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防守地图的玩法多样性,一直是咱们钟情于这一类型地图的原因之一,可难可易、可变态可轻松,每一种玩法都有自己的受众,有些玩家喜欢线性的节奏压制,有些则更喜欢自己组合来打造英雄。

咱们总能在同一时间段内找到合适的防守地图,来满足每一位不同玩家喜好,不过最近小鸡倒是发现,现在的防守地图更多是走线性节奏压制的体系,少了一些个人搭配。

倒是在测试大厅里发现了不少好的苗子,只是这些地图还需要一段时间慢慢发育,但小鸡倒是觉得大家若是遇到自己心宜的地图,可以先关注起来了。

就像小鸡在前天文章中所说,现在的地图那叫一个卷,起步线都提前了不知道多少,遇到好的地图咱们当然是要格外上心,万一错过了什么活动,将来可没机会后悔。

恰好最近小鸡翻到了一张以搭配为主的防守地图,这张《将魂觉醒》正好可以补上最近多是线性节奏防守地图的缺憾,而对于这一类型打法更偏爱的玩家,今天可以先随小鸡一起来了解一下这张地图。

若是对你的胃口,那之后就可以持续关注一下本地图在测试阶段有没有什么活动可以白嫖,争取上线之后落地战力就领先别人一筹~

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这张地图以小鸡自己的体验来说,搭配确实是多,可用到的内容也是足够丰富,但一定要注意的是,节奏上的压制还是挺明显的,若不能走在节奏之前,是很容易就被小兵给暴打的。

了解了大前提之后,咱们今天就先初步了解一下本地图中可用到的一系列强化内容,至于具体的游戏流程,今天咱们就先不说了,待到地图正式上线之后咱们再来聊。

首先是英雄的多样性,本地图在进入地图之初并不限定住你的英雄,而是给到一定的时间来接触一下初期的强化内容,在有了一定的认识,且拥有一定基础的强化之后,咱们再来选择自己的英雄。

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其次是技能的选择上,与英雄的选择相同,也是给到我们足够的容错,初期我们可先试用一个技能,不适合也没关系,咱们之后选定英雄之时还有一次更换的机会。

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同样可调整的还有咱们伤害的类型,一般的地图基本上是锁定的,要么法术要么物理,本地图则有些许不同,我们可在游戏过程中任意切换自己的伤害类型,与整局游戏的强化内容组合,从而达到最佳的效果。

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本地图主打的就是一个以玩家心意来决定,对于英雄的掌控力算是小鸡近期所看到的防守地图中最高的一张。

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基本上能看到的面板空缺之处,之后都可通过自选的形式给你填上,没有公式化的强化,全凭你对于英雄以及地图的理解。

之后的装备方面也是如此,多种不同用途的装备,让你合装备不再无聊,可以产生更多的可能性。

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宝物当然也是不能缺席,本地图之中虽说宝物的强度并不算太高,但对于节奏压制很强的地图来说,能起到润滑作用也是非常不易了,中后期的宝物会更强一些,但别想着靠宝物来逆天改命,本地图相较于运气来说,更注重搭配的合理性。

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最后还有一点要特别的和大家提一嘴,那就是本地图里还能搭配各类不同的英灵给到英雄助力,且这些英灵可通过组成羁绊解锁出更多强力的效果。

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不同的英雄对于这些英灵的需求也是不同,如何针对自家英雄来活用这些英灵,值得咱们在地图上线之后好好研究一番。

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以上这些也只是本地图在搭配上面的冰山一角,还有更多的内容大家要是等不及的,可以去测试大厅里领个名额感受一下~

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