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DNF:遊戲内的三大毒瘤!平民才是根本,不改變遲早毀了地下城

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

說起地下城現在玩家第一印象就是氪金!2008年DNF公測的旗号是免費遊戲,要知道當初是點卡遊戲的時代,地下城憑借免費遊戲一炮走紅。但是現在,卻成為最氪金的遊戲,真是令人唏噓。那麼導緻DNF走下坡路的三大毒瘤都是什麼?

DNF:遊戲内的三大毒瘤!平民才是根本,不改變遲早毀了地下城

第一個毒瘤:策劃負責設計氪金内容;

一個遊戲最重要的就是持續輸出創新内容,新鮮的玩法和平衡的機制是遊戲的保證。但是現在國服用心做氪金内容,用腳做遊戲更新。每次更新必出BUG、全年無縫銜接氪金内容,但是遊戲的活動全部炒冷飯,新内容匮乏,國服策劃逼着玩家氪金是最大的毒瘤。這種現象無疑加劇了玩家對遊戲的不滿情緒。

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第二個毒瘤:大主播引導氪金+代練刷進度;

在策劃不斷出氪金道具的同時,各大主播們更是瘋狂引導氪金,兩者可謂是前後呼應。兩者靠着遊戲賺的盆滿缽滿不說,遊戲更是烏煙瘴氣,正常玩家156點疲勞玩玩下線。這些大主播靠着代練24小時線上,遊戲的平衡徹底被打破。開服就秒BOSS、開就畢業,真是地下城與傳奇頁遊了。這樣的遊戲體驗已經失去了原本的樂趣。

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第三個毒瘤:工作室複制+排骨黨灰色利益;

看看拍賣行的掃拍、滿大街的排骨黨搬磚,就知道工作室和策劃的灰色利益了,所謂的TP之錘隻制裁正常玩家,真正的工作室都是逍遙法外的。這種現象不僅破壞了遊戲的公平性,也損害了玩家的權益。

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總之地下城的3大毒瘤互相照應合作,讓遊戲的平衡毫無意義,近年來遊戲環境每況愈下,都是三大毒瘤的功勞。DNF的三大問題互相交織,共同導緻了遊戲環境的惡化。如果不加以改善,這款曾經風靡一時的遊戲恐怕将走向衰落。是以,我們需要從根本上解決這些問題,才能讓DNF重新煥發生機。

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