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《熊貓人之謎·幻境新生》上線,口碑兩極分化,國服應該可以玩到

作者:WoW的日常

近期遊戲新聞

亞服《熊貓人之秘·幻境新生》已經在17日淩晨1點上線。

《熊貓人之謎·幻境新生》上線,口碑兩極分化,國服應該可以玩到

持續95天,至8月19日結束。

個人堅信,咱們可以在國服玩到這個限時活動。是以,亞服,我選擇不玩!

視訊加載中...

獎勵也帶不走。國服再戰!

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目前NGA看,熟練工可以9小時左右滿級。

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口碑不管是NGA還是在國外玩家中,都是兩極分化。

這本身就是一個臨時性的限時活動,讓沒玩過的玩家,體驗一下當年的任務、地圖,在持續期内,借鑒暗黑+肉鴿遊戲的玩法,不同職業搭配不同寶石,順便刷點當年錯過的坐騎和幻化。

所有的活動,不管任務,打怪掉落,還是副本,都隻獎勵坐騎幻化代币,以及加強你人物角色的東西。相對枯燥。

有正确的認識,才不會有錯誤的期待。

此外,這個版本:

  • 沒有拍賣行
  • 沒有采藥附魔等專業
  • 無法離開潘達利亞
  • 無法獲得或使用傳家寶
  • 無法從正式服向這裡的小号發送郵件
  • 你在期間建立的角色,要在8月20日統一轉移到正式服,并獲得符合其等級的基礎裝備
  • 可以加入公會,進而和正式服的公會成員聊天
  • 可用馭龍術

窩窩頭推出了他們的最佳建構資料庫,有科技的玩家可以自行查閱:

https://www.wowhead.com/cn/news/remix-mists-of-pandaria-class-guides-now-live-class-overviews-bis-and-best-gems-340865

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看看11.0的A測資訊

搏擊俱樂部将回歸。

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天賦存儲數量将提升,提升到多少沒有說,目前是6套。

一個牛逼的腦殘設定來了:

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大秘玩家可能對這個東西不了解。10.0開始針對團本首殺團隊的抑制手段。

簡單說,就是新設計了一種Debuff,無法被插件監控到。

舉個例子,如果你Boss某技能點名了。

以前:你被點名,自己沒注意到。插件0.001秒就能檢測到,然後可以通過圖示或特效、音效或語音、聊天泡泡,倒計時圈等等各種手段去通知你,你中技能了,趕緊去如何如何應對。

現在:你被點名,你自己沒注意到。你死了,全團滅了。插件無法檢測到這一切。

設計師明面上的說法:

我們要盡量讓玩家擺脫在戰鬥中對插件的依賴 ×

其實:

得加大團本Boss戰鬥難度,mb老子設計了幾個月的戰鬥,你們一周就打通了,太沒面子 √

然後,玩家怎麼做的呢?

比如,焰影熔爐老1的跑位戰鬥,搞了一個額外的遊戲外視窗,通過讀取戰鬥日志,來實時顯示自己的位置,玩家之間再資訊通訊一下,全團的位置就有了:

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當然,暴雪很快封殺了這種玩法。

同時,修改了戰鬥日志的格式,戰鬥日志的生成,不再是實時生成在本地,而是先存儲在記憶體中,過n秒後再生成。

這個改動,也順帶造成,這遊戲對記憶體穩定性的要求越來越高。

很多記憶體開啟了xmp的玩家,都會遇到報錯退出的情況。

然後,牛逼的玩家們繼續對抗,想出了新的辦法。

你不是插件不能檢查到這些Debuff麼?但是有些技能的機制處理,根本不是團隊指揮能在瞬間完成的,就算能完成,也不可能在1秒内通知到n個隊員,講話是需要時間的,怎麼辦?

好,那就由玩家自己通知插件,我中了技能了!

機制是這樣的:

1、Boss給3個人上一個私有光環Debuff。這3個人要去第一時間撞球。但是不能同時撞,否則直接滅團。這個Debuff有持續時間,又不能續杯,還要求第一時間處理,否則會把這個技能帶入Boss的下一個技能視窗期,造成Combo。

2、設計師可能的想法是:全團開麥交流,我1,我2,我3。

3、但實際變為:我1,我1,我1。Boom,滅團。我特麼說的我1,你怎麼搶,你個菜B,散團。

4、是以,玩家的辦法是。全團,做一個宏。中點名的3個人,自己觀察自己中沒中這個Debuff。中了的,自己點一下宏,通知團本插件:我中了這個技能。

5、團本插件,根據大家點宏的時間循序,給大家配置設定撞球順序,同時顯示在全團螢幕上,附帶Debuff持續時間,加上可以撞球的語音提示

這樣的結果,真的是設計師想要的麼?

遇到這種Boss,20個人先學着做宏,調試插件,熟悉點宏操作,2小時打底。

這不是和Boss戰鬥,這是在和插件戰鬥!

于是,2周前,設計師再一次說要改變這個不好的設計。

我以為要取消私有光環了。

結果,是大幅度降低了插件之間的通信頻率。也就是說,當3個人點宏通知團本插件去幫忙配置設定任務,插件在一段時間内,隻能接到1個人或者2個人的通知資訊,進而無法完成任務的配置設定。

呵呵。

現在,這個偉大的功能,也要進入大秘境玩家的視野了。

遇到這種私有光環的機制技能,以後就隻能靠玩家自己來處理喽。

這無疑增加了大秘境難度。

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下面還有,目前說是已經發現了10個私有光環。

拭目以待吧。

糞海拾貝

1、https://nga.178.com/read.php?tid=40190006

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remix的一些wa,我加入了我的配置分享。

2、https://nga.178.com/read.php?tid=40161729

remix的ptr強度參考,正式服一是可能改,二是build衆多不是prt幾天時間可以玩遍的,是以僅供參考哦。

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以上這些資訊,其實都來自NGA這位朋友的分享:

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但是,現在他的id已經不再顯示,一般是因為被扣除了聲望之類的操作。

可能NGA又要失去一位内容創作者呦。

3、https://nga.178.com/read.php?tid=40196139

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近期插件新聞

懶癌晚期的我,終于完成了S4賽季大秘境監控的全部修訂。

應該沒有太多的問題和Bug了。

詳見新手盒子。

目前看,如果6月國服上線,大家是可以用到的。

自謙的話,應該說是目前中文環境下最好的大秘境監控WA之一。

但其實,是可以去掉之一的。

當然,其他人抄襲的話,也就1分鐘的事情。

本身需要的是大量時間和深刻的遊戲了解,不需要太多技術。

注意,這套大秘境監控,分為3個子產品,以減輕導入時的壓力,需要3個子產品同時導入,搭配使用。

Enjoy~

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閑聊

GPT-4o雖然免費了,但是有點摳門,3小時隻有16條對話量上限。超過後就自動傳回GPT3.5應答了。

《慶餘年2》已經上線騰訊視訊。比較好的一點是,雖然周末隻更新1集,但是每天都有更新。然後還要一季才能拍完,不會又要5年吧!