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《熊猫人之谜·幻境新生》上线,口碑两极分化,国服应该可以玩到

作者:WoW的日常

近期游戏新闻

亚服《熊猫人之秘·幻境新生》已经在17日凌晨1点上线。

《熊猫人之谜·幻境新生》上线,口碑两极分化,国服应该可以玩到

持续95天,至8月19日结束。

个人坚信,咱们可以在国服玩到这个限时活动。所以,亚服,我选择不玩!

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奖励也带不走。国服再战!

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目前NGA看,熟练工可以9小时左右满级。

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口碑不管是NGA还是在国外玩家中,都是两极分化。

这本身就是一个临时性的限时活动,让没玩过的玩家,体验一下当年的任务、地图,在持续期内,借鉴暗黑+肉鸽游戏的玩法,不同职业搭配不同宝石,顺便刷点当年错过的坐骑和幻化。

所有的活动,不管任务,打怪掉落,还是副本,都只奖励坐骑幻化代币,以及加强你人物角色的东西。相对枯燥。

有正确的认识,才不会有错误的期待。

此外,这个版本:

  • 没有拍卖行
  • 没有采药附魔等专业
  • 无法离开潘达利亚
  • 无法获得或使用传家宝
  • 无法从正式服向这里的小号发送邮件
  • 你在期间建立的角色,要在8月20日统一转移到正式服,并获得符合其等级的基础装备
  • 可以加入公会,从而和正式服的公会成员聊天
  • 可用驭龙术

窝窝头推出了他们的最佳构建数据库,有科技的玩家可以自行查阅:

https://www.wowhead.com/cn/news/remix-mists-of-pandaria-class-guides-now-live-class-overviews-bis-and-best-gems-340865

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看看11.0的A测信息

搏击俱乐部将回归。

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天赋存储数量将提升,提升到多少没有说,目前是6套。

一个牛逼的脑残设定来了:

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大秘玩家可能对这个东西不了解。10.0开始针对团本首杀团队的抑制手段。

简单说,就是新设计了一种Debuff,无法被插件监控到。

举个例子,如果你Boss某技能点名了。

以前:你被点名,自己没注意到。插件0.001秒就能检测到,然后可以通过图标或特效、音效或语音、聊天泡泡,倒计时圈等等各种手段去通知你,你中技能了,赶紧去如何如何应对。

现在:你被点名,你自己没注意到。你死了,全团灭了。插件无法检测到这一切。

设计师明面上的说法:

我们要尽量让玩家摆脱在战斗中对插件的依赖 ×

其实:

得加大团本Boss战斗难度,mb老子设计了几个月的战斗,你们一周就打通了,太没面子 √

然后,玩家怎么做的呢?

比如,焰影熔炉老1的跑位战斗,搞了一个额外的游戏外窗口,通过读取战斗日志,来实时显示自己的位置,玩家之间再信息通讯一下,全团的位置就有了:

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当然,暴雪很快封杀了这种玩法。

同时,修改了战斗日志的格式,战斗日志的生成,不再是实时生成在本地,而是先存储在内存中,过n秒后再生成。

这个改动,也顺带造成,这游戏对内存稳定性的要求越来越高。

很多内存开启了xmp的玩家,都会遇到报错退出的情况。

然后,牛逼的玩家们继续对抗,想出了新的办法。

你不是插件不能检查到这些Debuff么?但是有些技能的机制处理,根本不是团队指挥能在瞬间完成的,就算能完成,也不可能在1秒内通知到n个队员,讲话是需要时间的,怎么办?

好,那就由玩家自己通知插件,我中了技能了!

机制是这样的:

1、Boss给3个人上一个私有光环Debuff。这3个人要去第一时间撞球。但是不能同时撞,否则直接灭团。这个Debuff有持续时间,又不能续杯,还要求第一时间处理,否则会把这个技能带入Boss的下一个技能窗口期,造成Combo。

2、设计师可能的想法是:全团开麦交流,我1,我2,我3。

3、但实际变为:我1,我1,我1。Boom,灭团。我特么说的我1,你怎么抢,你个菜B,散团。

4、所以,玩家的办法是。全团,做一个宏。中点名的3个人,自己观察自己中没中这个Debuff。中了的,自己点一下宏,通知团本插件:我中了这个技能。

5、团本插件,根据大家点宏的时间循序,给大家分配撞球顺序,同时显示在全团屏幕上,附带Debuff持续时间,加上可以撞球的语音提示

这样的结果,真的是设计师想要的么?

遇到这种Boss,20个人先学着做宏,调试插件,熟悉点宏操作,2小时打底。

这不是和Boss战斗,这是在和插件战斗!

于是,2周前,设计师再一次说要改变这个不好的设计。

我以为要取消私有光环了。

结果,是大幅度降低了插件之间的通信频率。也就是说,当3个人点宏通知团本插件去帮忙分配任务,插件在一段时间内,只能接到1个人或者2个人的通知信息,从而无法完成任务的分配。

呵呵。

现在,这个伟大的功能,也要进入大秘境玩家的视野了。

遇到这种私有光环的机制技能,以后就只能靠玩家自己来处理喽。

这无疑增加了大秘境难度。

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下面还有,目前说是已经发现了10个私有光环。

拭目以待吧。

粪海拾贝

1、https://nga.178.com/read.php?tid=40190006

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remix的一些wa,我加入了我的配置分享。

2、https://nga.178.com/read.php?tid=40161729

remix的ptr强度参考,正式服一是可能改,二是build众多不是prt几天时间可以玩遍的,所以仅供参考哦。

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以上这些信息,其实都来自NGA这位朋友的分享:

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但是,现在他的id已经不再显示,一般是因为被扣除了声望之类的操作。

可能NGA又要失去一位内容创作者呦。

3、https://nga.178.com/read.php?tid=40196139

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近期插件新闻

懒癌晚期的我,终于完成了S4赛季大秘境监控的全部修订。

应该没有太多的问题和Bug了。

详见新手盒子。

目前看,如果6月国服上线,大家是可以用到的。

自谦的话,应该说是目前中文环境下最好的大秘境监控WA之一。

但其实,是可以去掉之一的。

当然,其他人抄袭的话,也就1分钟的事情。

本身需要的是大量时间和深刻的游戏理解,不需要太多技术。

注意,这套大秘境监控,分为3个模块,以减轻导入时的压力,需要3个模块同时导入,搭配使用。

Enjoy~

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闲聊

GPT-4o虽然免费了,但是有点抠门,3小时只有16条对话量上限。超过后就自动返回GPT3.5应答了。

《庆余年2》已经上线腾讯视频。比较好的一点是,虽然周末只更新1集,但是每天都有更新。然后还要一季才能拍完,不会又要5年吧!

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