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魔獸世界:曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!

作者:遊戲中我為王

魔獸世界曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!那就是矮人牧師的反恐結界!

魔獸世界:曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!

殿堂級骨灰都記得當年鐵爐堡喊招人刷屏的時候“來矮人牧師”!當年隻有矮子牧師有反恐結界,而且就是因為矮人牧師的反恐結界,導緻聯盟通BWL玩一樣,部落滅的死去活來。

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聯盟菜不是平白無故叫出來的,後面不是大量部落的玩膩了轉聯盟了,真是太弱了!而且很多人單獨練了個59的矮牧,為了最後的BOSS!

記得當年武器戰士用旋風斧,打偷襲我的盜賊,壓制就暴擊,再開反擊風暴,魯莽,半血狀态,幾乎瞬間秒殺盜賊。當年玩精靈盜賊,野外打過一次獸人戰士之後,直接改投部落了!

魔獸世界:曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!

矮人牧師的反恐結界才是第一神技,直到tbc改了坦被恐懼也不丢失目标,還有就是pvp石化猛,完到套恐懼幾個人打架幫助也大!

不過也有人說最變态的種族天賦是最初的亡靈意志,免疫恐懼還是被動技能。公測玩的第一個種族就是亡靈,點進來之前還以為肯定有亡靈意志!

魔獸世界:曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!

其實魔獸精彩的地方就是各個種族獨有的特定技能,當把這些設定都因為所謂的平衡取消的時候,魔獸就已經沒了最大的吸引力。

魔獸世界之是以備受玩家們的青睐,其精彩之處往往源于各個種族所獨具的特定技能。這些技能不僅僅是戰鬥中的輔助手段,更是種族特性的具體展現,是玩家們選擇種族時的重要考量因素。每個種族都有其獨特的技能設定,這些技能或強大或精妙,各具特色,使得魔獸世界中的種族選擇變得豐富多彩。

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但是當這些獨特的種族技能因為所謂的平衡性考慮而被取消時,魔獸世界的魅力便大打折扣。平衡性固然重要,但過于追求平衡而犧牲了種族特色的做法,卻讓人覺得遺憾。因為這樣的做法無疑削弱了種族間的差異性,使得每個種族都變得千篇一律,失去了原有的魅力。

在魔獸世界中,每個種族都有其獨特的文化背景和故事背景,這些背景與種族技能互相映襯,共同構成了豐富多彩的遊戲世界。當種族技能被取消時,這些背景故事也失去了應有的光彩,使得整個遊戲世界變得單調乏味。

魔獸世界:曾經的第一神技,TBC被改後,老玩家都覺得可惜!

還有玩家說喜歡矮人族石化!我覺得這個才是神技,隻要不是控死,秒殺,想跑留不住!

而魔獸世界史上最厲害的道具是馬丁之怒,不接受任何反駁!還有多少人記得這個道具?

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