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暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

作者:17173遊戲網
暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

《夜族崛起》

遊戲平台:PC

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

瑞典Stunlock Studios工作室打造的暗黑生存建造遊戲《夜族崛起》完整版開賣。

玩家扮演一個吸血鬼,要在人類統治的世界中生存,建造自己的城堡,探索危機四伏的世界。你可以獨自狩獵鮮血或是與血族聯合,也可以和吸血鬼同胞聯機并肩作戰,最終成為新一任的德古拉。

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

遊戲目前好評率88%,線上玩家人數峰值已達到15萬。不過遊戲在國區的好評率比較低,主要因為遊戲可以選印度,泰國,越南,南韓等國家,但是沒中國,而且ID沒法也使用中文。作為一個支援中文的遊戲,卻不能選擇中國,就有點令人費解了。

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

玩家評論:

——别再做你爛透的PVP了,能不能拓展拓展地圖、世界、BOSS、怪,多好的PVE不做天天做答辯

——剛EA時入的,上正式版回來玩被惡心到了,開局選地區也不說是做什麼,就硬選,而且泰國南韓越南都有,沒中國?還給個其他,你要麼按七大洲放,要麼列全球所有國家,搞個其他惡心中國人?

遊戲内ID,血族名稱簡介,箱子分類都不讓寫中文,直接提示非法是吧,那你整個簡體中文版是跪着要飯還要給人家兩巴掌嗎?

——PVE 内容相當豐富,停不下來,DLC 買完估計你小半個月喪失x生活。。。

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《哈迪斯2》:不容錯過的神作續作

遊戲平台:PC

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此前備受關注,号稱體驗感超過很多3a大作的最佳獨立遊戲《哈迪斯》官方在進行了簡單的即将發售預告後,悄咪咪的将遊戲續作《哈迪斯2》上架了steam,并進入了EA階段。這款擁有優秀畫風和豐富劇情和超強打擊感的肉鴿遊戲延續了前作的爽點,帶給玩家全新的優秀續作體驗。

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

遊戲的前作太過耀眼,也正因為前作的優秀基因,使得玩家們對遊戲的續作備受期待。遊戲首日Steam好評率高達95%。不過也有玩家表示,雖然遊戲還是很好玩,但玩起來的體驗不如一代。不過遊戲目前還隻是EA階段,還有很大的改善空間。

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玩家評論:

——作為前哈1速通玩家很負責的告訴你,如果你哈2打不過去,請不要懷疑自己。不是你能力問題,是這遊戲确實有問題。哈2在類肉鴿動作裡面算良作了。但是,離哈1差太遠太遠。如果說哈1能有95分,哈2隻能勉強打70分。

——ea内容比想象中多很多,沒忍住玩了一整天哈哈(汗流浃背)不知道是不是為了拉長ea體驗時間,感覺基礎養成爆難,正式版要是簡單點就好了!

——很好玩,大部分武器都有相性比較好的祝福來增強技能。強度肯定是有差異的,若是沒有差異還有什麼意思,我又不是在玩WOW,砍強的職業,加強弱勢的。有些流派注定打不到最終BOSS,但偶爾随機的搭配也能帶給我不一樣的驚喜。

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《雞械綠洲》:肉鴿+幸存者+塔防的爽遊

遊戲平台:PC

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《雞械綠洲》是一款融入俯視角射擊的塔防Roguelike遊戲,玩家将扮演戰鬥雞和它的夥伴們,在旅途中收集千奇百怪的防守機械,海量擊殺鋪天蓋地的植物敵人,一路護送基地車拯救世界!

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

戰鬥射擊+肉鴿,與傳統塔防截然不同的體驗,超快節奏的戰鬥循環;戰鬥雞、工程獅、肌肉鼠、瞄頭鷹等,每個角色有有着與衆不同的特點和玩法循環,或是利用炮台守衛建立陣地,或是帶兵出擊攔截敵人,或是鋪滿陷阱誘敵深入,或是強化角色一槍貫穿BOSS,還有更多不同的遊玩體驗!

暗黑風新作好評如潮,線上玩家人數超15萬,卻不重視中國玩家?

玩家評論:

——難度曲線看不懂,給我的感覺是這遊戲最初是有局外養成的,是以關卡難度漲得很快,但發售時把局外養成取消了,然後忘記調整難度曲線了

——這遊戲好玩是好玩,但是有不少需要優化的。前期雞械擷取太少了,就在剛剛用狙擊手能特麼把我累死,輸出全靠自己,還有不玩召喚流推圖都夠嗆,強度平衡不好;還有自動火力,我都開自動了,就不能自動索敵?雞械和動力值上限調高一下,玩起來真的無奈,缺是真的缺,動力溢出來是沒地方花,玩到後期雞械多了又帶不上,感覺很雞肋。

——沙漠小雞新手?你有鍵鼠嗎?你會打開遊戲嗎?恭喜你現在已經是沙漠小雞的高手了!

——因看笑笑視訊血壓高了是以過來買的遊戲+1(笑死。jpg)

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