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今日新談資:
為什麼老版《仙劍奇俠傳》難以超越?
特效進步非常重要,我們想看氣劍指,七絕劍氣,斬龍訣;想看劍神,想看天劍,想看萬劍訣。想看五靈法術,想看蠱術...
是以,很多人喜歡的是胡歌劉亦菲,根本不是仙劍,因為他倆演的也不是仙劍。
舊版就算演技不好,起碼人家天真浪漫,不用演技也演出了那些少男少女最真實的樣子。靈兒靈動,月如嬌蠻,阿奴天真,逍遙的放蕩不羁。新版隻會瞪眼睛。
我覺得老版仙劍隻有那幾首歌是精華,《逍遙歎》《六月的雨》《一直很安靜》。至于劇情,三觀不能接受,實在啃不動
評價電視的标準啥時候成了貼合遊戲了?再說遊戲的劇情很差,故事散,人物串不起來,角色就是工具人,靠迷宮和戰鬥拖時間,完全按遊戲劇情來,早爛了。
七龍珠也沒說自己是改編自西遊記吧,套用了下名字而已。不要偷換概念。
老版仙劍一有很強烈的宿命論,觀衆是站在第三方“道”的角度來看仙劍一裡的人物在宿命的架構裡沉浮,是以可以讨論的東西很多。現在哪還有這樣的影視劇呢?現在的影視劇,觀衆是把自己帶入到男女主角裡,是以眼睛隻看到男女主角,可讨論的内容幾乎沒有
因為就不是拍給遊戲粉看的,遊戲粉的體量又有多少呢,電視劇畢竟是面向大衆群體的,再說零幾年的時候,電腦都沒普及,又有多少人玩過這個遊戲~