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2024年用情懷換銷量的國産武俠新遊賣不動了?發售兩個月提桶跑路

作者:17173遊戲網

國産武俠,一直咱們玩家心中的白月光,也是在衆多遊戲品類下,最能展現神秘東方力量,國人設計師最擅長拿捏的題材。

然鵝,不知是因為時代變了,還是那些武俠制作組的思想出了問題,往年時不時會冒出個小驚喜的國産武俠,今年卻普遍“雷”得很徹底。

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有發售兩個多月提桶跑路的,有上線3個月連全人物配音都沒搞定的,還有濫用AI繪畫搞到人物形象崩塌的……

那麼,國産武俠到底出了啥問題呢?今天,咱們就來聊一聊。

劃重點1:把半成品當成正式版來賣?越賣越虧的國産武俠

廢話不多說,先聊結論,X博士今年國産武俠的普遍暴雷,問題的根源在于其“老舊”的商業模式,難以跟得上現在的玩家消費節奏。不知道咋讓武俠閱聽人心甘情願掏錢購買的窘境,導緻很多廠商都不約而同地面臨着“越做越虧”的商業化困局。

說白了,就是二十年前國産武俠是怎麼把半成品當成成品來賣的,二十年後的國産武俠還是咋賣的,一點就不在乎消費者早已不是曾經那個熱血少年郎了。

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遠的先不聊,咱們就拿剛在4月25日更新1.1版本的《古龍風雲錄》來看:這遊戲2月1日正式登陸Steam,卻在4月24日才慢悠悠地把絕大部分人物給配音給補全了,還美名其曰:1.1大版本更新。

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(找個聲優、調音師得用上整整84天?)

面對如此“天才”的大版本更新,玩家自然不會慣着,啪的一下就是59%褒貶不一伺候。

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誠然,這遊戲在劇情、戰鬥玩法方面,确實要比河洛過去的作品有所突破,也是個可以被冠以“未來可期”的作品。

但時代早就變了,這市場早已不是80、90年代那種幾個月都蹦不出一款新遊的情況,而玩家也早就沒那個耐心去等待84天把配音給補全。

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就算退一萬步來講,既然想要把這個配音補全給包裝成一個大版本更新,好歹也花點小錢去請國内知名聲優參與進來,哪有這種自顧自地往冷飯加調料,還非逼着玩家吃下去的操作?

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而類似《古龍風雲錄》這種甯願花大錢辦小事,也不願花小錢辦大事的神奇操作,同樣發在4月18日上線的《下一站江湖Ⅱ》身上。

嚴格來說,這遊戲做得比《古龍風雲錄》更加半成品,雖然遊戲将人物立繪與配音全都做了出來,但一眼AI的不和諧感依舊持續影響着遊玩體驗。

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最關鍵的是,遊戲層出不窮的BUG,給人一種設計師壓根沒玩遊戲,就急匆匆上架的錯覺。即使整出了15天大更8次的大動靜,但這BUG卻隐隐有着越修越多的趨勢,帶給玩家的負回報也可想而知……

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那麼問題就來了,有這修BUG的閑工夫,為啥不能先開幾次免費試玩,又或是以EA版本上線Steam測一測呢?

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哪怕好好打磨下、晚幾個月上線,也比現在這種上線即暴雷,好評全靠一代老玩家的口碑在撐着要強。

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劃重點二:賣遊戲隻靠情懷拉銷量?讓人看不懂的國産新遊定價

除了把半成品當成品來賣,妄圖靠着一次又一次的更新檔更新,細水長流賺取玩家好感的“幻想”外,目前國産武俠新作的通病還有,抱着“用情懷換銷量”的美夢。

其中,發售兩個多月就提桶跑路的《趙雲傳:雲漢騰龍》,它就是一個典型的例子。

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這遊戲倒沒前兩位那麼過分,配音、人設、劇情打磨也算認真,就遊戲的畫面優化跟中後期玩法存在着一些不足,優化更改的難度可以說是最低的。

甚至說,要是制作組給點力,加個什麼肉鴿、幸存者玩法的DLC拓展包出來,也是有一大批閱聽人心願情願來付款的。

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可任誰都沒想到的是,遊戲還沒涼,制作組卻先跑路了。

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根據制作人事後給出的道歉信來看,歸根結底就是一個字——錢。

大體就是遊戲上線2個月賺來的錢,都沒收回項目開發的經費,如果真如玩家希望得那樣持續更新下去,工作室每個人都得“負債上班”了。

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那麼問題就來了,當初在立項開發的時候,制作人又是哪裡來的勇氣,就敢笃定老一輩的《趙雲傳》玩家肯為這個作品付款的?

或者說,在這個年頭,老玩家情懷購買力真的能承載起制作人的野心嗎?

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很顯然,不論是固步自封的《趙雲傳:雲漢騰龍》,還是堅持想做老派武俠江湖的河洛工作室、白玉京工作室,他們首先要考慮的事情,并不是如何把一個武俠故事說得讓老玩家開心,而是怎麼去讨新玩家的歡心。

乃至于把目光放在遠一些,去做一款讓老外也能玩得開心的武俠遊戲,這銷量說不定就能提上去了。

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課後總結

其實,相較于這些獨立武俠遊戲開發組,靠着武俠網遊發家的大廠思路就相對清晰一些。鵝廠那邊在去年有過買斷制武俠手遊《末刀》的嘗試,也曾寄希望于《俠乂行:浪迹天涯》開啟武俠端的生存建造的市場……

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隻不過前者玩法偏小衆,後者開發商不厚道,直接就卷款跑路了。

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網易這邊,先是用《燕雲十六聲》去卷全球市場,甚至是主機賽道;

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後又搞出了計劃2024年發行在港澳台地區版本的《逆水寒》手遊,确實也是有着去開闊新市場的想法。

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至于西山居則更加大膽了,掏了個業内首個端/手遊互聯互通的無界版本出來,嘗試用武俠端遊的影響力去輻射手遊端玩家。

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總之,現在似乎越來越多的武俠廠商都意識到了,國内這點使用者份額是不太“夠吃”,要賺大的就要更換賽道,就得去海外賺票子才行。

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