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逆水寒宣布要帶領中國茶文化走向全世界?網友鬧翻天了

作者:爆哥解說

都說中華上下五千年,茶文化自己就獨占了四千多年。但幾千年來的傳承,不止換來了豐富的文化底蘊,也讓它在遇到快節奏的生活方式後,面臨斷代的危機。

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為此,網易旗下的武俠開放世界手遊《逆水寒》釋出消息,表示要帶領中國茶文化走向全世界,重新通過各種線上、線下活動,把茶文化複興一下。

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你可能好奇,茶這玩意,不是早就走向全球了嗎?現在世界各地隻要是有便利店的地方,都能買到廉價的袋裝茶葉。從老倫敦貴族鑲着蕾絲邊的下午茶餐桌,再到老民工手裡泡到變色,前身是辣醬罐的玻璃缸,茶因為提神醒腦的功效,已經成為了全球人民的剛需”。

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但正是為了适應快節奏的生活方式,茶背後的文化典故、講究以及工藝也跟着壓縮了。現如今幾塊錢一袋的茶葉、茶飲,都是流水線機械加工生産來的。引用步驟也簡化到了“加開水”或者冰鎮一下就引用這麼簡單。這當然不怪消費者,如果不是沒時間,誰都希望坐下來弄個茶海、紫砂壺,按照流程泡茶,邊喝邊聊天。

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但是茶文化遇到賽博人生,就是完全不一樣的答案了。像《逆水寒》手遊這樣,通過劇情、玩法建構起來,宛如賽博重生的MMO類型遊戲,就是最完美的舞台。

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最近《逆水寒》手遊官方和東鵬飲料旗下的鵬友上茶IP達成關聯合作。從今天(4月28日)開始,在杭州、上海、成都、廣州、重慶、紐約這六個城市承包線下大螢幕。并且推出聯名包裝的版本。

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線上上很多玩家也自發參與到了這次關聯合作中。比如一些玩家開始把莊園裡的農作物全部改成茶飲。拍攝各種飲茶相關的二創。

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而玩家自發繪制的遊戲角色X茶文化内容,也收獲了大量的熱度。一些自媒體部落客更是趁着這波流量開始抓緊科普茶飲相關的知識。

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不熟悉這個IP的網友可能很好奇,飲茶這個事情現實中都被簡化這麼多了。在虛拟世界還能玩出什麼花?其實這還得從《逆水寒》手遊對細節的注重說起。

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作為一款内容為主的遊戲,《逆水寒》手遊先後獲得10億以上的研發資金,千人左右的團隊。通過出色的光影效果,3A級互動玩法,以及出色的AI系統,打造了一個頗為拟真的世界。

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在這個世界裡,玩家不能充錢變強,而是需要靠自己的操作打副本拿裝備。不想打副本的話,還可以直接用副職業打工、做偶遇。甚至在莊園裡安心種地,不管怎麼玩都能收獲到足夠的資源。

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而官方對于遊戲内的文化氛圍塑造是非常有一套的。光是飲茶這方面,官方就設計了細密的對話。從茶葉種類科普再到工藝介紹,甚至各種講究,都藏在了NPC對話裡,讓玩家能通過任務了解知識。

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而AI驅動的NPC對話,更是能了解玩家提問的各種茶飲相關的問題。讓知識在遊戲過程中就流入大家的腦海裡。RPG的本意,不就是角色扮演嘛,演着演着還能學到東西,自然是何樂而不為。

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除了自帶的劇情之外,官方還做了非常多的民俗活動,比如今年春節期間,官方就在遊戲場景裡複刻了“秦淮燈彩”“舞獅”“剪紙”等民俗,還原了大量古典民俗文化的裝飾布景、活動流程以及各種藝術符号。

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在快節奏的現實生活中度過一天以後,到賽博世界享受拟真的環境,簡單耕耘就能擷取裝備和資源,做想做的事情。玩喜歡的内容,還能了解很多文化知識。這自然讓玩家能耳濡目染地了解傳統文化,也學到傳統文化。

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不得不說,這樣推廣傳統文化,更貼合使用者喜好,也更能真正地讓閱聽人了解文化本身。可見官方是真的有認真做好功課的。

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除了民俗、文化方面的努力之外,《逆水寒》手遊的商業合作本身也更貼合當代閱聽人的喜好。官方要求品牌方不做強行植入,不強制播放廣告片。同時一定要給使用者發福利。

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再加上官方本就強調“價格戰”,推出大量低價時裝,折扣券等優惠手段。每次關聯約等于官方又拿出新的福利和好活,讓使用者對于關聯品牌擁有異常的熱情。而IP本身自帶的龐大閱聽人群,又確定其總是能收獲到強大的品牌方抛來的橄榄枝,確定關聯本身的品質。

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不得不說,在手遊行業因為逐利的原因,逐漸失去使用者信任的當下。《逆水寒》手遊通過傳播文化、貼合閱聽人這樣的舉措,給行業樹了個好榜樣。不知道大家是否也這麼覺得呢?一起聊聊看?

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