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《輻射4》次世代更新在Xbox上出現Bug,但PS5正常

作者:遊機社GamerMarch

文/卡卡布 【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

《輻射4》次世代更新在Xbox上出現Bug,但PS5正常

《輻射4》的次世代版本更新在Xbox Series X|S上出現了一個令人頭疼的問題——品質(高畫質)模式存在Bug。根據Digital Foundry的Thomas Morgan的說法,目前遊戲隻支援60 fps的性能模式,而品質模式因為一個Bug暫時無法啟用,不過這個Bug預計将很快得到修複。

《輻射4》的次世代更新帶來了兩種全新的圖像模式:性能模式和品質模式。

•性能模式:提供60fps的流暢體驗,配合動态4K分辨率,讓遊戲在标準設定下運作。

•品質模式:則以30fps的幀率運作,但提供原生4K分辨率和Ultra級别的圖像設定,為玩家帶來更加細膩的視覺享受。特别地,當連接配接到120Hz顯示器時,品質模式的目标幀率提升至40fps。

《輻射4》次世代更新在Xbox上出現Bug,但PS5正常

(圖,Thomas Morgan)

《輻射4》次世代更新在Xbox上出現Bug,但PS5正常

對于1440p顯示器的使用者來說,無論選擇哪種模式,《輻射4》都将以1440p的原生分辨率和60 fps的幀率運作,同時享受超設定的遊戲體驗。值得一提的是,雖然Xbox Series X|S的使用者暫時無法體驗到品質模式,但PS5使用者則沒有這個問題,他們可以正常運作這一模式。

《輻射4》除了圖形設定的改進,下一代更新還帶來了穩定性的提升、錯誤的修複以及全新的遊戲内容,讓《輻射4》的遊戲體驗更上一層樓。

《輻射4》次世代更新在Xbox上出現Bug,但PS5正常

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Bethesda Game Studios

Bethesda Game Studios

簡介:Bethesda Softworks,LLC,是一家美國遊戲發行商,并且為Zenimax Media 的子公司。在2001年Bethesda 成為了一家專注于遊戲發行的公司,并将原有的開發部門組建成了Bethesda Game Studio 用以專注于遊戲開發。于始創于美國馬裡蘭州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年遷址至馬裡蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題材和類型的遊戲系列,包括角色扮演(RPG),競速,模拟類和體育類型等。

成立時間:1986年

總部:美國馬裡蘭州洛克威爾(Rockville, Maryland)

代表作品:The Elder Scrolls serious,fallout 4,Starfield