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情境化傳播,讓你的傳播效果好十倍

作者:人人都是産品經理
為什麼你的傳播方案發出去,傳播不出效果;傳播文案發出去,隻能石沉大海,無法轉化?本文針對該問題進行了洞察,分享了情境化傳播的優勢。
情境化傳播,讓你的傳播效果好十倍

為什麼你的傳播方案投放出去就像石沉大海?

為什麼你的轉化文案轉化不了使用者,隻能感動自己?

可能的一個原因,是你沒有做到【情境化傳播】;什麼是情境化傳播?

在開始讨論之前,我們需要先對人類行為方面的一些基本知識了解一下。

一、人是怎麼被影響做決策的?

1. 情緒的解析

大腦根據“先天獲得”(從祖先那裡遺傳的對策)和“後天習得”(父母遺傳、兒時經曆或生活中的特殊經曆)學習到的經驗,自動激發某些情緒(心理),繼而作出某些行為。(《情緒的解析》美 保羅-艾克曼)

2. 身體、情境與認知:涉身認知及其哲學探索

環境對知覺起絕對的支配作用,人們自身所處的情境塑造了人們的知覺,這表明知覺的情境性特點。(《身體、情境與認知:涉身認知及其哲學探索》 孟偉)

3. 思考快與慢

人有兩套思考系統:直覺系統(系統一)和理性系統(系統二)。而在大多數時候,我們在做決策,處理問題時,都是調用的直覺系統;《思考快與慢》美 丹尼爾·卡尼曼)

基于此,我們了解到:

人本身就是一套算法,他的運作機制是這樣子的:

  • 輸入:周圍環境中接收到的所有物質(圖像 聲音 嗅覺 觸覺)
  • 處理:經由已經習得的經驗處理輸入
  • 輸出:帶來某些感受(情緒、心境),做出對應的決策(點贊 關注 轉發)

如下圖:

情境化傳播,讓你的傳播效果好十倍

是以,影響人行為的核心是情緒,如果人的情緒被影響到,會在情緒的驅使下,做出一些行為;

如果你的傳播可以創造一種情境,這個情景可以很好的調動使用者的情緒,那麼這個傳播就成功一半了;

二、情境化傳播可以調動使用者情緒

這就是情境化傳播,即:通過創造一種情境,在這個情境下,可以有效的激發使用者的情緒,進而促使使用者完成産品的購買/下單/推薦等。

來看下面這個案例:

你是不是也有這種經曆,晚上九十點,快要睡覺的時候,躺在床上看到美食直播,看着主播在鏡頭面前大快朵頤,你是越看越饞,越看越餓,根本抵擋不住誘惑,買買買!

類似的案例中,或者你本來就有購買的欲望,或者是因為看到主播後産生了購買欲望;

無論如何,對于當時當下身處其中的你,情緒被看到的/聽到的,完全調動起來了, 産生了欲望,進而轉化為需求,最終完成了消費行為。

我們按照上文講的行為模型來拆解下這個美食直播案例:

  1. 輸入:精心準備的美食畫面,直擊人心的話術介紹,恰到好處的限時優惠;
  2. 處理:你的聽覺/視覺/甚至味覺被這些外界輸入不斷的刺激,經由你的感官處理系統處理這些輸入;
  3. 輸出:産生了美食欲望,越看越覺得好吃,越看越想吃,立即下單買買買;

是以可以看出,情境化傳播中,建構可以影響使用者情緒的情境時,給使用者輸入的什麼,至關重要。

那麼,什麼樣的輸入是好的,或者說是可以調動使用者對品牌的積極情緒?

三、具像化輸入

  • 具象化輸入可以調動使用者對品牌的積極情緒;
  • 具像化是指将抽象的概念、思想或情感等表現為具體形象的過程;
  • 因為具象化表達可以直接刺激使用者的感官來使得使用者産生情緒,感受;

來看幾個具象化表達和非具象話表達的對比:

1. 雷軍小米SU7汽車營銷

當雷軍在小米汽車釋出會上為了突出小米汽車靈活駕駛,他沒有說:拐彎時很靈活,可遇到拐彎場景時靈活通過;這種蒼白,虛空的描述;

他是這麼說的:”三車道一把過”

情境化傳播,讓你的傳播效果好十倍

2. 喬布斯釋出ipod

當年喬布斯釋出ipod時,為了使使用者感覺到這個産品的輕薄小巧和大容量,喬布斯說:“把1000首歌裝進口袋裡”

情境化傳播,讓你的傳播效果好十倍

反觀其他産品文案:

為愛制造,智享人生

樂享生活,極緻體驗

睿智出行,悅享旅程

聽完簡直一臉懵逼。

是以不管是策劃營銷方案還是寫轉化文案,記得去圍繞着使用者情緒/感受來做具象化的要素建構;

營銷傳播高手,都懂得影響使用者情緒。

四、使用者個體的差異性對輸入的處理方式不同

但是别忘了,影響使用者情緒的還有另外一個因素,那就是使用者本身處理這些具象化輸入的經驗模式;

比如一個對直播購物天生具有排斥的人,任你搭建很豪華的直播購物間,請很出名的達人來帶貨,效果可能也不會盡如人意。

是以,這裡又引出了另一個話題:

怎麼洞察使用者特征,來使得具象化輸入因素符合使用者的處理事物的經驗模式?

五、數字化洞察

根據使用者曆史的行為,去推測,去實踐,獲得回報,然後在不斷的修正這個模型。

  • 一個經常在晚上浏覽美食的人,大機率會在美食直播間下單;
  • 一個經常浏覽籃球視訊的人,大機率會在球鞋直播間停留;
  • 一個經常逛嬰兒用品的寶媽,對生活家用品也可能感興趣;

數字化程序使得這種使用者洞察方式得以實作,因為使用者的每一個行為都會被記錄儲存下來,擁有了這些資料,就可以做對比做分析,去不斷摸索什麼樣的特征使用者群體适合什麼樣的情緒影響因素,進而做到順勢而為。

總結一下

人的大部分行為受情緒(感受)支配,具象化建構的情境可以有效激發人的情緒,在營銷傳播中,需要通過使用者洞察來建構能讓使用者産生積極品牌情緒的情境。

本文由 @吳可可 原創釋出于人人都是産品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協定

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