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舉報,那些拿1個項目斬N個設計獎的人都在開挂!

作者:康石石

很多小夥伴為了拿獎,吭哧吭哧做了一大堆,幹得非常辛苦,最後卻與獎項失之交臂,讓人非常惋惜。

我們不禁會問:“一件設計作品,能掃到很多國内外大獎的内在邏輯是什麼?"

其實有時候苦勞多不如做得巧。一件作品包了一堆獎,肯定是因為它滿足了大部分獎項的統一評審标準。

那,标準究竟是什麼?

想要知道大部分獎項的評審标準,可以先來看看紅點獎的評審标準:

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圖源:紅點獎官網

  • 創新程度

概念、産品或服務是新的嗎,還是為現有的産品增添了可取的新素質?

  • 美感品質

概念的外形看起來賞心悅目嗎?

  • 實作可能性

從技術和經濟角度來看,今後五年内有無合理機會将概念、産品或服務開發為最終産品或服務?

  • 功能性

概念、産品或服務滿足操作、可用性、安全性和維護方面的所有要求嗎?是否滿足某種需要或功能?

  • 情感成分

概念、産品或服務除了提供實際用途外,還為使用者提供了享受嗎?

  • 影響

概念、産品或服務是否能帶來大量或重要的好處?

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圖源:紅點獎官網

比如都非常注重設計美學,創新性、落地性以及設計影響力。對于設計美學來說,所有的比賽都是顔值控,需要對産品造型、視覺特征、細節和出圖品質進行打磨。

就創新性和落地性而言,需要從中找到一個平衡。意思是我們不做設計革新,不去做發明創造,不做0到1的産品設計,而是去做設計疊代與體驗更新,去做1.0到1.1或1.2的産品設計。

其實這個邏輯和在工作中遇到的項目邏輯是一樣的,在設計紅海裡找到那一片藍海,在同質化的市場組做出差異化,差異化就是創新。

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圖源:紅點獎官網

利用成熟的技術、結構與工藝進行産品設計開發才能保證落地性。設計影響力則考察的是設計産出是否考慮到了社會價值,人文關懷,環保可持續等一些除了功能價值之外的影響。

是以隻要設計作品達到了這個統一标準,并且一稿多投,那麼一個項目同時拿下國内外的大獎是非常合理的。

創新的迷途

一說到參加大獎賽,就會想到創新。

這裡給大家掃清一個誤區,展現創新性不是做“新東西”。做作品最忌諱當一名不聞不問的“孤勇者”閉門造車。

咱就講究一個務實。最有效的做法是拿前人做過的産品實作美感、功能或者影響方面的更新疊代。簡單來說就是制造“差異化”。

舉一個以“以人為本”為賣點的例子。

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鼻炎霧化器小組的項目&紅點證書&A'Design證書

漢藝冬令營有過一個鼻炎霧化器的作品同時斬獲了紅點和A'design。

當時在功能方面,制作團隊看到了有别于同類别産品,可以優化的地方。

市面上大部分的鼻炎噴劑使用的是水滴型噴霧,但這個設計卻使用了超音波霧化器,使用時患者會覺得更加舒适。

另一方面設計參考了人機工程學,考慮到鼻炎患者捏鼻子的動作等實際問題,在測試階段就使用黏土測試了最适合鼻子線條的産品形狀。

這也是設計最終獲獎的原因之一,知道使用者的需求是什麼。

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圖源:healthline

打個比方,你設計了一個很好看且功能多樣的台燈,但使用者都是盲人,這個設計就沒有意義。

反過來,。

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2023紅點獎最佳獲獎作品之一 3D列印定位面罩 圖源:紅點獎官網

2023年的最佳紅點獎之一3D列印頭放射治療定位面罩沒有太多特别的設計,隻是面罩可以3D列印進行定制。

但即使是這樣細微的差别也可以成為評審的關鍵點,因為能夠調節,實作了便利的功能。

其實不止是“以人為本”,創造社會價值、環保可持續等一系列主題都可以制造這種“差異化”。

顔控“作品”

賦予作品差異化的設計還不夠,在呈現上,還要做到"顔值即正義"。國内外大小賽事都一樣。

DIA中國設計智造大獎的評審标準中有一條“美學性”,這是基本标準“設計之技”之一。

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圖源:di-award.org

從設計美學角度出發,所有的比賽都需要對産品造型、視覺特征、細節和出圖品質進行打磨。

同時呈現形式也要有好的效果。上面提到的鼻炎霧化器作品的平面圖更像是已上市的商業作品,而非學生制作的作品,看起來非常專業,是以也更容易受到評審的青睐。

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鼻炎霧化器小組項目平面圖

當然并非所有人都是做圖大師。不過在制作作品的平面圖時,可以學習一些技巧,提高一下審美水準。玩不出花來,做成企業級的圖還是有可能的。

最簡單的就是學習一下國内頭部設計公司網站,看看網站上的圖檔是怎麼進行設計、排版的。

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浪尖案例展示 圖源:www.artopdesign.com

還有就是渲染技術一定要加強,做的東西至少不難看,那麼在作品交上去時就不會第一輪被刷。

人可以老實,但。

作品剛開始不用做得那麼完善。建議先做一個副本,然後按照不同的賽事标準,修改不同的内容。走“一作多申”的路線。

在準備賽事時,還有一個重要的問題就是資訊差。

平時大家可能聽慣了IF産品設計獎、紅點獎、戴森設計獎,這些都是最耳熟能詳的獎項,在此之外還有很多小衆的獎項也可以申,來為自己的履曆添磚加瓦。

比如荷蘭Indigo Design Award靛藍設計獎,這其實是一個偏視覺設計類的比賽,主要設定平面、數字、移動媒介類的專業獎項。

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漢藝23屆學員 Y同學 獲 荷蘭Indigo Design Award 學生組金獎

和其它比賽相比,Indigo的獎項在專業和産品類别上更加詳細。也就是說你如果投這個獎,獲獎的機率更大。雖然不如其它獎項名聲大,也足夠鍍金了。

其實在漢藝的學生都是在老師指導下,其實大大小小的賽事都會投。

許多同學在輔導下,獲獎就像吸氣一樣容易。比如插畫專業的C同學,總共拿了7個獎。幾乎橫掃了國内外各大插畫獎,最後還拿了倫藝和皇藝的offer。

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漢藝學員C同學 獲2023世界插畫大賽、第42屆美國AIAP插畫大賽、3X3國際插畫大賽、2023 BIPB國際海報雙年展等獎

另一位學工業設計的C同學更誇張,第一次來漢藝的冬令營時是個社恐,也不善交流。但參加了漢藝的冬夏令營後,一年裡拿了10個獎,他和同學合作的冬令營項目《Infinite maze》以下就拿到5項大獎+外觀設計專利證書,最終拿到了倫藝聖馬丁的工業設計和港理工的智能穿戴技術offer。

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漢藝23屆學員C同學 冬令營項目《Infinite maze》獲米蘭設計周全國決賽一等獎等獎項以及外觀設計專利證書

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漢藝學員A同學 獲 iF獎的作品

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漢藝學員W同學獲紅點獎

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漢藝學員Y同學、G同學、Y同學、J同學 獲 Core77 Design Awards、圓點國際設計獎 優秀獎 上下滾動檢視獲獎證

其實呢,中國學生從小就是學的做題家套路,到投獎時也适用。隻要你找到清路數,照着方法走,就能多一點獲獎的機會。

如果說到這裡你還沒悟透,那也沒關系。你也可以參加漢藝即将舉辦的競賽夏令營~3個月出作品不成問題!

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