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開荒沒有頭緒?萌新不知道開荒隊伍要素是什麼?不妨看看天蓬答案

作者:天x蓬

#以書之名#

戰略天蓬說: #三國志戰略版#

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三國志戰略版開荒是每一個三戰玩家都要面臨的問題。開荒開不好,心态很重要容易爆炸!

萌新入坑三戰是不是因為開荒不好玩?非常容易就棄坑去玩其他遊戲了呢?

開荒打地需要多看看敵人有什麼戰法,如果敵人帶有混亂效果的戰法需要格外留意,能不去打就别去打,實在要打也要留到最後打!混亂充滿許多未知,很有可能導緻翻車或者重大戰損!

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開荒有單刷、雙刷、三刷

s1-s3單刷夏侯惇、趙雲,進入PK賽季野地加強之後不是太推薦。強度也沒有s1-s3那麼高,細節太多不熟悉容易翻車!

雙刷開荒以前也是火過一段時間的!劉備、張飛與sp袁紹、朱儁都是非常經典的雙刷組合!奈何雙刷太惹眼,某個大佬不轉雙倍戰法點拿全服第一勢力值之後,策劃就伸出來罪惡之手,削了雙刷經驗獲得量!至此之後雖然還有人雙刷,但是少之又少!

當下三戰主流開荒是三位武将上陣!

初始可以組建十五禦的隊伍。武将統禦排列組合有許多種!

有如下多種排列:

  • 7-5-3 如:sp袁紹、夏侯淵、張春華
  • 5-5-5 如:夏侯淵、郭嘉、曹純
  • 6-6-3 如:關銀屏、張飛、張春華/蔡文姬
  • 6-5-4 如:代表隊伍機關槍,關銀屏、樂進、諸葛恪
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開荒隊伍如何選擇呢?

總的原則

開荒隊伍要輸出穩定,能初期戰鬥相對快速的完成戰鬥或者強力控制敵人罰站無法行動!開荒初期輸出穩定是很重要的,輸出穩定輔助恢複兵力或者減傷,降低隊伍打地的戰損!

1.開荒隊伍要選擇戰損低,且好轉型的武将的為最佳!

特别是航母區的小夥伴,周圍人多開荒稍微慢一點就沒有地,如果開荒戰損太高的話城建與增兵資源又跟不上!

天蓬認為航母區開荒一定要選擇開荒打地厲害的隊伍,沒有地就沒有資源沒有等級跟不上節奏!

機關槍、姜夏格雖然不好轉型,但是開荒是真心強力!打地厲害戰損低,可以留下資源裸轉第二支主力。

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2.十五禦可以開荒不是很強,但是可以直接上戰場的隊伍!

隊伍開荒速度不一定很快,但是速度不會太慢可以跟上節奏,且戰損尚可以接受!這樣的隊伍天蓬是推薦非航母區的郊區小夥伴比較使用!

法正、張角體系、三勢陸的開發,此種類型隊伍也越來越多!三勢陸具體情況大家搜天蓬《十五禦三勢陸遜開荒既成型,火速上前線不浪費戰法點!》檢視詳細戰報。

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注:天蓬是零氪,是以沒有轉雙倍戰法點!打地戰損有一點點高,如果滿戰法點會好上很多!

隊伍直接能上戰場避免轉型而浪費戰法點與開荒武将的等級!同時對建築要求不高、對統禦需求低,資源可以優先更新兵營與四維科技,不需要緊趕慢趕更新八級主城與帥令壇升禦!

(注:此種隊伍多半是因為隊伍紅度夠高,且之後戰場之上有一定的實力)

開荒翻車就是一個惡性循環,打地戰損高或者翻車導緻資源不足,城建與征兵都會嚴重受到影響!一步慢導緻步步慢,是以開荒要提前思考清楚使用什麼隊伍,隊伍又怎麼轉型!主要還是一個字,就是要穩!