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體驗服4.19:6英雄調整,神馬超隕落,變異後的明世隐又有新變化

作者:靜海君

文/靜海君

王者榮耀體驗服4月19日更新,本次更新一共涉及6名英雄,其中1個是最近關注度極高的T0惡霸。

6名有調整的英雄

原本對抗路有四大戰神,經過這次調整,或将隻剩三大金剛了。

⑴馬超的調整

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馬超目前在巅峰賽的勝率是52.8%,出場率是21.0%,勝率和出場率雙高他肯定是要調整的:

  • 被動:被動強化普攻的額外傷害從100~200→110~220;生命恢複效果從120~240+6%額外生命→130~260+6.5%額外生命;移除大招狀态下,強化普攻會額外強化20%傷害、恢複和攻擊距離的效果。

前兩處調整肯定是加強,但能抵的掉最後第三處的削弱嗎?

體驗服4.19:6英雄調整,神馬超隕落,變異後的明世隐又有新變化

馬超的強化普攻分為兩種,一種正常撿槍後的強化普攻,另外一種則是開大後接住冷晖槍的強化普攻。

在這次調整中,策劃加強了正常強化普攻的傷害和恢複效果,削弱了大招強化普攻額外增加的傷害、恢複、攻擊距離。

如果隻看正常的強化普攻,那這次調整甚至可以說是加強,但是馬超的強主要還是展現在開大後的那一輪爆發,現在關于這個爆發的傷害、攻擊距離和恢複效果都有明顯削弱,馬超的強度肯定會降低很多。

小結:馬超削弱,強度明顯降低。

⑵西施的調整

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這次西施調整的是一技能和二技能:

  • 一技能:一技能的冷卻時間從11~10秒→11~9秒。
  • 二技能:二技能的技能傷害從150~300+27%ap加成→170~340+30%ap加成。

在牽引技能的cd變短、二技能的傷害變高後,西施的強度肯定會有一定的加強。可能有小夥伴會好奇,為什麼強如西施還要加強呢?那是因為在正式服本周的更新中,西施的一技能牽引無視韌性的效果被修複了,雖說抵抗之靴的韌性加成也隻剩25%,但她還是受到了非常大的影響。

是以,西施這次的調整肯定是加強(但如果對比之前,強度還是還是有所降低的)。

⑶明世隐的調整

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明世隐在本次更新中的調整是:

  • 移除一技能給隊友增加移速的效果。

經過之前的調整,變異後的明世隐現在擁有了兩根鍊子,其中紫色的鍊子(一技能)隻可以牽隊友,黃色的鍊子(二技能)隻可以牽對手。

在紫鍊子增加隊友的物攻、法強和攻速,黃鍊子減少對手的物攻、法抗,攻守兼備的同時,如果兩個鍊子都連結有目标,明世隐放大不扣自己的生命值(扣對手生命值,加給隊友)。

小結:明世隐削弱(對比之前體驗服的資料)。

⑷雲纓的調整

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雲纓的一、三技能也在之前控制技能無視韌性的修複中受到影響,為了盡可能平衡雲纓的強度,策劃優化了一技能的手感。

正式服調整的是一、三技能,體驗服隻修複了一技能,如果對比之前,雲纓的強度肯定還是有所下降的。

⑸盧雅那的調整

體驗服4.19:6英雄調整,神馬超隕落,變異後的明世隐又有新變化

國際服新英雄盧雅那繼續調整:

  • 一技能移速加成從固定90%→50%~100%,一技能技能傷害從75~150+6%ad加成→65~130+10%ad加成。

盧雅那的一技能是個神技,它包含了傷害、加速、穿牆等效果。在這次調整中,策劃降低了一技能前期的移速和傷害加成,提升了後期的移速和傷害加成。

前期削弱,後期加強這種調整方式大家應該非常熟悉,通常來說這麼調整後,英雄的強度會有些許降低。

⑹不知火舞的調整

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在本次體驗服更新中,策劃還修複了不知火舞二技能接閃現會導緻彈射效果異常的問題,這個調整/修複肯定是加強了。

對了,不少小夥伴問我不知火舞在正式服的調整是加強還是削弱,讓我們用資料來說話吧:

  • 在調整前,不知火舞在巅峰賽的勝率是49.1%,出場率是10.7%;在調整後,不知火舞的勝率是49.3%,出場率是22.7%。

在出場率增加了12%後,勝率還能再提升,不知火舞的調整肯定是加強,這點毋庸置疑。

以上就是本次體驗服更新的全部内容了,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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