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九名英雄調整後資料變化公布,火舞勝率暴漲一倍,瑤朵莉亞無影響

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,正式服18日更新,調整了好多英雄的平衡,本文來聊聊這些英雄一日的勝率變化情況。

哪吒

九名英雄調整後資料變化公布,火舞勝率暴漲一倍,瑤朵莉亞無影響

哪吒的調整到底是削弱還是加強?單從這個資料可能看不出來,畢竟這個資料變動太小了。

有人說這是加強,但其實是削弱,原本哪吒2技能命中非英雄機關就有護盾,隻是這個數值太小幾不可見,多翻幾次才能明顯感覺到,這次讓本身就沒啥存在感的護盾又砍了一半,說沒有是瞎話,但有和沒有也沒啥差别了。

朵莉亞

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朵莉亞的這次調整很多人都看錯了,包括我也一樣,因為上次體驗服的調整就沒認真看,先道個歉。

朵莉亞2技能調整後對遠處目标不再造成擊退效果,實際測試,現在的擊退範圍和前三道音波的距離保持一緻,是以朵莉亞依然有控制,隻是沒之前那麼厲害,但總體影響不大,畢竟不是全拿走,且朵莉亞的最強機制是刷技能和回血。

是以勝率上變化不大,巅峰賽波動略大一點,最奇怪的是,出場率兩天竟然完全一緻!說明了能拿到的對局還是會拿的。

九名英雄調整後資料變化公布,火舞勝率暴漲一倍,瑤朵莉亞無影響

瑤這波調整引起了很多人的不滿,上坦克身的護盾就更厚,上脆皮的護盾偏薄一點,但總體的數值差距其實沒那麼大,我覺得更多的是瑤自身出裝要有全新的選擇,血量不再影響護盾,可以多出一些功能性的裝備,比如法強+時之預言,甚至還能安排個破繭之衣啥的,這就看玩家自己的了解了。

勝率上幾乎沒變化,看來瑤這波調整影響不大。

大喬

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大喬的調整内容較多,但結論大都一緻,不是削弱而是加強,雖然專精裝拿走了無敵回城,但增加了大量的護盾,最主要的是,正常的玩法把用處不大的攻速換成了群體護盾,這就離譜了。

大喬不管是輔助流還是中單流,看來依然不能放,調整後勝率又回到了51%以上,還是禁了吧。

王昭君

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被動的兩個傷害削弱,對于英雄的玩法來說幾乎沒啥影響,理論上講,半肉玩法傷害低不少,純輸出更高,但王昭君的強勢之處從來就不是傷害,是以這波調整對于王昭君影響微乎其微,甚至還略微有漲幅。

得益于抵抗之靴的削弱,這種以控制為主的英雄算是穩穩地吃了紅利。

姬小滿

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姬小滿算是直接砍了兩刀,一刀是直接對資料的調整,大招傷害構成,另外增加了10秒冷卻,另一個是韌性的專項調整,原本21連招的擊退距離不受韌性影響,現在也受到影響了,好在傷害依然還是那麼離譜,是以姬小滿雖然勝率低了,但還是能接受的一個局面。

巅峰賽降幅高一些,高達2.6%,感覺要掉到T1的末端水準了。

不知火舞

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本次調整後最可怕的英雄來了,2技能增加彈射傷害,但削弱了基礎傷害和穿透,明眼人一看就知道是加強,奈何還有人在評論區吐槽是削弱,着實離譜。

巅峰賽出場率倍增,從10%出頭直接沖到了接近23%,這不是1-10那麼簡單,要知道巅峰賽原本能拿出來的英雄就沒那麼多,而不知火舞這個資料,擠壓的是曾經比較火熱的法師英雄。

在各分段勝率倍增的條件下,勝率卻也能達到持平,可以想象到,未來勝率穩定下來後,不知火舞有望回歸50%以上的勝率了。

大司命

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本次大司命是直接對英雄進行了加強,提升了斬殺傷害和清野效率,增加了2技能的基礎傷害,遇到過一次,半肉玩法相當強勢,壓制力也不錯。

勝率大幅增長,巅峰賽和頂排都加了将近3%的勝率,當然了,如果隻有46%的勝率,那麼未來大司命可能還要加強。

萊西奧

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專項調整了他的浮空時間,然而我之前就說過,這樣的調整和沒調整也沒啥差別,因為那個浮空的時間仍然隻有一瞬間,且需要較長的預判才行,是以這次調整并沒有改變他的勝率情況,萊西奧依然需要重新打撈。

以上就是本次更新對于英雄的平衡調整勝率變化情況,另外,關于韌性調整的英雄,我們下一篇好好聊聊。