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20年前,影史最長壽的恐怖片誕生了!小成本奇迹的系列傳奇之始《電鋸驚魂》

作者:Mtime時光網

時光網特稿 有些電影,經典到隻要一兩句台詞就能喚醒影迷的記憶。比如用低沉的嗓音跟着念:“我想玩個遊戲。”

現在,你想起當年被豎鋸支配的恐懼了嗎?

20年前,影史最長壽的恐怖片誕生了!小成本奇迹的系列傳奇之始《電鋸驚魂》

2004年,導演溫子仁拍出了《電鋸驚魂》,初露鋒芒,并憑借這個系列踏上了恐怖片大導之旅。

今年是系列首作上映20周年,趁着這個契機,時光君重溫了這部作品,再次被深深折服。

《電鋸驚魂》

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《電鋸驚魂》系列應該是影史最具影響力的系列恐怖片,此處可以不用加“之一”。

19年間,連拍10部,每一部的品質都可圈可點。而為其打牢根基的,正是系列首作。

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傳奇之始

《電鋸驚魂》有着多重的魅力。最表層自然是那些設計感十足的機關與道具。

影片一開始,神秘人與亞當(雷·沃納爾 飾)、勞倫斯(加利·艾爾維斯 飾)被困在廢棄的廁所裡,他們被鐵鍊拴着。随後,他們找到兩盤錄音帶,豎鋸操着低沉的嗓音,指責他們的人生态度,并給出了模糊的逃生訓示。第一個關鍵道具是手鋸,但它對鐵鍊無濟于事,原來,這手鋸是用來鋸腿的。

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在閃回中,豎鋸更多精巧的機關一一呈現。比如,被考驗的人要想活命,必須穿越層層的鐵絲網,他有失血喪命的危險。

比如有的人渾身塗滿易燃物,他必須拿着蠟燭在封閉空間裡尋找鑰匙,稍不小心就引火燒身。再比如,阿曼達面對的裝置是鈎住上下颚的頭罩,在限時内必須從活人身體裡找出鑰匙,否則,頭罩将撕裂她的嘴巴……

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每一個機關設定都堪稱變态,但,豎鋸并非殺人狂魔。這就要說到《電鋸驚魂》的第二大特色,立意深遠,反派豎鋸就像是死神的化身,他将人放置在絕境之中考驗人性,用死亡來警戒世人生命的可貴。

豎鋸選中的都是不尊重生活與生命的人。他堅信人隻有在生死之間才會真正做出改變,不珍惜生命的人不配擁有生命。值得注意的是,他極度誠懇,創造規則也尊重規則,他從不惡意殺人,而是讓被考驗者挑戰遊戲。失敗的人喪命,成功者則如獲新生,甚至對他充滿感激。

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更深一層,《電鋸驚魂》還有個大反轉,讓人在看完故事後驚懼不已,多了言已盡而意無窮的回味。

具體到劇作技巧,是用充分的情節來制造“叙述詭計”,然後再打翻之前的結論,給出讓人驚詫的結局。比如,影片先是鋪墊了多個細節,讓亞當與勞倫斯認定賽普就是豎鋸。

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于是,兩人設計将賽普殺死,勞倫斯鋸斷了腿逃生,并許諾會回來拯救亞當。

就在最後,躺在血泊中的“屍體”突然站了起來,原來他才是豎鋸本尊。

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這個結局的精妙之處不僅是出人意料,并且,它還彌合了遊戲規則的瑕疵。因為按照要求,兩個人隻能活一個,他出現是為了讓整個遊戲成功運轉下去。

回顧《電鋸驚魂》系列,正是因為續集大都遵循了這三個方法論,它們才得以維持着非常高的水準。

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小成本奇迹

《電鋸驚魂》憑借着優秀的劇作、腦洞打開的機關設計和别開生面的暴力呈現,取得了巨大的成功。本片的成本僅有120萬美元,卻在北美地區拿下了超過5500萬美元的票房,堪稱奇迹。

影片本身的制作過程,也是一段傳奇。在創作之初,溫子仁受到了大衛·林奇和達裡歐·阿吉恩圖兩位大師的影響,決定走超現實主義的風格,他想将人物放置絕境,讓其限時逃生,在這個過程中營造刺激的、驚險的體驗,并編織複雜的、令人戰栗的情節。同時,他還邀請到雷·溫納爾共同創作劇本,他正是《電鋸驚魂》中亞當的飾演者。

值得一提的是,才華橫溢的他又以編劇的身份跟溫子仁合作打造出了《潛伏》系列,還執導了第三部。此外,他近年來的導演代表作還有《更新》與《隐形人》,都是不可多得的恐怖片佳作。

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當時,雷·溫納爾正在遭遇健康危機,兩人也将珍愛生命作為主題融入到了故事之中。

除此之外,《電鋸驚魂》還有兩處新意。其一是,影片抛開了警匪片慣常會用到的警察視點,而是讓觀衆從一開始便代入到受害者的視角,一邊迎接血腥體驗,一邊經受道德考驗。其二是,反派的呈現方式非常獨特,在片中,他幾乎沒怎麼登場,但又無處不在。

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可問題是,千裡馬也需要伯樂的賞識。當時,溫子仁與雷·溫納爾都是籍籍無名的小人物,拉投資是天大的難事。

于是兩人決定,湊出幾千美元,先拍出實驗短片《電鋸驚魂0.5》,盡可能地将劇本中的元素放進其中。

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最終,他們成功地獲得了制片人格雷格·霍夫曼的認可,項目得以順利進行。令人驚歎的是,影片的籌拍時間隻有5天,拍攝時間也僅有18天,但溫子仁與雷·溫納爾依靠天才的創意與非凡的執行力,創造了影壇神話。

甚至,從某種程度上來說,《電鋸驚魂》改變了B級片的樣态與表達正常。時至今日,這段傳奇依舊足以激勵那些想投身影視行業的創作者。

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死神永生

在《電鋸驚魂》中有個細節,受害者的身體上會留下一個類似于拼圖形狀的傷疤。而這個系列也是如此,它的每一部續集都在試圖以不同的視角擴充這個恐怖片IP,擴大故事的版圖、提高故事的合理性。

其好處是,“電鋸驚魂宇宙”的格局越來越大;而其弊端是,這個系列越來越像一套劇集。

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就比如《電鋸驚魂2》,被考驗者從兩個人擴增到“八人組”,上一部閃回中唯一的幸存者阿曼達也在其中。

警探馬修帶隊來到豎鋸的藏身之地,但他不敢動其分毫,因為馬修的兒子丹尼爾就是被考驗者之一。這一部,機關與人性試煉都再次更新,尤其是“針坑取匙”的設計,具備十足的痛感。

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從表面看,經受考驗的是八人組,他們将如何面對絕境;以及馬修看到兒子有生命危險,能否靜坐并與豎鋸閑聊。但故事最後又有大反轉,“叙述詭計”的真面目顯露,原來真正被考驗的人是阿曼達,而她經此一役成為豎鋸門徒。

《電鋸驚魂3》則是《電鋸驚魂2》的反面。影片先是呈現了該系列的标志性元素,兩場生當機關考驗,奇怪的是,通過遊戲的人還是被機關殺死,這顯然不是豎鋸的行事風格。随後,正式的考驗開始,接受挑戰的是醫生蓮恩與另一個男人傑夫。

傑夫面對重重機關,每一個關卡都有一位兒子遭遇車禍時的相關人員,他必須選擇是否原諒,并去拯救他們,進而放下喪子之痛;而蓮恩則要在醫療設施簡陋的場地為豎鋸做開顱手術,豎鋸活下來,她才能保命。

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結尾依舊是大反轉,原本幫助豎鋸布置機關的門徒阿曼達才是真正被考驗的人。她的問題是,過于感情用事,而且不遵守遊戲規則。是以,《電鋸驚魂3》通過一系列複雜的情節,真正想講的是一個清理門戶的故事。這一部也留下了一個難題:豎鋸死了,續集還能怎麼拍?

《電鋸驚魂4》開篇高能,法醫解剖豎鋸的屍體,在他的胃裡發現了他生前吞下的錄音帶;《電鋸驚魂6》中,豎鋸給妻子留下了6個信封。憑借這些物件,豎鋸依然能以死神的姿态繼續審判世人。

而《電鋸驚魂》的4-7部,引入了一個新角色霍夫曼,他是警探,曾被豎鋸折服,成了他的信徒。後來,他也以自己的身份和能力,替豎鋸逮捕那些身在福中不知福的罪人。這也解決了劇作上的一個問題,豎鋸憑什麼可以随意困住被考驗者。相比于阿曼達,霍夫曼更加冷靜理性,行事風格也更符合豎鋸的要求,但他也隐藏着秘密。

20年前,影史最長壽的恐怖片誕生了!小成本奇迹的系列傳奇之始《電鋸驚魂》

在這個系列中,《電鋸驚魂9:漩渦》是口碑最差的一部,根本原因是,它把視角放在了警察身上,至于最最關鍵的機關設計、人性試探與反轉叙事都抛到了一邊。

就當觀衆以為“電鋸驚魂宇宙”終于走到末路時,《電鋸驚魂10》又以過硬的口碑出現在了大衆視野裡。影片一反常态,将豎鋸塑造成了脆弱的老人,極大地豐富了人物形象;此外,豎鋸所經曆的醫療詐騙也直指美國社會存在的現象,有着濃厚的人文關懷精神。從故事上看,它呼應了《電鋸驚魂6》,揭穿商業保險公司拒絕理賠的套路。

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今年是《電鋸驚魂》上映20周年,《電鋸驚魂11》也會在年内上映。後續故事會怎樣發展下去呢?我們無從得知。但隻要那“三闆斧”還在,這個系列就值得繼續期待。

非常重要的一點是,最好是讓豎鋸先生正面亮相。方法多的是,比如《電鋸驚魂10》的故事就發生在《電鋸驚魂1》與《電鋸驚魂2》之間。豎鋸是這個系列的靈魂人物,隻要他在,故事的底子就會紮實很多。

作為觀衆,我們當然也盼望着《電鋸驚魂》能繼續拍下去,每隔一段時間都可以聽到熟悉的那句:“我想玩個遊戲。”讓死神永生,讓審判繼續。

20年前,影史最長壽的恐怖片誕生了!小成本奇迹的系列傳奇之始《電鋸驚魂》

作者:小艮

編輯:甄子

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