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星鐵小活動品質直逼主線?美術力溢出明顯,效果太逼真饞哭玩家

作者:凍梨遊研社

《崩壞:星穹鐵道》的主線進入匹諾康尼後,劇情就高能不斷,體驗堪比追一部高品質番劇。到了2.1版本,文案水準更是達到新高度,引起大量玩家的讨論。不過2.1版本出色的不僅僅是主線劇情,“杯中逸事”這個小活動,也有堪比主線的品質。

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“杯中逸事”是個模拟經營的小遊戲,玩家在活動中扮演調飲師,按照顧客的需求調制飲品。大多數玩家對這個活動的第一印象是美術力太強了,甚至到了溢出的地步,不僅飲品質感逼真,加冰塊的過程更是直接複刻了現實。

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不少玩家都被冰塊效果驚豔到了,因為冰塊是單獨做了實體碰撞的,每次添加冰塊都是不同的碰撞效果,加飲料進去的時候,冰塊也會有活動,簡直跟現實中調酒一樣,對于喜歡看調酒過程的玩家來說,這個活動簡直就是享受。

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也有玩家喜歡看加冰塊的過程,光是加冰塊就能玩很久了。甚至有玩家表示這個活動做得實在太真實了,特别是PC端的質感更加夢幻,調飲料的時候都忍不住在手邊準備飲料來喝,不然要被饞哭了。

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當然了,前面也說了“杯中逸事”的品質堪比主線,那麼肯定不止美術力這一個優點,活動的文案也是一大亮點。玩家來替代“驚夢酒吧”管理者擔任調飲師的時候,會與“驚夢劇團”的成員進行交談,這一過程主要是擷取它們的信任,解鎖更多的“特飲”,這一過程有大量的對話和線索。

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對話保持了星穹鐵道一貫的喜劇風格,玩梗也是随處可見,比如舒翁生氣時對鐵皮人說的話,這一看就是在玩電競梗,很多玩家看到這裡都快笑噴了,直呼文案組都是高強度沖浪。

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看着這些玩梗的對話,可能第一印象會覺得這個活動整體就是拿來逗樂的,但是等完全看完活動劇情,就會發現那些诙諧的對話隻是引入劇情的方式,重點是讓玩家能沉浸式體驗劇情。玩家通過玩家和互動充分進入劇情後,就能看到活動想表達的主旨了:不論實體空間是什麼樣子,隻要重要的人在一起,就是家的感覺。

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最後舒翁和“驚夢劇團”的成員合照,這一幕也讓玩家感動不已,最後舒翁讓開拓者給自己調一杯特飲,很多熱衷整活的玩家在這個環節都認真起來了,看得出确實融入到劇情中,與舒翁他們成為了朋友。

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一個版本小活動,星穹鐵道卻同時展現出了技術力和講故事的能力,屬實有被驚豔到,也難怪2.1版本能獲得這麼高的評價。不知道大家體驗下來,覺得活動内容怎麼樣呢?

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