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作為一個海盜我帶個鑽頭帶個鈎鎖應該很合理吧!

作者:Garen

前言

作為一個海盜我帶個鑽頭帶個鈎鎖應該很合理吧!

作為DD社發行,推出過《槍傘遊俠》的Ahr Ech和推出過《暴走大鵝》的MP2 Games聯合制作的本作,确實再次實作DD社出品必屬精品的“格言”,憑借着遊戲優秀且獨特的鑽地機制和流暢絲滑的動作滿足了一衆玩家的期待,遊戲像素風格下足夠精緻的畫面和優秀的配樂更是帶給玩家一場别具特色的視聽盛宴,但是稍顯遺憾的是遊戲的流程過短,同時遊戲的核心玩法延展性做的并不到位。

太長不看版購買指南

  • 非常優秀的一款像素風格動作遊戲
  • 流暢且絲滑的動作搭配上遊戲獨特且有趣的鑽地設計
  • 關卡設計的非常不錯但是流程過短,遊戲的鑽地的核心玩法反而在遊戲中沒有想象中占比的多

遊戲體驗

作為一個海盜我帶個鑽頭帶個鈎鎖應該很合理吧!

首先說一下遊戲的問題,遊戲最大的問題就是遊戲的鑽出地面的奇怪設計,遊戲中大部分設計個人感覺都非常不錯,但是為什麼鑽出地面要設計一個沿着之前行動軌迹沖刺且無法控制的空中時間,遊戲的大部分時間這個設定并不會帶來什麼負面效果,但是如果碰上了一些操作精度要求高的地點,鍵盤玩家配合上這個設定我隻能說難上加難。個人比較推薦搖桿遊玩,操作體驗會好上非常一大截。

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遊戲的玩法機制個人非常的喜歡,個人對于這種鑽地的遊戲有種莫名喜歡,可能是源于血液中流淌的種地本能,之前在4399時就對一款鑽地挖礦的遊戲非常感興趣,雖然現在已經忘了其名字。遊戲的玩法簡單來說就是鑽地,同時遊戲的鑽頭也替代了遊戲中的武器,一開始的關卡比較簡單,

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遊戲的核心玩法沒有凸顯出來,随着遊戲的推進,一些融合了平台跳躍玩法的鑽地的加入和鈎鎖的加入遊戲才變成了完全體。而制作組更是加入了鑽頭變為其他武器的玩法來緩解遊戲的重複性,但是個人覺得這些内容反而遊戲喧賓奪主,遊戲鑽頭平台跳躍的内容稍稍有些少。

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遊戲整體流程3小時左右,遊戲采用的是關卡制,同時設定了總共四個boss供玩家挑戰,同時遊戲還設計了非常多的隐藏關卡,遊戲的玩法内容也較為豐富,随着遊戲的推進你能見到很多獨特的設計,甚至還加入了一些小小的謎題,整個流暢中完全不會感覺到枯燥。

結語

有缺點但是值得一試的橫闆動作遊戲。

評分8/10

遊戲名:電鑽少女,支援中文

文:拾貳

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