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作为一个海盗我带个钻头带个钩锁应该很合理吧!

作者:Garen

前言

作为一个海盗我带个钻头带个钩锁应该很合理吧!

作为DD社发行,推出过《枪伞游侠》的Ahr Ech和推出过《暴走大鹅》的MP2 Games联合制作的本作,确实再次实现DD社出品必属精品的“格言”,凭借着游戏优秀且独特的钻地机制和流畅丝滑的动作满足了一众玩家的期待,游戏像素风格下足够精致的画面和优秀的配乐更是带给玩家一场别具特色的视听盛宴,但是稍显遗憾的是游戏的流程过短,同时游戏的核心玩法延展性做的并不到位。

太长不看版购买指南

  • 非常优秀的一款像素风格动作游戏
  • 流畅且丝滑的动作搭配上游戏独特且有趣的钻地设计
  • 关卡设计的非常不错但是流程过短,游戏的钻地的核心玩法反而在游戏中没有想象中占比的多

游戏体验

作为一个海盗我带个钻头带个钩锁应该很合理吧!

首先说一下游戏的问题,游戏最大的问题就是游戏的钻出地面的奇怪设计,游戏中大部分设计个人感觉都非常不错,但是为什么钻出地面要设计一个沿着之前行动轨迹冲刺且无法控制的空中时间,游戏的大部分时间这个设定并不会带来什么负面效果,但是如果碰上了一些操作精度要求高的地点,键盘玩家配合上这个设定我只能说难上加难。个人比较推荐手柄游玩,操作体验会好上非常一大截。

作为一个海盗我带个钻头带个钩锁应该很合理吧!

游戏的玩法机制个人非常的喜欢,个人对于这种钻地的游戏有种莫名喜欢,可能是源于血液中流淌的种地本能,之前在4399时就对一款钻地挖矿的游戏非常感兴趣,虽然现在已经忘了其名字。游戏的玩法简单来说就是钻地,同时游戏的钻头也替代了游戏中的武器,一开始的关卡比较简单,

作为一个海盗我带个钻头带个钩锁应该很合理吧!

游戏的核心玩法没有凸显出来,随着游戏的推进,一些融合了平台跳跃玩法的钻地的加入和钩锁的加入游戏才变成了完全体。而制作组更是加入了钻头变为其他武器的玩法来缓解游戏的重复性,但是个人觉得这些内容反而游戏喧宾夺主,游戏钻头平台跳跃的内容稍稍有些少。

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游戏整体流程3小时左右,游戏采用的是关卡制,同时设置了总共四个boss供玩家挑战,同时游戏还设计了非常多的隐藏关卡,游戏的玩法内容也较为丰富,随着游戏的推进你能见到很多独特的设计,甚至还加入了一些小小的谜题,整个流畅中完全不会感觉到枯燥。

结语

有缺点但是值得一试的横板动作游戏。

评分8/10

游戏名:电钻少女,支持中文

文:拾贰

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