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DNF:裝備改簡化天賦改繁瑣!2月需要點2套加點?策劃逼玩家氪金

作者:遊戲電競速遞

#地下城與勇士#

韓服2月改版,裝備觸發大大簡化,但是天賦居然改成加點模式,玩家現在不但要技能加點,天賦也改成加點模式。有玩家看不懂了,這裝備改的簡單了,天賦怎麼改繁瑣了?其實這就是策劃的狡猾之處,裝備改簡單了是因為繁瑣的詞條對氪金無益,但是天賦改繁瑣可以逼着玩家更新詞條,也就是逼着玩家氪金。

DNF:裝備改簡化天賦改繁瑣!2月需要點2套加點?策劃逼玩家氪金

DNF:2月需要點2套加點?

裝備系統的簡化是為了讓玩家更加便捷地了解遊戲内容,降低玩家的門檻;提高付費意願。畢竟,對于普通使用者而言,遊戲中的各種名詞和屬性常令人一頭霧水。然而,天賦系統的複雜化似乎略顯突兀,可能是有意設定的隐藏障礙,迫使玩家去挖掘更多的内容,加大玩家更新天賦的欲望,進而達到刺激消費、吸引追随者的目的。天賦的複雜化卻在無形之中引導玩家投入更多時間和金錢更新裝備屬性,這無疑增加了遊戲的消費力。

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此外,此次喂詞條系統的的變化,對搬磚玩家來說确實是一種負擔。目前版本完美成長券各種送,但是改版後就是材料+金币+史詩靈魂了。盡管喂養所需的道具例如境界碎片對絕大部分玩家來說都較為容易擷取,但問題在于,這些素材在經過更新後無法通過成長券再次提升,這給部分已經習慣利用喂養券進行裝備培養的玩家帶來了巨大的經濟壓力。

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裝備改簡化,天賦改繁瑣!策劃逼玩家氪金

總的說來,本次南韓DNF遊戲對裝備和天賦系統的調整,對于玩家群體産生影響。希望官方在聽取民意後,能進一步做出改進,以滿足大家多樣化、個性化的需求。“地下城與勇士之遊戲電競君快資訊”第三千四百五十一期《DNF:2月需要點2套加點?裝備改簡化,天賦改繁瑣!策劃逼玩家氪金》,老規矩搞快點,直接上本次的實測截圖展示:

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總結:同時,我們也要保持冷靜理性的态度,不要盲目跟風或過度消費。畢竟,隻有公正公平的遊戲環境才能更好地留住并發展壯大忠誠粉絲群。

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