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DNF:装备改简化天赋改繁琐!2月需要点2套加点?策划逼玩家氪金

作者:游戏电竞速递

#地下城与勇士#

韩服2月改版,装备触发大大简化,但是天赋居然改成加点模式,玩家现在不但要技能加点,天赋也改成加点模式。有玩家看不懂了,这装备改的简单了,天赋怎么改繁琐了?其实这就是策划的狡猾之处,装备改简单了是因为繁琐的词条对氪金无益,但是天赋改繁琐可以逼着玩家升级词条,也就是逼着玩家氪金。

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DNF:2月需要点2套加点?

装备系统的简化是为了让玩家更加便捷地理解游戏内容,降低玩家的门槛;提高付费意愿。毕竟,对于普通用户而言,游戏中的各种名词和属性常令人一头雾水。然而,天赋系统的复杂化似乎略显突兀,可能是有意设定的隐藏障碍,迫使玩家去挖掘更多的内容,加大玩家升级天赋的欲望,从而达到刺激消费、吸引追随者的目的。天赋的复杂化却在无形之中引导玩家投入更多时间和金钱升级装备属性,这无疑增加了游戏的消费力。

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此外,此次喂词条系统的的变化,对搬砖玩家来说确实是一种负担。当前版本完美成长券各种送,但是改版后就是材料+金币+史诗灵魂了。尽管喂养所需的道具例如境界碎片对绝大部分玩家来说都较为容易获取,但问题在于,这些素材在经过升级后无法通过成长券再次提升,这给部分已经习惯利用喂养券进行装备培养的玩家带来了巨大的经济压力。

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装备改简化,天赋改繁琐!策划逼玩家氪金

总的说来,本次韩国DNF游戏对装备和天赋系统的调整,对于玩家群体产生影响。希望官方在听取民意后,能进一步做出改进,以满足大家多样化、个性化的需求。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:2月需要点2套加点?装备改简化,天赋改繁琐!策划逼玩家氪金》,老规矩搞快点,直接上本次的实测截图展示:

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总结:同时,我们也要保持冷静理性的态度,不要盲目跟风或过度消费。毕竟,只有公正公平的游戏环境才能更好地留住并发展壮大忠诚粉丝群。

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