在上一期中,我們介紹了一些玩家期待但尚未登入Switch的第三方遊戲。消息中的許多小夥伴提到,他們希望有更多的第一方遊戲重制/新創作。今天讓我們看看期待哪些第一方遊戲。

< h1級"pgc-h-arrow-right">"異國之劍X"</h1>
相信很多小夥伴都是通過《異形2》進坑的,然後也玩過《異形1》這款"近十年來最好的JRPG"遊戲。
而《異形之劍X》依然是WiiU獨有的。與1和2相比,《The X of The Differentity》的故事雖然也發生在異質系列中,但與1和2幾乎沒有關系。關于X最迷人的事情是各種可變形的巨型盔甲。對于A愛好者來說,沒有理由僅僅因為看到這些機器就拒絕這項工作。
在螢幕上,這款WiiU作品看起來也比NS 1和2更好,這主要是由于超大容量的精緻地圖的效果。X使用的引擎和2一樣,移植問題并不是很大,相信任天堂不會在WiiU上保留這項工作,總有一天我們可以看到移植版的官方中文版!
< H1級"pgc-h-right-arrow">"珍珠鑽石"重新雕刻</h1>
在3DS的Ruby重新制作之後,剩下的下一個自然是......
嗯......然後,當然,這是NDS的珍珠鑽石remay。那一年,稀有鑽石是第一部基于3D的《寶夢》正統作品,其内容品質貫穿整個系列,更不用說前三款了,還有前五款吧。而這部作品中戰鬥的平衡性也被認為是系列中最好的。
官員們還直播了現場直播、活動和圖檔(正如玩家所解釋的那樣)表明珍珠鑽石即将被重新映射。玩家一方面期待看到稀有鑽石的早期重刻,另一方面,希望慢慢來,不要和寶石重雕,劍盾如沖,到最後很多内容都是敷衍了事。它真的很糾纏。
< h1級"節奏王國>"pgc-h-right-arrow"</h1>
一直以來,《節奏王國》都是在一個平台的終生将落地,而最大化平台的獨特功能,将是遊戲的終極。是以就有了"天國的節奏标志着一個平台的終結"的說法。
不幸的是,"節奏王國"的靈魂,著名音樂家君君,五年前因癌症做了手術切除聲帶。可惜天上卻嫉妒他們的才華。雖然我們不能肯定地說,即使沒有君君,任天堂現在也能制作節奏王國,但曆史告訴我們,許多遊戲系列在失去靈魂角色後,無法真正重複他們以前的輝煌。
幸運的是,今年年初,龔先生表達了将節奏王國帶到Switch的願望。如果有新的工作,相信Switch配備高清振動、紅外等功能,能給我們帶來前所未有的全新體驗!
< h1級"pgc-h-arrow-right">"Made in Valio"</h1>
說實話,"用Valio制造"對于今天的市場來說有點過時了。3DS"黃金版"其品質也比較平庸,銷量一般。
好玩嗎?好玩!這真是太有趣了!就算你随便找個小遊戲裡面,就把它玩山寨放進一個手遊,不是說火至少能有很多人氣。但也正是因為H5和手工旅行的便利,進食了"瓦裡奧制造"的市場。
《世界遊戲51》依然能夠依靠精緻獨特的體驗,而大量平時難以進入的遊戲,以及遊戲本身近乎無限的重複玩法,銷量達到了一百多萬套。但《Made in Valio》雖然我個人非常期待,但其實對于銷量來說并不是特别樂觀。希望新作真的出來的時候,能被打臉!
此外,我非常期待看到Valio尋寶活動再次見到我們。
<h1類"pgc-h-arrow-right">"Abangaka"</h1>
"Abangaka"由Rare Studios制作,許多玩家稱之為"Banjo Bear Adventures"。該遊戲曾經在N64平台上,該工作室後來被微軟收購,并繼續登陸X360。是以這個系列,對于任天堂來說,已經是第三方遊戲了。即使這是競争對手微軟的第一方遊戲。
但微軟也尊重遊戲和玩家。盡管Abang Aka現在是微軟的第一方IP,但它仍然将其交給了任天堂,制作了玩家多年來一直等待戰鬥的Banjo Bear和Flute Bird。在這場動蕩戰鬥的直播中,櫻井先生甚至直言不諱,稱玩家現在可以通過下降在XBOXONE上玩X360版本的Abang Aka。
雖然該系列多年來沒有新作品,但Rare Studios希望有朝一日向微軟緻敬,也許我們會在Switch上看到該系列的翻拍甚至新作品。
< h1級"pgc-h-右箭頭>"米特羅德極限三部曲"</h1>
Metroid,"銀河戰士"的民間翻譯,"Mittrod"的官方翻譯。在大灣區售出兩款官方中文版的2D Mittrod已經售出數千美元。
Metroid Prime(以下簡稱MP)"Mittrod",從原來的2D水準版設計中改了一下,制作了一款3D FPS遊戲。MP1和2首先在NGC中釋出,後來,與Wii平台MP3一起,三部曲以集合的形式在Wii上釋出。
其實和《天使女巫》一樣,在新款《MP4》釋出之前,《米特羅德》登陸Switch是遲早的事。對于國内系列老玩家來說,可以體驗的中國官方三部曲也是美國。
< h1級"pgc-h-right-arrow">"新光之鏡神話帕爾蒂娜"</h1>
《光之神話》原本是一款FC遊戲,可以在會員遊戲庫中玩。
新的光神化是由櫻井正博為3DS開發的TPS遊戲。這本書獲得了Fami的滿分評分,這是3DS上的第一款滿分遊戲。随着櫻井正博、櫻花亭彤、岩田德航、廣田康店等著名音樂人的參與,(當年)法米通40分滿分這樣的名聲,這部作品的品質自然不用多說。遊戲的線上模式,到目前為止可以遇到很多現場玩家。
3DS官方動畫短片(沒有奇怪的元素!
但是,由于下屏控制準星設計,是以需要單手握把才能玩,是以遊戲甚至綁上了3DS支架,減輕了遊戲的疲勞。如果能在Switch上全面更新畫面,并相應瞄準感,加入官方華人,那麼這部作品對于國内玩家來說,必然會跟着馬車、噴灑、大打,成為又一個受歡迎的線上傑作。
兩年前,我制作了自己的Switch封面
<h1級"pgc-h-right-arrow">MOTHER系列</h1>
母親3今天回來了嗎?還沒有。
MOTHER系列,由酒井先生撰寫。美國版的遊戲是翻譯為"EARTH BOUND",是以既有"媽咪"等日文版的翻譯,也有根據美國翻譯的《地球大冒險》。
作為一款RPG遊戲,《母親》颠覆了許多傳統的RPG固有設定。特别是對于一些國内玩家來說,有一部民間的中國版《MOTHER3》,幾乎成了神話般的存在。自2006年推出以來,M3僅在日本上市,尚未以任何其他語言提供。是以,它已成為歐洲和美國玩家多年來一直在努力的工作。
在接受E3 2018采訪時,時任美國總統的雷吉表示,"我們一直在尋找将這款遊戲帶給玩家的方法和機會,并将MOTHER作為IP重新引入玩家",這給了該系列的粉絲很高的期望。雖然兩年後,我們仍然沒有看到這個系列的任何新消息,但希望它一直存在,不是嗎?
< 塞爾達系列中>h1級"pgc-h-right-arrow"</h1>
我想在Switch上玩所有塞爾達遊戲(CDI除外!!!
更不用說在Switch的Dream Island釋出之前,3DS和WiiU可以扮演塞爾達的很大一部分。如果你擁有這兩台機器,你幾乎可以玩每一款塞爾達遊戲,包括荒野,通過VC,向下相容性等等。
不幸的是,在Switch上,我們總共隻能玩5部作品。
如果說現在有一樣東西最有可能被雷瑪釀造出來,那就是《蒼穹之劍》。Switch的機身感更精準,體驗被認為比Wii更好。最好将控件添加到擊鍵中,否則切換Lite播放器确實足夠了。
而登陸WiiU的"黃昏公主HD""風之法則HD",移植Switch并不難,隻要看看任天堂願意與否就知道了。至于其他作品,希望任天堂能給我們一些驚喜!
< h1級"pgc-h-right-arrow">3D馬力系列</h1>
3D馬力實際上不是重量化的例子。除了在NDS上重制的N64 / God's Horse 64 / God's Horse之外,其他3D馬力遊戲都沒有先例。NGC的《陽光馬裡奧》、Wii的《超級馬力銀河》、《超級馬力銀河2》、WiiU的《超級馬力3D世界》和3DS《超級馬術3D天堂》,這些都不是移植或翻拍的。
今年是《歐洲馬力》創刊35周年,有傳言說有各種各樣的"馬裡奧斯"。我相信它不會是一個空中的洞,任天堂到目前為止還沒有宣布任何事情,當然有自己的計劃和安排。
其實還有《馬裡奧RPG》系列,我也非常期待在Switch中玩。隻是開發商的破産,不知道有沒有希望再來或繼續下去?
< H1級"pgc-h-right-arrow">金太陽系列</h1>
大家,等很久!
最後提到,我們透過"黃泰"系列的秋水看。事實上,"金色太陽"是由卡米洛特開發的,而不是第一方遊戲。盡管如此,整個系列都是任天堂釋出的遊戲,是以我沒有把它放在上一期的第三方遊戲中。
目前,金太陽已經制作了三部作品,大灣區兩部《開封印》《失落的年齡》一直受到媒體和玩家的一緻好評。IGN的哈裡斯甚至稱贊《Open Seal》是最好的2D JRPG遊戲。NDS的《黑暗黎明》,盡管其畫面精細,特效豐富有趣,獲得了不少好評,但相比前兩部作品,還是有一些令人失望的。
很多玩家都期待有一天能看到《金太陽4》,很多朋友覺得三部曲還是更有希望的。至于我自己,我很滿意有一天任天堂能夠加入Switch會員遊戲庫中的GBA遊戲庫,并帶來GBA的兩個黃色!
其實,任天堂自己的IP,也有不少在文中沒有提到,比如"F-ZERO"《星火狐》《Punch Hot Fight!!等等。但這些作品本身對于國内玩家來說有點少數,我對這些作品并沒有太深的感情,然後限于篇幅就沒多提了。
您想在Switch上玩哪些舊的IP重制版和新作品?