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DNF神界版本鞋子哪個好

作者:3DM遊戲網

【補充-專屬詞條編号】

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【正常史詩強度表】

正式服強化了灼燒破冰鞋的強度,足以自成一派了。

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【自定義詞條強度表】

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【自定義分析】

鞋子部位衆所周知是個神仙打架的地方,改版後散搭鞋普遍的模都在26%~28%的水準,MP鞋和攻速鞋這種條件型綁定裝備的體系會更高一些。但它們的強度的前提是綁定的正常史詩也很強,不會被高強度自定義換下來。這也是為什麼仙界版本攻速鞋會被解體的原因,因為機械腿已經完全站不住了,其他位置硬湊攻速也會顯得非常蠢。

恩特的手搓鞋雖然也伴随了自定義詞條的普遍加強,強度已經非常足,也能屹立于散搭鞋體系的一線了。但它會改變操作人的使用習慣,而且缺乏其他功能性。優點可能就隻是比較通用了。缺點就是不一定被接受。

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不過當恩特鞋和半血技攻詞條碰撞的時候,提升率就顯得比較能看了。對标的是萬念俱灰鞋,相當于用手搓和一些坦度換了2%左右的提升。這個體系的詞條基本支援能力還是相當OK的。

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恩特鞋也可以搭配灼燒體系,走破冰路線。不過因為減少灼燒持續時間,是以提升率會降低一些,這裡已經計入進去了。11s灼燒指體系是5+4+2=11,計算是按照-20%後的進行的。對标的對象是承諾鞋在灼燒破冰體系下的資料,考慮了承諾鞋的結算效率提高,提升9%,并不小。而且承諾鞋在加強後在灼燒破冰體系下也有不錯的強度,破韌後冰凍态下的資料明顯高于恩特鞋挺多,已經有點不劃算了。

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半血體系下的手搓雙75特化鞋,按75級占比20%,80級占比10%計入提升。在爆發強度上資料效率提升是高于屬強詞條的。但是秒傷上因為都有一定虧損,80級通常也是主力技能之一,是以影響還是比較大的。不過對于部分75級特化下CD負面能降低的職業,比如劍魂,秒傷負面隻展現在心劍上,對于二覺被動部分就沒有影響,那麼整體秒傷就不會下降這麼多,是一個非常可靠的方案。目前這個體系對标全部是20屬強的恩特鞋來看仍然有不小優勢,對比現階段的15屬強體系和未經加強的一大批正常鞋而言自然不必多說。

也正因為如此,劍魂的神劍流現在會有非常不錯的表現,而且操作上也有一定的降低,畢竟心劍的命中還是比較簡單的,劍舞和猛龍的被動部分也伴随着自瞄,折損會低很多,實戰下限也會很高。

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無色流(無色不死流)也有專用的鞋子了,那就是藍靈鞋。因為無色三件套基本上是綁定腰帶和手镯了的,是以就不考慮和灼燒15%、低血6技攻的組合了。而無色流特化藍靈的20、25技能也顯得過于抽象,抛開強度高不高先不談,小技能的運轉是極快的,現實性就有問題。對于這個領域,感興趣的讀者可以自行去計算,然後考慮使用的可能性,這裡就不多做深入展開了。

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魔女鞋對标的是打擊流,鞋子的強度在正常史詩裡也算一線。打擊8技攻有提供10%的三速。和手搓恩特一樣的處境,強度是有,但不多,沒什麼特點。如果有對其他功能性有更突出的要求的,它并不是唯一選擇。好處就是有利于“百花齊放”。在通用屬強詞條削弱之後,這個鞋也顯得沒什麼意義了。

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深潛鞋也可以認為是在搭配低血技攻詞條下,對半血/空血流的一個補充。相對于手搓恩特而言好處就是不用搓了,還有點速度。缺點就是提升上限也低了,功能性和萬念俱灰比也是見仁見智,萬念俱灰有坦度。

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如果不限定低血體系,那确實沒什麼好看的。具體也不再展開,看恩特手搓鞋的分析,把這個體系當做是它的下位但不用手搓,多點速度去了解即可。有個鞋子叫流星飛電戰靴,是以沒他啥事。

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單純的深潛灼燒鞋其實沒啥看頭,資料太平庸

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海灣俠蹤鞋因為帶了點CD恢複,是以定位有點介于流星追月一類的大CD鞋和正常的通用鞋之間。主詞條這裡是感電,強度上看其實比較一般。

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如果是重做一雙承諾鞋,在承諾鞋加強後就隻是一種CD的方案了。這裡已經把灼燒時間和結算率的問題考慮進去得到的結論,資料确實很不錯,可以沖抵掉結算率變差帶來的負面。但實戰表現觀感效果不如承諾鞋來的好。

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總結:

鞋子部位本身就是各大流派的支援位,是以對于自定義而言,如果沒有提供獨到的功能,可能就顯得很平平淡淡。不過4詞條的鞋子整體上看都是比較平衡的,中庸的鞋往往有相對高的資料,但不至于特别吸引人。功能好簡單粗暴的鞋資料不高。替代正常史詩件的上位品,也并不完全是絕對上位,會在遊戲體驗上有些區分,展現一定的特色性。鞋子也會伴有很不錯的75特化,配件現階段其實已經比較成熟,也已經有些顯露頭角了。

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【DLC】之仙術裝備

warning:仙界版本自然會有仙術裝備的盤點,不過這部分不用過于認真,認真你就輸了。

紅皮鞋下個版本就可以非常抽象了,原因在于不同的流派往往有一定的交疊可能。因為強勢的手搓詞條是沒有綁定任何裝備的。

比如手搓12和無色流的15技攻的組合,可以起到極其變态的效果。晶體25屬強加強後也多了4技攻,是非常通吃的中收益詞條,共存的話也就比攻速鞋提升了13%左右吧。

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比起跟半血混,雙75特化可能跟無色流混更有前途一點。比攻速鞋強9.3%。

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如果選擇僅特化75,然後80級技能不點進而實作白賺收益。再考慮到适合特化75的職業可能連擊都比較多,是以不選擇低連擊6,換成更通用的晶體25屬強。那麼75級技能收益在72.16%,整體收益高達46.71%。占比也會從20提升到23%。如果有搭配深潛褲子(甚至是紅皮無色特化褲)的話,收益還能進一步提高。

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如果不想走無色流,轉去搭感電流的話,基本強度會稍有下降。好處是其他部位的收益會有上升,比如藍靈上衣,紅皮褲子、恩特戒指一類、魔女左槽、恩特耳環一類。也不會那麼燒無色而且綁定無色體系。相對而言也是一個可能的流派。不過無色手與無色腰的資料其實本身就不低,感電跟他們拼不一定能有優勢。但是跟攻速鞋打打還是沒問題的,單挂的MP鞋也不是問題。

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如果适配的是海灣俠蹤鞋灼燒破冰1/3技攻體系的思路,除了手搓12技攻和晶體25屬強的通用加成外,也把本來一條灼燒15的減少灼燒傷害持續時間的負面給規避了。那麼比承諾鞋就強了15.4%。就是真正意義上的上位替代。

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後話:

鞋子部位的史詩是很平衡的,但是紅皮仙界版本就會多出一大堆仙術裝備,提升普遍在10%以上。手搓體系其實并沒有死,它隻是以另一種形式出現在了玩家面前罷了。要求的就是既要花錢打造,也得好好練習的玩家,才能配的上這個強度。不過如果涉及到特化了,那麼《練習》可能權重會小很多。畢竟鞋子這個詞條也沒說非要玩家去手搓,占比足夠誇張的時候當然可以考慮别的技能随緣搓,主技能正常按就行了。

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