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不久前,“十式重戰(Type 3 Ju Nu)”的情報正式公開,它即将作為R系重坦二線的VI級銀币坦克在超測服中開展測試。它在遊戲内的參數如何,又究竟有什麼值得稱道的特色呢?别着急,這就帶大家一睹為快!
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曆史考證
如果說研發分支上的VII級坦克“七式重戰”是放大版的魔改“四式中戰”與“黑豹”等坦克的結合,那這台VI級的“十式重戰”則是“三式中戰”和“虎”式坦克的結合——其裝備的88毫米主炮、交錯式負重輪、鑄造式炮塔、首上的折角線明顯受到了“虎”式的影響;而首上觀察窗+航向機槍的布局、正側交彙處的“肩膀”結構,方正的炮盾外側結構、獨特的“蘑菇頭”型車長塔又能看出與“三式中戰”的繼承關系。
“十式重戰”是R系重坦二線上的VI級可研發重坦,與V級的“三重108”、VI級的“七式重戰”均是中規中矩的正常重坦,并沒有“液壓懸挂”和“炮管冷卻”機制加成。那和遊戲中的同為VI級的“虎”(扶桑)相比,“十式重戰”究竟都有什麼優劣呢?
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資料彙總
根據2023年11月25日超測服中的初版資料,在未搭載乘員,且未考慮技能、配件和戰地更新等的影響時,“十式重戰”的基礎參數如下:
類型:R系VI級可研發重型坦克
生命值:1050點
重量:50噸
發動機功率:770馬力
機關功率:15.4馬力/噸
最大前進/倒車速度:30/-14千米/時
車體轉速:30度/秒
炮塔轉速:30度/秒
觀察範圍:360米
通訊距離:550米
車體裝甲:130/50/40毫米
炮塔裝甲:160/60/40毫米
主炮:88毫米炮
炮彈類型:AP/APCR/HE
單發損傷:230/230/280點
飛行速度:850/1000/850米/秒
穿透力:150/218/44毫米
裝填時間:7.3秒
瞄準時間:2.3秒
百米精度:0.37米
火炮俯仰角:-10/+20度
DPM:1890.4點
載彈量:50發
靜止隐蔽系數(開炮前/後):5.24/1.25%
移動隐蔽系數(開炮前/後):2.62/0.62%
乘員人數:5(車長、炮手、駕駛員、通訊兵、裝填手)
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遊戲性能
“十式重戰”擁有2門可選主炮——白版的75毫米五式二型炮,以及完全體的88毫米三式炮。後者由D系經典的“短88”改進而來,雖然都采用AP/APCR/HE的炮彈配裝,但是擁有略好一些的平均單發損傷、穿深、百米精度和炮彈飛行速度。作為平衡,它的裝填時間稍長,但由于單發損傷更高,兩者的DPM基本持平。值得注意的是,“七式重戰”擁有最大10度的俯角,相比8度俯角的另兩台VI級“虎”擁有更強的地形适應力。
▲ “十式重戰”裝備的兩種火炮
“十式重戰”放棄了“虎”式全面防護的思想,犧牲側面裝甲換來了更強的正面防護。其車體正面最大厚度達130毫米,且幾個折面均帶有一定傾斜角,理論上可以防禦同級中坦銀币彈的射擊;鑄造式的炮塔最大厚度達到160毫米,應該僅限于面積較小的炮塔正面區域(CS-63既視感!)。相比之下,該坦克的側後防護就相當薄弱——車體側面50毫米,炮塔側面60毫米,角度稍大就非常容易被擊穿。是以與“虎”式需要經常傾斜車體增加等效的玩法不同,“十式重戰”是要保證盡可能以正對狀态迎敵。
在機動方面,“十式重戰”依然繼承了線路上前輩平庸的特點——最大前進/倒車時速為30/-14千米,機關功率15.4馬力/噸,車體和炮塔轉速均為每秒30度。總體上說,直線加速性能不及兩台VI級“虎”,但小範圍的短機動更加靈活,尤其是同級重坦裡能排進前三(在它前面的隻有KV-1S和帕萊克坦克)的轉速,能夠確定它能夠及時将最厚重的正面轉向火力來襲的方向。
03
寫在最後
作為脫胎于“虎”式的坦克,“十式重戰”的性能實屬青出于藍而勝于藍——它不僅具有更加堅固的正面防護,火力輸出能力也絲毫不落下風。不過請注意,本文中的資料僅為超測初版,後續将有一定機率進行調整,小編也将持續為大家播報它的調整資訊!