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樂子人拿黑神話團建,遭殃的卻是《劍風傳奇》

樂子人拿黑神話團建,遭殃的卻是《劍風傳奇》

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戰火紛飛,魔物橫行,世界處于一片火海,人類飽受摧殘。

這是漫畫《劍風傳奇》中描繪的景象,主人公之一的格裡菲斯開啟幽界大門,各種怪物闖入人間,百姓民不聊生。現在,《劍風傳奇》貼吧裡也正在上演着同樣的劇情——樂子人入侵,引戰貼橫飛,無辜吧友慘遭迫害。

而整個風波的起因則是,看起來和《劍風傳奇》毫無關系的《黑神話:悟空》。

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前段時間,《黑神話》連續在杭州和科隆遊戲展舉辦了試玩活動,無論是杭州的千人現場,還是科隆遊戲展上五小時的長隊,都證明了這部現象級遊戲的熱度。這些天來,關于《黑神話》的讨論也順理成章地成為了各個社交平台的常駐話題。

隻不過對于動辄千萬級關注量的《黑神話》來說,有人期待,有人批判,也有人将其當作天賜的流量密碼,最好的引戰話題。

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自從遊戲科學舉辦《黑神話》杭州線下試玩之後,百度劍風傳奇吧就熱鬧了起來。短短幾天内,吧内已經充斥了大量“捧黑”帖、 “踩黑”帖、有意為之的引戰帖。

摸不着頭腦——是很多劍風傳奇吧原住民對這次風波的第一反應。

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相比其他網際網路社交平台,貼吧屬性更為混沌,任何使用者都能釋出任何主題的任何内容。然而即便以此為前提,“黑神話串子入侵劍風吧”這一話題登上貼吧熱議榜,仍然讓很多人不知做何反應。

《黑神話》是一部以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,《劍風傳奇》是一部以西方中世紀為背景的魔幻題材漫畫,無論題材還是載體,都搭不上半點關系。如果一定要尋找這兩部作品之間的聯系,那麼還要追溯到《黑暗之魂》。

在很多人看來,《黑神話》的故事殘酷黑暗,場景破敗凋零,加上“坐火”重新整理的機制、重Boss戰的玩法,它理應被劃分為類魂遊戲。而魂類遊戲的開山作《惡魔之魂》和《黑暗之魂》系列中,又充斥着大量緻敬《劍風傳奇》的元素。

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是以,盡管這個邏輯看上去十分牽強,但《黑神話》和《劍風傳奇》卻是以産生了聯系。 

如今宮崎英高作品的熱度越來越高,模仿者日益增多,類魂的概念也在逐漸泛化。網際網路上人人在說“魂”,但很難說得清究竟什麼是“魂”,以緻于每當有人提起這一話題,總少不了一番争執。是以,“《黑神話》夠不夠魂”就成了最好的引戰話題。

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加上劍風傳奇吧的前吧主卸任已有一年,吧内一直沒有管理團隊。對于樂子人來說,這是趕上了天時和地利,于是一群人在這片“無主之地”開啟了血流成河的戰争,打得不可開交。

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戰争由“《黑神話》夠不夠魂”拉開序幕,很快将網際網路話題漩渦《原神》也卷了進來。

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發帖熱度最高的幾個使用者,頂着《原神》頭像,用着《原神》ID,發原神表情包。他們相當活躍,一直在最前線沖鋒陷陣,将劍風吧原住民的怒火引到《原神》和《原神》玩家群體身上。

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不過你完全搞不清這些人的成分,因為他們在反原神吧和原神内鬼吧也有着不低的等級。

于是,劍風傳奇吧内有原友在反猴,有猴友在反原,有人隻想看到“血流成河”,各方勢力你方唱罷我登場,每個人發帖的目的不一樣,但卻出奇一緻地将事件導向了同一結果——整個劍風吧亂成了一鍋粥。

抽象的文章和失控的罵戰,吧内的氛圍就像《劍風傳奇》中的“群魔亂舞”。偶爾有不明是以的讀者想來讨論劇情,發現整個吧找不到一塊安靜的地方。

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盡管《黑神話》杭州線下試玩會已經過去一周多時間了,但劍風傳奇吧内的引戰貼濃度依然沒有下降。

這一周内,劍風吧的原住民也逐漸認識到一個事實:樂子人是刀槍不入的。無論怎麼罵,對方都不會收手,反而自己每一次回帖,都給對方增加了熱度。

于是原住民開始呼籲正常的讀者不要回複引戰帖,希望盡快平息事态;有些吧友開始期待新的吧主降臨,就像《劍風傳奇》中的人們祈禱一位救世主出現;也有讀者接受了混沌的現狀,開始用更有樂子的方式安利起《劍風傳奇》。

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“哈哈,劍風要火”

或許以正常人的思維來看,很難了解這些湧入劍風吧的人想幹什麼,但他們的共同特征依然引起了很多原住民的注意——名字後面帶着響亮的“遊戲領域大神”稱号。 

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《劍風傳奇》有過幾款衍生遊戲,像是世嘉DC上的《劍風傳奇:千年帝國之鷹篇喪失花之章》,PS2平台的《劍風傳奇:千年帝國之鷹篇聖魔戰記之章》,乃至2016年光榮推出的《烙印勇士無雙》。

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不過這些遊戲或年代久遠,或品質難以服衆,銷量慘淡,對于大多數漫畫讀者來說吸引力不高。總的來說,《劍風傳奇》的讀者與遊戲玩家群體重疊程度較低,是以大部分劍風吧原住民并不清楚 “遊戲領域大神”意味着什麼。

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事實上,“遊戲領域大神”這一頭銜,本是對在遊戲領域做出重大貢獻使用者的表彰稱号。在此之前稽核嚴格,極難擷取,曾是頗具含金量的頭銜。

但近年來,貼吧的政策有所改變,比起“做出重大貢獻”這種虛無缥缈的評判标準,現在的貼吧更傾向于把它頒給發帖多、互動多的使用者。

換句話說,誰發了越多癫、挨了最多罵,誰就更容易得到這個稱号。

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事到如今,“遊戲領域大神”幾乎已經成了反串樂子人的代名詞。而曾經的“真大神”為了避免被當成同類,隻能主動退避三舍。

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更為離譜的則是,同樣的稽核标準也被用在了競選吧主的規則上面。

此前,《塞爾達傳說:王國之淚》發生偷跑事件,當時正版玩家與盜版玩家打得不可開交,樂子人趁亂入侵王國之淚吧,靠着引戰的熱度,當上了王國之淚吧的吧主。

現在王國之淚吧内已經完全淪為樂子人的地盤,這次劍風傳奇吧風波,自然也有許多吧友前來“團建”,如今兩個毫無關系的吧已經成了難兄難弟。

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事實上,一直以來貼吧最大的優點都是,隻要搜尋一個關鍵詞,就能找到愛好相同的人;隻要根據一個關鍵詞建立組織,就能聚集起同好人群。

但王國之類吧吧主被奪後,真正的玩家隻能被迫離開,無奈轉戰關聯度不高的塞爾達傳說吧、Switch吧或是NS吧。

對于更為小衆的文化愛好者來說,面臨的情況則更為困難。現在已經有劍風傳奇吧原住民計劃離開本吧,另辟栖地。

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但對于他們來說,一方面很難割舍十幾年來吧内沉澱的心血和以前氛圍——盡管現在已經被荒唐滑稽的罵戰掩埋;另一方面,對于《劍風傳奇》這樣的小衆作品來說,離開經營十幾年的貼吧,能否再聚集人開辟新吧前路未蔔。

如果說樂子人入侵讓人憤怒,那麼造成這種結果的則是百度貼吧官方的不作為。

自從上一任吧主卸任後,貼吧便鎖定了劍風吧主的申請通道。許多原住民在申請吧主這件事上做了諸多嘗試,但一直沒有結果。在此次風波爆發前,吧裡已經有許多樂子人、賣片哥出沒,一直以來原住民深受其擾。直到風波爆發,這裡徹底成為了混沌漩渦的中心。

當然,也有原住民認為這次風波是一個好機會。因為借着這次風波,有大量無關的網友進入了劍風吧,原住民發帖請他們幫忙向百度貼吧官方投訴和舉報,讓貼吧管理團隊重視劍風吧的情況,進而借機打開吧主申請管道。

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事實上,現在的劍風傳奇吧已經進入了進退兩難的境地。一直保持“無主之地”的現狀,就意味着每一次節奏風波再起之時,劍風傳奇吧都會進入混亂狀态。

而一旦百度貼吧官方真的開放了吧主申請管道,吧裡會再次遭到大量樂子人入侵。真正想要競選吧主的網友,無論發帖熱度還是賬号等級,都很有可能輸給純粹的樂子人。

屆時,劍風傳奇吧将會重蹈王國之淚吧的覆轍,無論是否願意,原住民都隻能離開,許多人的心血毀于一旦。

苦心經營十幾年,現在走到了窮途末路。大概劍風傳奇吧内的困境,也是百度貼吧自身所處的困境。

十幾年前,貼吧曾是最有想象力的網際網路社群,時過境遷,現在的貼吧已經成了被唱衰的對象。每隔一段時間,我們總會看到不同的群體,從不同的角度,三三兩兩寫着痛罵百度貼吧的文章。

隻不過劍風傳奇吧的困境是貼吧官方造成的,貼吧的困境也是官方自己造成的。樂子人想要樂子,貼吧想要流量,那麼下一步是什麼呢?

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