還是上篇文章的例子:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello World!") }
接着上篇文章來聊。
schedinit完成排程系統初始化之後,傳回到rt0_go中開始調用newproc(),建立一個新的goroutine用于執行mainPC所對應的runtime.main()。
來看runtime/asm_amd64.s檔案197行代碼:
# create a new goroutine to start program MOVQ $runtime·mainPC(SB), AX # entry,mainPC是runtime.main # newproc的第二個參數入棧,也就是新的goroutine需要執行的函數 PUSHQ AX # AX = &funcval{runtime·main}, # newproc的第一個參數入棧,該參數表示runtime.main函數需要的參數大小,因為runtime.main沒有參數,是以這裡是0 PUSHQ $0 CALL runtime·newproc(SB) # 建立main goroutine POPQ AX POPQ AX # start this M CALL runtime·mstart(SB) # 主線程進入排程循環,運作剛剛建立的goroutine # 上面的mstart永遠不應該傳回的,如果傳回了,一定是代碼邏輯有問題,直接abort CALL runtime·abort(SB)// mstart should never return RET DATA runtime·mainPC+0(SB)/8,$runtime·main(SB) GLOB Lruntime·mainPC(SB),RODATA,$8
runtime.main()最後調main.main(),是以分析runtime.main()之前先看newproc()。
newproc用于建立新的goroutine,有兩個參數,新建立出來的goroutine會先從第二個參數fn開始執行,fn可能也會有參數,而newproc第一個參數就是fn的參數,以位元組為機關。
來看如下Go代碼:
func start(a, b, c int64) { ...... } func main() { go start(1, 2, 3) }
編譯器編譯上述代碼時,會将其調整為對newproc的調用,編譯之後的代碼邏輯基本等同于如下代碼案例:
func main() { push 0x3 push 0x2 push 0x1 runtime.newproc(24, start) }
編譯器編譯時會首先用幾條指令将start需用到的三個參數壓棧,然後調用newproc。
因為start的三個int64類型參數共占24位元組,是以傳遞給newproc的第一個參數是24,表示start需要24位元組大小的參數。
那為什麼需要傳遞fn的參數大小給newproc呢?
這是因為newproc将建立一個新的goroutine來執行fn,而這個新建立的goroutine與目前的goroutine使用的不是一個棧,是以就需要在建立新的goroutine時就将fn需要用到的參數從目前goroutine棧上拷貝到新的goroutine所使用的棧上,如此才能讓其開始執行,而newproc本身并不知道需要拷貝多少資料到新建立的goroutine的棧上,是以需要使用參數的方式來指定拷貝多少資料。
再來繼續分析newproc,它其實是newproc1的一個包裝。
來看runtime/proc.go檔案第3232行詳細代碼:
// Create a new g running fn with siz bytes of arguments. // Put it on the queue of g's waiting to run. // The compiler turns a go statement into a call to this. // Cannot split the stack because it assumes that the arguments // are available sequentially after &fn; they would not be // copied if a stack split occurred. //go:nosplit func newproc(siz int32, fn *funcval) { //函數調用參數入棧順序是從右向左,而且棧是從高位址向低位址增長的 //注意:argp指向fn函數的第一個參數,而不是newproc函數的參數 //參數fn在棧上的位址+8的位置存放的是fn函數的第一個參數 argp := add(unsafe.Pointer(&fn), sys.PtrSize) gp := getg() //擷取正在運作的g,初始化時是m0.g0 //getcallerpc()傳回一個位址,也就是調用newproc時由call指令壓棧的函數傳回位址, //對于我們現在這個場景來說,pc就是CALLruntime·newproc(SB)指令後面的POPQ AX這條指令的位址 pc := getcallerpc() //systemstack的作用是切換到g0棧執行作為參數的函數 //我們這個場景現在本身就在g0棧,是以什麼也不做,直接調用作為參數的函數 systemstack(func() { newproc1(fn, (*uint8)(argp), siz, gp, pc) }) }
通過上述代碼可以看到,這裡最重要的準備工作有兩個,其一就是擷取fn第一個參數的位址,也就是代碼中的argp,另一個就是使用systemstack切換到g0棧,當然了,本文的初始化的場景本就在g0,是以不需要切換,但這個函數是通用的,在使用者goroutine中,也會再次建立goroutine,此時就需要進行棧的切換。
newproc1第一個參數fn是新建立goroutine需執行的函數,fn的結構體類型為funcval,其定義如下:
type funcval struct { fn uintptr // variable-size, fn-specific data here }
newproc1第二個參數argp是fn第一個參數的位址,第三個參數為fn的參數以位元組為機關的大小,要了解的是newproc1是在g0棧上運作的,來分段看下源碼。
首先是runtime/proc.go檔案第3248行:
// Create a new g running fn with narg bytes of arguments starting // at argp. callerpc is the address of the go statement that created // this. The new g is put on the queue of g's waiting to run. func newproc1(fn *funcval, argp *uint8, narg int32, callergp *g, callerpc uintptr) { //因為已經切換到g0棧,是以無論什麼場景都有 _g_ = g0,當然這個g0是指目前工作線程的g0 //對于我們這個場景來說,目前工作線程是主線程,是以這裡的g0 = m0.g0 _g_ := getg() ...... _p_ := _g_.m.p.ptr() //初始化時_p_ = g0.m.p,從前面的分析可以知道其實就是allp[0] newg := gfget(_p_) //從p的本地緩沖裡擷取一個沒有使用的g,初始化時沒有,傳回nil if newg == nil { //new一個g結構體對象,然後從堆上為其配置設定棧,并設定g的stack成員和兩個stackgard成員 newg = malg(_StackMin) casgstatus(newg, _Gidle, _Gdead) //初始化g的狀态為_Gdead //放入全局變量allgs切片中 allgadd(newg) // publishes with a g->status of Gdead so GC scanner doesn't look at uninitialized stack. } ...... //調整g的棧頂置針,無需關注 totalSize := 4*sys.RegSize + uintptr(siz) + sys.MinFrameSize // extra space in case of reads slightly beyond frame totalSize += -totalSize & (sys.SpAlign - 1) // align to spAlign sp := newg.stack.hi - totalSize spArg := sp //...... if narg > 0 { //把參數從執行newproc函數的棧(初始化時是g0棧)拷貝到新g的棧 memmove(unsafe.Pointer(spArg), unsafe.Pointer(argp), uintptr(narg)) // ...... }
上述代碼主要是在堆上配置設定一個g結構體對象,并為這個newg配置設定一個2048位元組大小的棧,并設定好newg的stack成員,然後将newg需要執行的函數的參數從執行newproc的棧(初始化時g0棧)上拷貝到newg的棧,此後newg狀态如下所示:
可以看到此時程式中多了個稱為newg的g結構體對象,其以擷取到從堆上配置設定而來的2K大小的棧空間,newg的stack.hi和stack.lo分别指向其棧空間的起始位址。
來繼續看newproc1的源碼,位置是runtime/proc.go檔案3314行:
//把newg.sched結構體成員的所有成員設定為0 memclrNoHeapPointers(unsafe.Pointer(&newg.sched), unsafe.Sizeof(newg.sched)) //設定newg的sched成員,排程器需要依靠這些字段才能把goroutine排程到CPU上運作。 newg.sched.sp = sp //newg的棧頂 newg.stktopsp = sp //newg.sched.pc表示當newg被排程起來運作時從這個位址開始執行指令 //把pc設定成了goexit這個函數偏移1(sys.PCQuantum等于1)的位置, //至于為什麼要這麼做需要等到分析完gostartcallfn函數才知道 newg.sched.pc = funcPC(goexit) + sys.PCQuantum // +PCQuantum so that previous instruction is in same function newg.sched.g = guintptr(unsafe.Pointer(newg)) gostartcallfn(&newg.sched, fn) //調整sched成員和newg的棧
上述代碼首先對newg的sched進行初始化,其包含了排程器代碼排程goroutine到CPU運作時所必須用到的一些資訊,其中sched的sp成員表示newg被排程起來運作時應使用的棧的棧頂,sched的pc成員表示newg被排程起來運作時從此位址開始執行指令。
來看下gostartcallfn源碼來聊聊為什麼上述代碼中new.sched.pc被設定成goexit的第二條指令,而不是fn.fn?
gostartcallfn源碼如下:
// adjust Gobuf as if it executed a call to fn // and then did an immediate gosave. func gostartcallfn(gobuf *gobuf, fv *funcval) { var fn unsafe.Pointer if fv != nil { fn = unsafe.Pointer(fv.fn) //fn: gorotine的入口位址,初始化時對應的是runtime.main } else { fn = unsafe.Pointer(funcPC(nilfunc)) } gostartcall(gobuf, fn, unsafe.Pointer(fv)) }
gostartcallfn先從fv中提取函數位址(初始化時runtime.main),然後就繼續執行gostartcall,來看下gostartcall的源碼:
// adjust Gobuf as if it executed a call to fn with context ctxt // and then did an immediate gosave. func gostartcall(buf *gobuf, fn, ctxt unsafe.Pointer) { sp := buf.sp //newg的棧頂,目前newg棧上隻有fn函數的參數,sp指向的是fn的第一參數 if sys.RegSize > sys.PtrSize { sp -= sys.PtrSize *(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = 0 } sp -= sys.PtrSize //為傳回位址預留白間, //這裡在僞裝fn是被goexit函數調用的,使得fn執行完後傳回到goexit繼續執行,進而完成清理工作 *(*uintptr)(unsafe.Pointer(sp)) = buf.pc //在棧上放入goexit+1的位址 buf.sp = sp //重新設定newg的棧頂寄存器 //這裡才真正讓newg的ip寄存器指向fn函數,注意,這裡隻是在設定newg的一些資訊,newg還未執行, //等到newg被排程起來運作時,排程器會把buf.pc放入cpu的IP寄存器, //進而使newg得以在cpu上真正的運作起來 buf.pc = uintptr(fn) buf.ctxt = ctxt }
上述代碼主要作用如下:
- 調整newg棧空間,将goexit第二條指令入棧,僞造成goexit調用了fn,進而使fn執行完成後調用ret指令傳回到goexit繼續執行完成最後的清理工作。
- 重新設定new.buf.pc為需執行函數的位址,也就是fn,在本文中就是runtime.main函數的位址。
調整完成newg的棧和sched之後,來接着看newproc1,源碼如下:
newg.gopc = callerpc //主要用于traceback newg.ancestors = saveAncestors(callergp) //設定newg的startpc為fn.fn,該成員主要用于函數調用棧的traceback和棧收縮 //newg真正從哪裡開始執行并不依賴于這個成員,而是sched.pc newg.startpc = fn.fn ...... //設定g的狀态為_Grunnable,表示這個g代表的goroutine可以運作了 casgstatus(newg, _Gdead, _Grunnable) ...... //把newg放入_p_的運作隊列,初始化的時候一定是p的本地運作隊列,其它時候可能因為本地隊列滿了而放入全局隊列 runqput(_p_, newg, true) ...... }
上述代碼比較直覺,先是設定了幾個與排程無關的成員變量,然後修改newg狀态為_Grunnable并将其放入運作隊列,至此程式上真正意義的第一個goroutine建構完成。
此時newg也就是main goroutine狀态如下所示:
說明如下:
- main goroutine對應的newg的sched已初始化完成,上圖隻顯示pc(指向runtime.main的第一條指令)和sp(指向newg的棧頂記憶體單元),sp指向的記憶體單元儲存了runtime.main執行完成後的傳回位址,也就是runtime.goexit的第二條指令,在預期中,runtime.main執行完畢後就回去執行runtime.exit的CALL runtime.goexit1(SB)指令。
- newg已放入目前主線程綁定的p的本地運作隊列,因為它是第一個goroutine,是以被放在本地運作隊列的頭部。
- newg的m為nil,因為它還沒被排程起來運作,也還未跟任何m進行綁定。
本文主要聊的就是程式第一個goroutine也就是main goroutine的建立,下文再來聊聊它是怎麼被主工作線程排程到CPU去執行的。
以上僅為個人觀點,不一定準确,能幫到各位那是最好的。
好啦,到這裡本文就結束了,喜歡的話就來個三連擊吧。
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