1. 先寫一個簡單的程式并且運作:
package com.lic.hashMap;
public class Math {
public int compute() {
int a = 8;
int b = 9;
int c = (a + b) * 10;
return c;
}
public static void main(String[] args) {
Math math = new Math();
math.compute();
}
}
2.找到項目目錄下該Java檔案經過編譯後的class檔案:
3.由于class檔案中是比較底層的機器語言, 是以需要對class檔案進行下次編譯, 使得具有一定可讀性; 所在在cmd視窗中切換到class所在目錄下, 執行javap指令
注意: javap -v Math.class 會編譯出具有更多附加資訊的JVM指令
4.1 math.txt 來自javap Math.class 指令編譯後
Compiled from "Math.java"
public class com.lic.hashMap.Math {
public com.lic.hashMap.Math();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public int compute();
Code:
0: bipush 8 //将一個8位帶符号整數8壓入棧 (将int類型常量8放入操作數棧中)
2: istore_1 //将int類型的值8存入局部變量1中 (将局部變量a放入局部變量表,然後将int類型常量8從操作數棧中取出,存入局部變量a中)
3: bipush 9 //将一個8位帶符号整數9壓入棧 (将int類型常量9放入操作數棧中)
5: istore_2 //将int類型的值9存入局部變量2中 (将局部變量b放入局部變量表,然後将int類型常量9從操作數棧中取出,存入局部變量b中)
6: iload_1 //從局部變量1中裝載int類型值 (将局部變量1中的值壓入操作數棧)
7: iload_2 //從局部變量2中裝載int類型值 (将局部變量2中的值壓入操作數棧)
8: iadd //執行int類型的加法 (從操作數棧棧頂彈出兩個操作數,執行int類型的加法操作,執行結果存入操作數棧中)
9: bipush 10 //将一個8位帶符号整數壓入棧 (将int類型常量10放入操作數棧中)
11: imul //執行int類型的乘法 (從操作數棧棧頂彈出兩個操作數,執行int類型的乘法操作,執行結果存入操作數棧中)
12: istore_3 //将int類型值存入局部變量3 (将局部變量c放入局部變量表,然後将int類型常量從操作數棧中取出,存入局部變量c中)
13: iload_3 //從局部變量3中裝載int類型值 (将局部變量3中的值壓入操作數棧)
14: ireturn //從方法中傳回int類型的資料 (将操作數棧棧頂元素彈出,傳回)
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: new #1 //new -->建立一個新對象 //#1 --> class com/lic/hashMap/Math
3: dup //複制棧頂部一個字長内容
4: invokespecial #22 //invokespecial -->根據編譯時類型來調用執行個體方法(執行初始化方法) //#22 --> Method "<init>":()V
7: astore_1 //将引用類型或returnAddress類型值存入局部變量1 (将建立的Math對象的位址存入局部變量math中)
8: aload_1 //從局部變量1中裝載引用類型值 (将局部變量math的值壓入操作數棧)
9: invokevirtual #23 //invokespecial -->根據編譯時類型來調用執行個體方法(執行初始化方法) //#23 --> Method compute:()I
12: pop //彈出棧頂端一個字長的内容
13: return //從方法中傳回,傳回值為void
}
4.2 math1.txt 來自javap -v Math.class 指令編譯後
Classfile /D:/java/workspace/JDK1.8_Test/bin/com/lic/hashMap/math.class
Last modified 2019-7-22; size 585 bytes
MD5 checksum 6007ebac480a03b8b11f0b6fccdcafd3
Compiled from "Math.java"
public class com.lic.hashMap.Math
minor version: 0
major version: 52
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
#1 = Class #2 // com/lic/hashMap/Math
#2 = Utf8 com/lic/hashMap/Math
#3 = Class #4 // java/lang/Object
#4 = Utf8 java/lang/Object
#5 = Utf8 <init>
#6 = Utf8 ()V
#7 = Utf8 Code
#8 = Methodref #3.#9 // java/lang/Object."<init>":()V
#9 = NameAndType #5:#6 // "<init>":()V
#10 = Utf8 LineNumberTable
#11 = Utf8 LocalVariableTable
#12 = Utf8 this
#13 = Utf8 Lcom/lic/hashMap/Math;
#14 = Utf8 compute
#15 = Utf8 ()I
#16 = Utf8 a
#17 = Utf8 I
#18 = Utf8 b
#19 = Utf8 c
#20 = Utf8 main
#21 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V
#22 = Methodref #1.#9 // com/lic/hashMap/Math."<init>":()V
#23 = Methodref #1.#24 // com/lic/hashMap/Math.compute:()I
#24 = NameAndType #14:#15 // compute:()I
#25 = Utf8 args
#26 = Utf8 [Ljava/lang/String;
#27 = Utf8 math
#28 = Utf8 SourceFile
#29 = Utf8 Math.java
{
public com.lic.hashMap.Math();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #8 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 3: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/lic/hashMap/Math;
public int compute();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=4, args_size=1
0: bipush 8 //将一個8位帶符号整數8壓入棧 (将int類型常量8放入操作數棧中)
2: istore_1 //将int類型的值8存入局部變量1中 (将局部變量a放入局部變量表,然後将int類型常量8從操作數棧中取出,存入局部變量a中)
3: bipush 9 //将一個8位帶符号整數9壓入棧 (将int類型常量9放入操作數棧中)
5: istore_2 //将int類型的值9存入局部變量2中 (将局部變量b放入局部變量表,然後将int類型常量9從操作數棧中取出,存入局部變量b中)
6: iload_1 //從局部變量1中裝載int類型值 (将局部變量1中的值壓入操作數棧)
7: iload_2 //從局部變量2中裝載int類型值 (将局部變量2中的值壓入操作數棧)
8: iadd //執行int類型的加法 (從操作數棧棧頂彈出兩個操作數,執行int類型的加法操作,執行結果存入操作數棧中)
9: bipush 10 //将一個8位帶符号整數壓入棧 (将int類型常量10放入操作數棧中)
11: imul //執行int類型的乘法 (從操作數棧棧頂彈出兩個操作數,執行int類型的乘法操作,執行結果存入操作數棧中)
12: istore_3 //将int類型值存入局部變量3 (将局部變量c放入局部變量表,然後将int類型常量從操作數棧中取出,存入局部變量c中)
13: iload_3 //從局部變量3中裝載int類型值 (将局部變量3中的值壓入操作數棧)
14: ireturn //從方法中傳回int類型的資料 (将操作數棧棧頂元素彈出,傳回)
LineNumberTable:
line 6: 0
line 7: 3
line 8: 6
line 9: 13
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 15 0 this Lcom/lic/hashMap/Math;
3 12 1 a I
6 9 2 b I
13 2 3 c I
public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=1 //注意: #1在上方的常量池中可以查找到相對的解釋
0: new #1 //new -->建立一個新對象 //#1 --> class com/lic/hashMap/Math
3: dup //複制棧頂部一個字長内容
4: invokespecial #22 //invokespecial -->根據編譯時類型來調用執行個體方法(執行初始化方法) //#22 --> Method "<init>":()V
7: astore_1 //将引用類型或returnAddress類型值存入局部變量1 (将建立的Math對象的位址存入局部變量math中)
8: aload_1 //從局部變量1中裝載引用類型值 (将局部變量math的值壓入操作數棧)
9: invokevirtual #23 //invokespecial -->根據編譯時類型來調用執行個體方法(執行初始化方法) //#23 --> Method compute:()I
12: pop //彈出棧頂端一個字長的内容
13: return //從方法中傳回,傳回值為void
LineNumberTable:
line 13: 0
line 14: 8
line 15: 13
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 14 0 args [Ljava/lang/String;
8 6 1 math Lcom/lic/hashMap/Math;
}
SourceFile: "Math.java"
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