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RAII技術--擷取資源即初始化

  RAII--- resource acquisition is initialization 擷取資源即初始化是一個在C++中簡單技術

它利用C++對象的生命周期來管理資源,如記憶體、檔案句柄、網絡連接配接、同步對象等等。

RAII的技術原理很簡單:如果希望保持對某個重要資源的跟蹤,那麼建立一個對象,并将資源

生命周期與資源的生命周期相關聯。最簡單的RAII形式是建立這樣一個對象:構造函數中擷取

一份資源,析構函數中則釋放資源。

class Resource{} class ResourceHandle

{

public:

      explicit ResourceHandle( Resource* a ): m_pResource(a){}

      ~ResourceHandle(){ delete m_pResource; }

      Resource* Get(){ return m_pResource; }

private:

    ResourceHandle( const ResourceHandle& );

    ResourceHandle& operator = ( const ResourceHandle& );

    static void* operator new( size_t nSize ); private:

 Resource*  m_pResource; }

使用的時候,一般把ResourceHandle聲明為一個函數的局部對象,或者靜态變量

void fun()

{

    SReourceHandle rHandle( new Resource );

     。。。

} 當函數結束的時候,Resource就會自動釋放了。就算有異常,Resource也會正确釋放。

解釋說明:    1,構造函數前面的expilicit是保證不會進行隐式類型轉換

   2,将拷貝構造函數聲明為private是為了禁止拷貝,因為如果拷貝那就會出現崩潰

   3,将operator new 聲明為private是為了禁止在堆上構造ResourceHandle對象

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