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資料結構-棧(C語言代碼)

棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和删除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個棧删除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素删除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。
資料結構-棧(C語言代碼)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct Node {
	int data;
	struct Node* next;
}Node;

//初始化棧
Node* initStack() {
	Node* S = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	S->data = 0;
	S->next = NULL;
	return S;
}

//判斷棧空
int isEmpty(Node* S) {
	if (S->data == 0 || S->next == NULL) {
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}

//讀棧頂元素
int getTop(Node* S) {
	if (isEmpty(S)) {
		return -1;
	}
	else {
		return S->next->data;
	}
}

//入棧
void push(Node* S, int data) {
	Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
	node->next = S->next;
	S->next = node;
	S->data++;
}

//出棧
int pop(Node* S) {
	if (isEmpty(S)) {
		return -1;
	}
	else {
		Node* node = S->next;
		int data = node->data;
		S->next = node->next;
		free(node);
		return data;
	}
}

//周遊
void printStack(Node* S) {
	Node* node = S->next;
	while (node)
	{
		printf("%d->", node->data);
		node = node->next;
	}
	printf("NULL\n");
}


int main() {
	Node* S = initStack();
	push(S, 1);
	push(S, 2);
	push(S, 3);
	push(S, 4);
	printStack(S);

	int i = pop(S);
	printf("current elem=%d\n", i);
	printStack(S);
		 
	return 0;
}
           

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