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遊戲開發實體引擎PhysX研究系列:force值與mass值的關系

參考:

        What is force mean in unity? - Unity Forum

結論:

        force = mass * gravity

        由于精度問題,在unity中看到mass=100,constantforce的force的y=981,物體仍然在緩慢下降,改成981.0001則會緩慢上升

遊戲開發實體引擎PhysX研究系列:force值與mass值的關系

        上述ConstantForce的配置等同于下面代碼(必須是FixedUpdate下)

void FixedUpdate()
    {
        CapsuleController.AddForceAtPosition(new Vector3(0, 981, 0), CapsuleController.position, ForceMode.Force);
    }
           

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