天天看點

Unity功能 擷取Animator動畫的時間

IEnumerator InvincibleJMJCor()
{
    tsSawTableSlot.GetComponent<Animator>().SetTrigger("JMJ_GO");
    yield return new WaitForSeconds(0.1f);//稍微延遲一會再讀取動畫時間
    var sawAnimState = tsSawTableSlot.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//讀取目前動畫事件的時間
    yield return new WaitForSeconds(sawAnimState.length);//動畫執行完成後
}
           

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