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少年,暑期學程式設計可好?

少年,暑期學程式設計可好?

少年,暑假即将來臨,這個暑期怎麼安排,學點程式設計語言吧,不多讀,這個暑期最多選讀2本就很好啦!

1、Scratch 3.0少兒程式設計趣味課

少年,暑期學程式設計可好?
    • 全彩印刷,40個豐富多彩的項目,2個完整遊戲案例
    • 做中學,動手學,輕松掌握Scratch 3.0創意和程式設計, 提供代碼和素材下載下傳
    • 友善親子互動和自學

編輯推薦:

● 從少年兒童認知和學習理念入手,幫助讀者邁好少兒學程式設計的第 一步。

● 堅持做中學的方法。通過衆多的實際項目示例來展示積木的用法和技巧。

● 内容精心設計,項目選材獨到,符合讀者的學習規律。

● 通過“想一想,試一試”闆塊,來鼓勵讀者進行反思和嘗試,以便提升學習效果。

● 提供完整的代碼和素材下載下傳,友善讀者參考學習。

本書适合中國小資訊技術課教師或相關教育訓練機構教師、引導孩子學習Scratch的家長閱讀參考,也非常适合國小生或國中學生自學,還可以作為課外教育訓練教材。

2、Scratch 3.0少兒遊戲趣味程式設計

少年,暑期學程式設計可好?

本書通過15款有趣的小遊戲和小程式,由淺入深地向讀者介紹Scratch 3.0程式設計的基本技能以及程式設計的思維和方法。

本書首先帶領讀者認識Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 程式設計中用到的基本概念,然後按照初級、中級和進階3個難度層次,詳細介紹15款趣味遊戲的開發過程。附錄部分給出了Scratch 3.0中常用的程式設計積木的清單和說明,友善讀者在需要時查閱。

程式設計推薦

● “做中學”的方法和理念,寓教于樂。

● 注重基礎知識的介紹和鋪墊,訓練程式設計思維。

● 遊戲選取注意代表性和趣味性,區分不同的難度層次。

● 使用“小貼士”和特殊的知識闆塊,強調重點和難點。

● 提供示例代碼和程式設計素材下載下傳,友善小朋友自學。

3、Python程式設計無師自通——專業程式員的養成

少年,暑期學程式設計可好?
    • 美亞kindle電子書程式設計類best seller,衆多五星好評
    • 數十萬讀者驗證過的良心入門圖書,幫你省挑選産品的時間

本書每章采用“要點介紹+示例代碼+術語總結+挑戰練習”的模式,細化介紹程式設計入門所需的各個知識點。本書中一章所涵蓋的許多主題可能都可以獨立成書。但作者的目标并不是要讀者了解到每個主題的所有細節,而是提供一份指引,一個程式設計職業發展所需要的所有技能的導覽。

笨辦法系列:

初學者學習笨辦法系列的書是需要順序的,如果讀完Python的同學就可以看下一本《“笨辦法”學C語言》了。

1、“笨辦法”學Python 3

作者:[美] 澤德 A. 肖(Zed A. Shaw)

譯者:王巍巍

少年,暑期學程式設計可好?
少年,暑期學程式設計可好?

在本書中,你将通過完成52個精心設計的習題來學會Python語言。閱讀這些習題,照着錄入代碼(不要複制和粘貼!),修正自己的錯誤,觀察程式的運作。在這個過程中,你将學會計算機的工作原理,知道怎樣的程式才算是好程式,以及如何讀、寫和思考代碼。作者還提供了5個多小時的視訊,教你如何破壞、修正和調試代碼,整個過程就像一邊做題一邊直播一樣。一開始會很難,但很快你就會上手,并且會感覺很棒!

本書适合以下人群閱讀

● 零程式設計經驗的初學者

● 了解一兩門程式設計語言的初級人員

● 多年未寫過代碼的轉崗專業人員

● 有豐富的程式設計經驗,想通過快速、簡單的速成課程了解Python 3的專業人員

内容簡介

2、“笨辦法”學C語言

少年,暑期學程式設計可好?
少年,暑期學程式設計可好?
少年,暑期學程式設計可好?

這本書的目标是讓讀者掌握足夠的C語言技能,進而可以自己用C語言編寫程式或者修改别人的C語言代碼,成為一名的程式員。但這并不完全是一本講C語言程式設計的書,書中還重點介紹防禦性程式設計。本書以習題的方式引導讀者一步一步學習程式設計,結構非常簡單,共包括52個習題,每一個習題都重點講解一個重要的主題,多數是以代碼開始,然後解釋代碼的編寫,再運作并測試程式,給出附加任務。此外,每個習題都配套教學視訊。

本書是寫給學過程式設計語言的讀者的,本書有趣、簡單,并且講解方法獨特,讓讀者了解衆多C語言的基礎知識和C程式中常見的缺陷,在慢慢增強自己的技術能力的同時,深入了解怎樣破壞程式,以及怎樣讓代碼更安全。

3、“笨辦法”學Ruby(第3版)

少年,暑期學程式設計可好?

本書是一本Ruby入門書籍,是《“笨辦法”學Python》的姊妹篇。本書适合對計算機了解不多,沒有學過程式設計,但對程式設計感興趣的讀者學習使用。這本書以習題的方式引導讀者一步一步學習程式設計,從簡單的列印一直講到完整項目的實作,讓初學者從基礎的程式設計技術入手,體驗到軟體開發的基本過程。

  本書結構非常簡單,共包括52個習題,其中26個覆寫了輸入/輸出、變量和函數3個主題,另外26個覆寫了一些比較進階的話題,如條件判斷、循環、類和對象、代碼測試及項目的實作等。每一章的格式基本相同,以代碼習題開始,按照說明編寫代碼,運作并檢查結果,然後再做鞏固練習。

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