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王者榮耀:S32賽季更新僅3天,出現三個超标英雄,遊戲平衡成笑話

作者:唐唐遊戲解說

#頭條文章養成計劃#

在S32賽季更新之後,英雄的強度資料有了明顯的變化,一些原本冷門的英雄勝率處于持續提升狀态中,成為了賽季初排位的首選英雄。

由于新賽季更新後段位重置,導緻大量王者與鑽石水準的玩家結算到鑽石段位,隊伍中玩家之間實力差距明顯。

是以,選擇強勢英雄能優化對局體驗,本期将通過分析三個英雄的強勢點,同時了解出裝、玩法技巧,快速掌握英雄的玩法。

王者榮耀:S32賽季更新僅3天,出現三個超标英雄,遊戲平衡成笑話

戈娅:勝率高達53.65%,身居發育路第1名,在獲得基礎傷害+10的強化後,已成最強射手。

戈娅的強勢點在于,持續的輸出能力、位移、團控和靈活的機動性,可以說是一個基本沒有缺點的射手英雄。

更關鍵的是,戈娅由于被動設定的緣故,召喚師技能并不适合攜帶閃現,且本身有位移提高生存能力,是以玩法方面也就更靈活了。

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當對方陣容控制有限的時候,疾跑和狂暴技能是最佳選擇,前者提供極強的拉扯能力,後者則是強化團戰時的爆發輸出。

但如果控制太多,已經很難有輸出環境,則可以選擇淨化技能,提高對局容錯率。

許多玩家選用戈娅時,遇到最大的問題是對線期被壓制,解決辦法就是通過被動的遠距離傷害消耗對手,同時避免站在兵線後方受到貫穿傷害。

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除此之外,傷害成型慢也是常見問題,解決方式與萊西奧的玩法類似,可以考慮出暗影戰斧,如果對方陣容坦度太高,還可以再出一件碎星錘。

出裝思路,開局先出一件布甲,避免對線時被對手壓制,同時獲得擊敗對手的機會。

考慮到召喚師技能首選狂暴,為了提高容錯率可以出抵抗之靴,提供核心輸出的無盡戰刃、影刃等裝備則沒有改變,中後期将開局的布甲更新成暴烈之甲,再出一件泣血之刃。

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司空震:勝率高達55.35%,身居全英雄勝率第二名,資料一路飙升。

他的強勢點是大招的霸體和高額的爆發傷害,但很多玩家選用感覺手感一般,主要是因為手法不對。

一般情況下,一技能銜接普攻後,直接開啟大招是最優解,通過被動所重新整理的技能,應當優先使用一技能,才能保持住持續的追擊能力,避免被拉扯。

出裝思路,急速戰靴、閃電匕首和金色聖劍,優化技能銜接的手感并提高刷野速度,最後補上日暮之流和噬神之書。

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趙懷真:頂端排位勝率突破57%,這是一個很誇張的資料,很少有英雄能達到這種高度。

他的強勢點就很豐富了,類似夏侯惇一樣的“坦野”,再加上控制、位移和接近70%的免傷,還有大招被動傷害轉化所提供的高爆發。

就是這麼一個強勢的英雄,很多玩家選用趙懷真時,卻也面臨了諸如刷野速度慢、抓不了人之類的問題。

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這些通過出裝即可解決,疾步之靴提高機動性,通過先手二技能銜接一技能的連招,即可輕松命中目标,完成連控之後再使用大招進行收割。

同時,巨人之握的被動可以加快刷野速度,并提供一定的坦度,血魔之怒、暴烈之甲等裝備繼續強化坦度的同時,還提供一定的輸出。

玩法思路與露娜類似,以發育為主、抓人為輔,當對手中單或者打野“掉點”時,一定要利用自身的優勢反野,避免拖到後期。

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