有時一些造成坐标軸或界面中全部坐标軸的顯示顔色和3D旋轉設定有問題,這些問題不好排查。是以在指定特定坐标軸的顔色、旋轉等屬性時,一定要指明坐标軸。
如: rotate3d(handles.axes3D,'on'); %指定坐标軸handles.axes3D可以旋轉,不能簡單寫為rotate3d on;
colormap(handles.axes3D,'jet'); % 指定坐标軸hanles.axes3D的顔色映射表為“jet”類型,不能簡單寫為 colormap jet;
有時一些造成坐标軸或界面中全部坐标軸的顯示顔色和3D旋轉設定有問題,這些問題不好排查。是以在指定特定坐标軸的顔色、旋轉等屬性時,一定要指明坐标軸。
如: rotate3d(handles.axes3D,'on'); %指定坐标軸handles.axes3D可以旋轉,不能簡單寫為rotate3d on;
colormap(handles.axes3D,'jet'); % 指定坐标軸hanles.axes3D的顔色映射表為“jet”類型,不能簡單寫為 colormap jet;