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UE4 移動元件 MoveComponentTo

.cpp檔案添加:

#include "Engine/Classes/Kismet/KismetSystemLibrary.h"

void AMyActor::MoveCam()
{
	UKismetSystemLibrary::MoveComponentTo(CameraComp, CameraLocation, CameraRotation, false, false, 1.f, true, EMoveComponentAction::Move, ActionInfo);
}
           

用來Actor身上的Component,例如CameraComponent等。支援平滑移動,可以設定移動到目标Location、Rotation過程的時長。

注意:移動的位置是相對位置。

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