.cpp檔案添加:
#include "Engine/Classes/Kismet/KismetSystemLibrary.h"
void AMyActor::MoveCam()
{
UKismetSystemLibrary::MoveComponentTo(CameraComp, CameraLocation, CameraRotation, false, false, 1.f, true, EMoveComponentAction::Move, ActionInfo);
}
用來Actor身上的Component,例如CameraComponent等。支援平滑移動,可以設定移動到目标Location、Rotation過程的時長。
注意:移動的位置是相對位置。