接口的實作
當類實作接口的時候,類要實作接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。
類使用implements關鍵字實作接口。在類聲明中,Implements關鍵字放在class聲明後面。
實作一個接口的文法,可以使用這個公式:
接口文法:
...implements[, 其他接口名稱, 其他接口名稱..., ...] ...
MammalInt.java 檔案代碼:
/**/publicclassMammalIntimplementsAnimal{publicvoideat(){System.out.println("Mammal eats"); }publicvoidtravel(){System.out.println("Mammal travels"); }publicintnoOfLegs(){return0; }publicstaticvoidmain(Stringargs[]){MammalIntmnewMammalInt(); m.eat(); m.travel(); }}
以上執行個體編譯運作結果如下:
MammalMammal travels
重寫接口中聲明的方法時,需要注意以下規則:
- 類在實作接口的方法時,不能抛出強制性異常,隻能在接口中,或者繼承接口的抽象類中抛出該強制性異常。
- 類在重寫方法時要保持一緻的方法名,并且應該保持相同或者相相容的傳回值類型。
- 如果實作接口的類是抽象類,那麼就沒必要實作該接口的方法。
在實作接口的時候,也要注意一些規則:
- 一個類可以同時實作多個接口。
- 一個類隻能繼承一個類,但是能實作多個接口。
- 一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。
接口的繼承
一個接口能繼承另一個接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關鍵字,子接口繼承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口繼承:
//publicinterfaceSports{publicvoidsetHomeTeam(Stringname); publicvoidsetVisitingTeam(Stringname); }//publicinterfaceFootballextendsSports{publicvoidhomeTeamScored(intpoints); publicvoidvisitingTeamScored(intpoints); publicvoidendOfQuarter(intquarter); }//publicinterfaceHockeyextendsSports{publicvoidhomeGoalScored(); publicvoidvisitingGoalScored(); publicvoidendOfPeriod(intperiod); publicvoidovertimePeriod(intot); }
Hockey接口自己聲明了四個方法,從Sports接口繼承了兩個方法,這樣,實作Hockey接口的類需要實作六個方法。
相似的,實作Football接口的類需要實作五個方法,其中兩個來自于Sports接口。
接口的多繼承
在Java中,類的多繼承是不合法,但接口允許多繼承。
在接口的多繼承中extends關鍵字隻需要使用一次,在其後跟着繼承接口。 如下所示:
publicinterfaceHockeyextendsSports, Event
以上的程式片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多繼承,而 Sports及 Event 可以定義或是繼承相同的方法
标記接口
最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。
标記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。
标記接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個标(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:
packagejava.util; publicinterfaceEventListener{}
沒有任何方法的接口被稱為标記接口。标記接口主要用于以下兩種目的:
- 建立一個公共的父接口:正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴充的Java API,你可以使用一個标記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛拟機(JVM)就知道該接口将要被用于一個事件的代理方案。
- 向一個類添加資料類型:這種情況是标記接口最初的目的,實作标記接口的類不需要定義任何接口方法(因為标記接口根本就沒有方法),但是該類通過多态性變成一個接口類型。