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打野夏侯惇強勢崛起,強度太高無法反制?那是你們沒選對英雄

作者:淩敢敢

文/淩敢敢

說到夏侯惇打野,其實在之前就有人嘗試過,大多數情況都是沒人打野,然後被迫用夏侯惇去補位打野,但之前的夏侯惇遠沒有目前版本的夏侯惇強勢。而最近夏侯惇打野之是以流行起來,起源于前段時間的KPL職業聯賽的套路,之後排位賽跟巅峰賽就熱門起來了。

自從夏侯惇的一技能改動後,控制也更加的穩定,而且這英雄機制很完美,刷野效率也高,發育速度可比對抗路快多了,這也是夏侯惇打野能流行的一個原因。

對于目前版本的夏侯惇打野,很多玩家都被打的沒有脾氣,在打野位置當中,有那麼幾個英雄可以推薦大家去嘗試一下,打夏侯惇是完全可以的。

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露娜——操作上限高+夏侯無法反制

一說到露娜這個英雄,很多玩家都望而卻步了,因為難度實在是太高了,但露娜确實是一個很值得苦練的英雄,高風險高回報,隻要玩得好,上分如飲水。

而露娜之是以不怕夏侯惇,主要是露娜的發育速度也很快,而且啊,因為露娜靈活的機制,夏侯那是那露娜一點辦法都沒有,除非夏侯惇的隊友能拿出一些點控英雄,像東皇太一,張良那些。

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夏侯惇發育是很快,坦度也高,但遇到露娜這種很靈活的英雄,他是沒有辦法的,露娜的切C能力大家是看得見的,沒有點控根本沒法反制,當C位都被切完了,剩下一個夏侯惇也隻是待宰的羔羊。

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盤古——繳械+百分比傷害

盤古當時剛改的時候,還是風光了一陣子,後面人氣又慢慢低迷了,并不是因為他不強勢,而且其它英雄表現更佳,盤古之是以可以克制夏侯惇,主要展現在兩個方面。

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(1)盤古的2技能擁有繳械效果,可以很好的限制夏侯惇普攻,要知道,開啟2技能後的夏侯惇,有護盾加持的同時,還能強化普攻,在有被動的情況下,普攻還可以回血,盤古4秒的機械效果,可以在關鍵時刻讓夏侯惇打不出普攻,限制起輸出。

(2)除了繳械效果限制夏侯惇,還有就是盤古在普攻命中敵方英雄四次後,會轉變成能量臂形态,攻擊範圍加大,普攻還能額外造成百分比最大生命值的傷害。

夏侯惇血量越高,吃的傷害就會越高,雖說盤古不能一瞬間帶走夏侯,但是他的機制足以讓夏侯惇吃癟,配合隊友能夠很快融化他。

娜可露露——百分百傷害+發育快

跟夏侯惇不一樣的是,娜可露露是一個野核英雄,在發育速度這一塊,夏侯惇肯定是不如娜可露露的。

說到娜可露露的爆發,相信大家都領教過,脆皮瞬間融化,坦克被打一套都喊疼。而娜可露露之是以傷害這麼高,主要是因為他的一技能印記。

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當娜可露露用任何技能觸發印記後,都可以對敵人造成6%的最大生命值物量傷害,對于夏侯惇這種血厚的英雄,就能打出很不錯的效果。

而且啊,娜可露露的切C能力很強,在裝備成型的情況下,夏侯惇進場可能還在限制C位輸出,娜可露露進場就是一套瞬秒脆皮,而且娜可露露比較靈活,找機會能力自然比夏侯惇要多一點。

不過,在前中期,娜可露露盡量别跟夏侯惇硬碰硬,隻需要針對他隊友就行。

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這三個推薦的英雄,隻是個人的建議,如果有更好的想法,大家也可以去試一試。

生活不易敢敢歎氣,期待我們下一次的相遇。