1、概述
最近研究了一下FFmpeg開發,功能實在是太強大了,網上ffmpeg3、4的文章還是很多的,但是學習嘛,最新的還是不能放過,就選了一個最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api變化還是挺大的;
在這個Demo裡主要使用Qt + FFmpeg開發一個【簡易錄屏軟體】,這裡主要使用的是【軟解碼】,需要使用硬解碼的可以看之前的文章;
為了便于學習,這裡隻是錄制視訊圖像,沒有引入音頻等資訊;
由于錄制的視訊圖像格式和儲存的圖像格式不一定相同,是以中間需要進行圖像格式轉換,這裡使用的是FFmpeg自帶的sws_scale(),聽說libyuv性能更強,後續在研究研究。
開發環境說明
- 系統:Windows10、Ubuntu20.04
- Qt版本:V5.12.5
- 編譯器:MSVC2017-64、GCC/G++64
- FFmpeg版本:n5.1.2 (注意:如果版本不對可能程式無法運作)
- 官方下載下傳
- 我使用的庫
2、實作效果
抓取桌面圖像轉碼後儲存到本地視訊檔案中;
支援各種常見視訊檔案類型;
支援Windows、Linux錄屏功能;
支援全屏錄制功能、錄制指定區域功能;
預設将錄制視訊儲存到系統的視訊檔案夾下;
主要功能分為錄屏線程、錄屏解碼、圖像像素轉換、編碼儲存4部分。
3、FFmpeg錄屏代碼流程
- 白色部分: 主要為抓取桌面圖像解碼流程;
- 綠色部分: 将桌面圖像轉碼/編碼儲存到視訊檔案。
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4、主要代碼
啥也不說了,直接上代碼,一切有注釋
4.1 videodecode.h檔案
/******************************************************************************
* @檔案名 videodecode.h
* @功能 視訊解碼類,在這個類中調用ffmpeg打開捕獲桌面圖像進行解碼
*
* @開發者 mhf
* @郵箱 [email protected]
* @時間 2022/09/15
* @備注
*****************************************************************************/
#ifndef VIDEODECODE_H
#define VIDEODECODE_H
#include <QString>
#include <QSize>
#include <qfile.h>
#include <QPoint>
struct AVFormatContext;
struct AVCodecContext;
struct AVRational;
struct AVPacket;
struct AVFrame;
struct SwsContext;
struct AVBufferRef;
struct AVInputFormat;
struct AVStream;
class QImage;
class VideoDecode
{
public:
VideoDecode();
~VideoDecode();
bool open(const QString& url = QString()); // 打開媒體檔案,或者流媒體rtmp、strp、http
AVFrame* read(); // 讀取視訊圖像
void close(); // 關閉
bool isEnd(); // 是否讀取完成
AVCodecContext* getCodecContext(){return m_codecContext;}
QPoint avgFrameRate(){return m_avgFrameRate;}
private:
void initFFmpeg(); // 初始化ffmpeg庫(整個程式中隻需加載一次)
void showError(int err); // 顯示ffmpeg執行錯誤時的錯誤資訊
qreal rationalToDouble(AVRational* rational); // 将AVRational轉換為double
void clear(); // 清空讀取緩沖
void free(); // 釋放
private:
const AVInputFormat* m_inputFormat = nullptr;
AVFormatContext* m_formatContext = nullptr; // 解封裝上下文
AVCodecContext* m_codecContext = nullptr; // 解碼器上下文
AVPacket* m_packet = nullptr; // 資料包
AVFrame* m_frame = nullptr; // 解碼後的視訊幀
int m_videoIndex = 0; // 視訊流索引
qint64 m_totalTime = 0; // 視訊總時長
qint64 m_totalFrames = 0; // 視訊總幀數
qint64 m_obtainFrames = 0; // 視訊目前擷取到的幀數
qreal m_frameRate = 0; // 視訊幀率
QSize m_size; // 視訊分辨率大小
char* m_error = nullptr; // 儲存異常資訊
bool m_end = false; // 視訊讀取完成
QPoint m_avgFrameRate;
};
#endif // VIDEODECODE_H
4.2 videodecode.cpp檔案
#include "videodecode.h"
#include <QDebug>
#include <QImage>
#include <QMutex>
#include <qdatetime.h>
extern "C" { // 用C規則編譯指定的代碼
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
#include "libavdevice/avdevice.h" // 調用輸入裝置需要的頭檔案
}
#define ERROR_LEN 1024 // 異常資訊數組長度
#define PRINT_LOG 1
VideoDecode::VideoDecode()
{
initFFmpeg();
m_error = new char[ERROR_LEN];
/**
* dshow: Windows 媒體輸入裝置。目前僅支援音頻和視訊裝置。
* gdigrab:基于 Win32 GDI 的螢幕捕獲裝置
* video4linux2:Linux輸入視訊裝置
* x11grab:x11螢幕捕獲裝置
*/
#if defined(Q_OS_WIN)
m_inputFormat = av_find_input_format("gdigrab"); // Windows下如果沒有則不能打開裝置
#elif defined(Q_OS_LINUX)
m_inputFormat = av_find_input_format("x11grab");
#elif defined(Q_OS_MAC)
// m_inputFormat = av_find_input_format("avfoundation");
#endif
if(!m_inputFormat)
{
qWarning() << "查詢AVInputFormat失敗!";
}
}
VideoDecode::~VideoDecode()
{
close();
}
/**
* @brief 初始化ffmpeg庫(整個程式中隻需加載一次)
* 舊版本的ffmpeg需要注冊各種檔案格式、解複用器、對網絡庫進行全局初始化。
* 在新版本的ffmpeg中紛紛棄用了,不需要注冊了
*/
void VideoDecode::initFFmpeg()
{
static bool isFirst = true;
static QMutex mutex;
QMutexLocker locker(&mutex);
if(isFirst)
{
// av_register_all(); // 已經從源碼中删除
/**
* 初始化網絡庫,用于打開網絡流媒體,此函數僅用于解決舊GnuTLS或OpenSSL庫的線程安全問題。
* 一旦删除對舊GnuTLS和OpenSSL庫的支援,此函數将被棄用,并且此函數不再有任何用途。
*/
avformat_network_init();
// 初始化libavdevice并注冊所有輸入和輸出裝置。
avdevice_register_all();
isFirst = false;
}
}
/**
* @brief 打開媒體檔案,或者流媒體,例如rtmp、strp、http
* @param url 視訊位址
* @return true:成功 false:失敗
*/
bool VideoDecode::open(const QString &url)
{
if(url.isNull()) return false;
AVDictionary* dict = nullptr;
// 所有參數:https://ffmpeg.org/ffmpeg-devices.html
av_dict_set(&dict, "framerate", "20", 0); // 設定幀率,預設的是30000/1001,但是實際可能達不到30的幀率,是以最好手動設定
av_dict_set(&dict, "draw_mouse", "1", 0); // 指定是否繪制滑鼠指針。0:不包含滑鼠,1:包含滑鼠
av_dict_set(&dict, "video_size", "500x400", 0); // 錄制視訊的大小(寬高),預設為全屏
#if defined(Q_OS_WIN)
// av_dict_set(&dict, "offset_x", "100", 0); // 錄制視訊的起點X坐标
// av_dict_set(&dict, "offset_y", "500", 0); // 錄制視訊的起點Y坐标
#elif defined(Q_OS_LINUX)
// av_dict_set(&dict, "select_region", "1", 0); // 1:指定是否使用指針以圖形方式選擇抓取區域 0:不使用
// 當video_size設定,并且video_size加上grab_x、grab_y後不超出桌面區域時,可以通過grab_x、grab_y設定錄屏的起始坐标,如果超出桌面區域則會設定失敗
// av_dict_set(&dict, "grab_x", "300", 0); // 錄制視訊的起點X坐标
// av_dict_set(&dict, "grab_y", "500", 0); // 錄制視訊的起點Y坐标
#endif
// 打開輸入流并傳回解封裝上下文
int ret = avformat_open_input(&m_formatContext, // 傳回解封裝上下文
url.toStdString().data(), // 打開視訊位址
m_inputFormat, // 如果非null,此參數強制使用特定的輸入格式。自動選擇解封裝器(檔案格式)
&dict); // 參數設定
// 釋放參數字典
if(dict)
{
av_dict_free(&dict);
}
// 打開視訊失敗
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
// 讀取媒體檔案的資料包以擷取流資訊。
ret = avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
m_totalTime = m_formatContext->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 計算視訊總時長(毫秒)
#if PRINT_LOG
qDebug() << QString("視訊總時長:%1 ms,[%2]").arg(m_totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(m_totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz"));
#endif
// 通過AVMediaType枚舉查詢視訊流ID(也可以通過周遊查找),最後一個參數無用
m_videoIndex = av_find_best_stream(m_formatContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);
if(m_videoIndex < 0)
{
showError(m_videoIndex);
free();
return false;
}
AVStream* videoStream = m_formatContext->streams[m_videoIndex]; // 通過查詢到的索引擷取視訊流
// 擷取視訊圖像分辨率(AVStream中的AVCodecContext在新版本中棄用,改為使用AVCodecParameters)
m_size.setWidth(videoStream->codecpar->width);
m_size.setHeight(videoStream->codecpar->height);
m_frameRate = rationalToDouble(&videoStream->avg_frame_rate); // 視訊幀率
m_avgFrameRate.setX(videoStream->avg_frame_rate.num);
m_avgFrameRate.setY(videoStream->avg_frame_rate.den);
// 通過解碼器ID擷取視訊解碼器(新版本傳回值必須使用const)
const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id);
m_totalFrames = videoStream->nb_frames;
#if PRINT_LOG
qDebug() << QString("分辨率:[w:%1,h:%2] 幀率:%3 總幀數:%4 解碼器:%5")
.arg(m_size.width()).arg(m_size.height()).arg(m_frameRate).arg(m_totalFrames).arg(codec->name);
#endif
// 配置設定AVCodecContext并将其字段設定為預設值。
m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if(!m_codecContext)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "建立視訊解碼器上下文失敗!";
#endif
free();
return false;
}
// 使用視訊流的codecpar為解碼器上下文指派
ret = avcodec_parameters_to_context(m_codecContext, videoStream->codecpar);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
m_codecContext->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST; // 允許不符合規範的加速技巧。
m_codecContext->thread_count = 8; // 使用8線程解碼
// 初始化解碼器上下文,如果之前avcodec_alloc_context3傳入了解碼器,這裡設定NULL就可以
ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
free();
return false;
}
// 配置設定AVPacket并将其字段設定為預設值。
m_packet = av_packet_alloc();
if(!m_packet)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "av_packet_alloc() Error!";
#endif
free();
return false;
}
// 配置設定AVFrame并将其字段設定為預設值。
m_frame = av_frame_alloc();
if(!m_frame)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "av_frame_alloc() Error!";
#endif
free();
return false;
}
m_end = false;
return true;
}
/**
* @brief 讀取圖像并将圖像轉換為YUV420P格式
* @return
*/
AVFrame* VideoDecode::read()
{
// 如果沒有打開則傳回
if(!m_formatContext)
{
return nullptr;
}
// 讀取下一幀資料
int readRet = av_read_frame(m_formatContext, m_packet);
if(readRet < 0)
{
avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet); // 讀取完成後向解碼器中傳如空AVPacket,否則無法讀取出最後幾幀
}
else
{
if(m_packet->stream_index == m_videoIndex) // 如果是圖像資料則進行解碼
{
// 将讀取到的原始資料包傳入解碼器
int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
}
}
}
av_packet_unref(m_packet); // 釋放資料包,引用計數-1,為0時釋放空間
av_frame_unref(m_frame);
int ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, m_frame);
if(ret < 0)
{
av_frame_unref(m_frame);
if(readRet < 0)
{
m_end = true; // 當無法讀取到AVPacket并且解碼器中也沒有資料時表示讀取完成
}
return nullptr;
}
return m_frame;
}
/**
* @brief 關閉視訊播放并釋放記憶體
*/
void VideoDecode::close()
{
clear();
free();
m_totalTime = 0;
m_videoIndex = 0;
m_totalFrames = 0;
m_obtainFrames = 0;
m_frameRate = 0;
m_size = QSize(0, 0);
}
/**
* @brief 視訊是否讀取完成
* @return
*/
bool VideoDecode::isEnd()
{
return m_end;
}
/**
* @brief 顯示ffmpeg函數調用異常資訊
* @param err
*/
void VideoDecode::showError(int err)
{
#if PRINT_LOG
memset(m_error, 0, ERROR_LEN); // 将數組置零
av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);
qWarning() << "DecodeVideo Error:" << m_error;
#else
Q_UNUSED(err)
#endif
}
/**
* @brief 将AVRational轉換為double,用于計算幀率
* @param rational
* @return
*/
qreal VideoDecode::rationalToDouble(AVRational* rational)
{
qreal frameRate = (rational->den == 0) ? 0 : (qreal(rational->num) / rational->den);
return frameRate;
}
/**
* @brief 清空讀取緩沖
*/
void VideoDecode::clear()
{
// 因為avformat_flush不會重新整理AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在調用此函數之前調用avio_flush(s->pb)。
if(m_formatContext && m_formatContext->pb)
{
avio_flush(m_formatContext->pb);
}
if(m_formatContext)
{
avformat_flush(m_formatContext); // 清理讀取緩沖
}
}
void VideoDecode::free()
{
// 釋放編解碼器上下文和與之相關的所有内容,并将NULL寫入提供的指針
if(m_codecContext)
{
avcodec_free_context(&m_codecContext);
}
// 關閉并失敗m_formatContext,并将指針置為null
if(m_formatContext)
{
avformat_close_input(&m_formatContext);
}
if(m_packet)
{
av_packet_free(&m_packet);
}
if(m_frame)
{
av_frame_free(&m_frame);
}
}
4.3 videocodec.h檔案
/******************************************************************************
* @檔案名 videocodec.h
* @功能 視訊編碼儲存類,将AVFrame圖像進行格式轉換後編碼儲存到視訊檔案中
*
* @開發者 mhf
* @郵箱 [email protected]
* @時間 2022/12/26
* @備注
*****************************************************************************/
#ifndef VIDEOCODEC_H
#define VIDEOCODEC_H
#include <QPoint>
#include <qmutex.h>
#include <qstring.h>
struct AVCodecParameters;
struct AVFormatContext;
struct AVCodecContext;
struct AVStream;
struct AVFrame;
struct AVPacket;
struct AVOutputFormat;
struct SwsContext;
class VideoCodec
{
public:
VideoCodec();
~VideoCodec();
bool open(AVCodecContext *codecContext, QPoint point, const QString& fileName);
void write(AVFrame* frame);
void close();
private:
void showError(int err);
bool swsFormat(AVFrame* frame);
private:
AVFormatContext* m_formatContext = nullptr;
AVCodecContext * m_codecContext = nullptr; // 編碼器上下文
SwsContext * m_swsContext = nullptr; // 圖像轉換上下文
AVStream * m_videoStream = nullptr;
AVPacket * m_packet = nullptr; // 資料包
AVFrame * m_frame = nullptr; // 解碼後的視訊幀
int m_index = 0;
bool m_writeHeader = false; // 是否寫入頭
QMutex m_mutex;
};
#endif // VIDEOCODEC_H
4.4 videocodec.cpp檔案
#include "videocodec.h"
#include <QDebug>
extern "C" { // 用C規則編譯指定的代碼
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/avutil.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
#include "libavdevice/avdevice.h"
}
#define ERROR_LEN 1024 // 異常資訊數組長度
#define PRINT_LOG 1
VideoCodec::VideoCodec()
{
}
VideoCodec::~VideoCodec()
{
close();
}
bool VideoCodec::open(AVCodecContext *codecContext, QPoint point, const QString &fileName)
{
if(!codecContext || fileName.isEmpty()) return false;
// 通過輸出檔案名為輸出格式配置設定AVFormatContext。參數3編碼器設定為空,由參數4檔案名字尾推測合适的編碼器
int ret = avformat_alloc_output_context2(&m_formatContext, nullptr, nullptr, fileName.toStdString().data());
if(ret < 0)
{
close();
showError(ret);
return false;
}
// 建立并初始化AVIOContext以通路url所訓示的資源。
ret = avio_open(&m_formatContext->pb, fileName.toStdString().data(), AVIO_FLAG_WRITE);
if(ret < 0)
{
close();
showError(ret);
return false;
}
// 查詢編碼器
const AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(m_formatContext->oformat->video_codec);
if(!codec)
{
close();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
qDebug() << codec->id <<" " << codec->name;
// 配置設定AVCodecContext并将其字段設定為預設值。
m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if(!m_codecContext)
{
close();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
// 設定編碼器上下文參數
m_codecContext->width = codecContext->width; // 圖檔寬度/高度
m_codecContext->height = codecContext->height;
m_codecContext->pix_fmt = codec->pix_fmts[0]; // 像素格式(這裡通過編碼器指派,不需要自己指定)
m_codecContext->time_base = {point.y(), point.x()}; //設定時間基,20為分母,1為分子,表示以1/20秒時間間隔播放一幀圖像
m_codecContext->framerate = {point.x(), point.y()};
m_codecContext->bit_rate = 1000000; // 目标的碼率,即采樣的碼率;顯然,采樣碼率越大,視訊大小越大,畫質越高
m_codecContext->gop_size = 12; // I幀間隔(值越大,視訊檔案越小,編解碼延時越長)
m_codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
// 打開編碼器
ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);
if(ret < 0)
{
close();
showError(ret);
return false;
}
// 向媒體檔案添加新流
m_videoStream = avformat_new_stream(m_formatContext, nullptr);
if(!m_videoStream)
{
close();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
//拷貝一些參數,給codecpar指派
ret = avcodec_parameters_from_context(m_videoStream->codecpar,m_codecContext);
if(ret < 0)
{
close();
showError(ret);
return false;
}
// 寫入檔案頭
ret = avformat_write_header(m_formatContext, nullptr);
if(ret < 0)
{
close();
showError(ret);
return false;
}
m_writeHeader = true;
// 配置設定一個AVPacket
m_packet = av_packet_alloc();
if(!m_packet)
{
close();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
m_frame = av_frame_alloc();
if(!m_frame)
{
close();
showError(AVERROR(ENOMEM));
return false;
}
m_frame->format = codec->pix_fmts[0];
qDebug() << "開始錄制視訊!";
return true;
}
/**
* @brief 将圖像幀編碼寫入視訊檔案
* @param frame
*/
void VideoCodec::write(AVFrame *frame)
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
if(!m_packet)
{
return;
}
if(!swsFormat(frame)) // 由于解碼的圖像格式和編碼需要的圖像格式不一定相同,是以需要轉換一下格式
{
return;
}
if(m_frame)
{
m_frame->pts = m_index; // pts從0開始增加,儲存的視訊才會時間從0開始增加
m_index++;
}
avcodec_send_frame(m_codecContext, m_frame); // 将圖像傳入編碼器
// 循環讀取所有編碼完的幀
while (true)
{
// 從編碼器中讀取圖像幀
int ret = avcodec_receive_packet(m_codecContext, m_packet);
if(ret < 0)
{
break;
}
// 将資料包中的有效時間字段(時間戳/持續時間)從一個時基轉換為 輸出流的時間
av_packet_rescale_ts(m_packet, m_codecContext->time_base, m_videoStream->time_base);
av_write_frame(m_formatContext, m_packet); // 将資料包寫入輸出媒體檔案
av_packet_unref(m_packet);
}
}
void VideoCodec::close()
{
write(nullptr); // 傳入空幀,讀取所有編碼資料
QMutexLocker locker(&m_mutex); // 如果不加鎖可能在點選關閉時,write函數正在寫入資料,導緻崩潰
if(m_formatContext)
{
// 寫入檔案尾
if(m_writeHeader)
{
m_writeHeader = false;
int ret = av_write_trailer(m_formatContext);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
return;
}
}
int ret = avio_close(m_formatContext->pb);
if(ret < 0)
{
showError(ret);
return;
}
avformat_free_context(m_formatContext);
m_formatContext = nullptr;
m_videoStream = nullptr;
}
// 釋放編解碼器上下文并置空
if(m_codecContext)
{
avcodec_free_context(&m_codecContext);
}
if(m_packet)
{
av_packet_free(&m_packet);
}
// 釋放上下文swsContext。
if(m_swsContext)
{
sws_freeContext(m_swsContext);
m_swsContext = nullptr; // sws_freeContext不會把上下文置NULL
}
if(m_frame)
{
av_frame_free(&m_frame);
}
m_index = 0;
}
void VideoCodec::showError(int err)
{
#if PRINT_LOG
static char m_error[ERROR_LEN]; // 儲存異常資訊
memset(m_error, 0, ERROR_LEN); // 将數組置零
av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);
qWarning() << "VideoSave Error:" << m_error;
#else
Q_UNUSED(err)
#endif
}
/**
* @brief 将解碼圖像幀的像素格式轉換未編碼圖像幀的像素格式
* @param frame
* @return true:轉換成功 false:轉換失敗
*/
bool VideoCodec::swsFormat(AVFrame *frame)
{
if(!frame || frame->width <= 0 || frame->height <= 0)
{
return false;
}
// 為什麼圖像轉換上下文要放在這裡初始化呢,是因為m_frame->format,如果使用硬體解碼,解碼出來的圖像格式和m_codecContext->pix_fmt的圖像格式不一樣,就會導緻無法轉換為QImage
// 由于解碼後的圖像格式不一定支援儲存裸流,或者不支援直接編碼為H264,是以需要轉換格式
if(!m_swsContext)
{
// 擷取緩存的圖像轉換上下文。首先校驗參數是否一緻,如果校驗不通過就釋放資源;然後判斷上下文是否存在,如果存在直接複用,如不存在進行配置設定、初始化操作
m_swsContext = sws_getCachedContext(m_swsContext,
frame->width, // 輸入圖像的寬度
frame->height, // 輸入圖像的高度
(AVPixelFormat)frame->format, // 輸入圖像的像素格式
frame->width, // 輸出圖像的寬度
frame->height, // 輸出圖像的高度
(AVPixelFormat)m_frame->format, // 輸出圖像的像素格式
SWS_BILINEAR, // 選擇縮放算法(隻有當輸入輸出圖像大小不同時有效),一般選擇SWS_FAST_BILINEAR
nullptr, // 輸入圖像的濾波器資訊, 若不需要傳NULL
nullptr, // 輸出圖像的濾波器資訊, 若不需要傳NULL
nullptr); // 特定縮放算法需要的參數(?),預設為NULL
if(!m_swsContext)
{
#if PRINT_LOG
qWarning() << "sws_getCachedContext() Error!";
#endif
av_frame_unref(frame);
return false;
}
if(m_frame)
{
// 建立一個圖像幀用于儲存YUV420P圖像
m_frame->width = frame->width;
m_frame->height = frame->height;
av_frame_get_buffer(m_frame, 3 * 8);
}
}
if(m_frame->width <= 0 || m_frame->height <= 0) // 如果m_frame沒有配置設定空間則傳回
{
return false;
}
// 開始轉換格式
bool ret = sws_scale(m_swsContext, // 縮放上下文
frame->data, // 原圖像數組
frame->linesize, // 包含源圖像每個平面步幅的數組
0, // 開始位置
frame->height, // 行數
m_frame->data, // 目标圖像數組
m_frame->linesize); // 包含目标圖像每個平面的步幅的數組
av_frame_unref(frame);
return ret;
}
5、完整源代碼
- github
- gitee
原文連結:Qt-FFmpeg寮€鍙�-瀹炵幇褰曞睆鍔熻兘锛�10锛� - 鎺橀噾