Scene與場景漫遊 F:獲得焦點或輕按兩下 按住alt:360旋轉 Hierarchy與場景搭建 基本元件: Camera:主次:depth深度優先級 ClearFlags 背景模式 Background背景顔色 CullingMask 能看到的層Projection投影模式 FieldofView視野範圍ClippingPlanes視野範圍 ViewportRect分屏功能RenderingPath渲染模式 TargetTexture小地圖用的Ocdusion遮罩剔除HDR模式 ParticleSysterm粒子系統 菜單:Emission播放頻率Shap散發方式 Velocity/Limit修改速度 Forceover 模仿實體效果 Color-Rotation修改速度顔色 Extemal風。。 Cellision簡單實作實體碰撞 SubEmitter實作動态。。 Texture動畫效果 Renderer渲染方式