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程序通信:匿名管道和命名管道

一、程序間通信方式

  1. 管道( pipe ):管道是一種半雙工的通信方式,資料隻能單向流動,而且隻能在具有親緣關系的程序間使用。程序的親緣關系通常是指父子程序關系。
  2. 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系程序間的通信。
  3. 信号量( semophore ) : 信号量是一個計數器,可以用來控制多個程序對共享資源的通路。它常作為一種鎖機制,防止某程序正在通路共享資源時,其他程序也通路該資源。是以,主要作為程序間以及同一程序内不同線程之間的同步手段。
  4. 消息隊列( message queue ) : 消息隊列是由消息的連結清單,存放在核心中并由消息隊列辨別符辨別。消息隊列克服了信号傳遞資訊少、管道隻能承載無格式位元組流以及緩沖區大小受限等缺點。
  5. 信号 ( sinal ) : 信号是一種比較複雜的通信方式,用于通知接收程序某個事件已經發生。
  6. 共享記憶體( shared memory ) :共享記憶體就是映射一段能被其他程序所通路的記憶體,這段共享記憶體由一個程序建立,但多個程序都可以通路。共享記憶體是最快的 IPC 方式,它是針對其他程序間通信方式運作效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信号兩,配合使用,來實作程序間的同步和通信。
  7. 套接字( socket ) : 套解口也是一種程序間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用于不同及其間的程序通信。

二、關于管道的使用

代碼方面網上有很多,這裡就不在贅述了,底下也會給出源碼。

匿名管道

關于匿名管道,隻能在相關聯的程序間通信,而且方向單一。

//指定管道的方向。
public enum PipeDirection
{
    //指定管道方向向内
    In = 1,
    //向外
    Out = 2,
    //雙向,匿名時禁止使用,會報錯
    InOut = 3
}      

命名管道

使用命名管道的時候,我查了一些資料,發現有些資料寫的是支援 full duplex 的,但是我測試的時候發現并不能和 socket 一樣,同時雙向讀寫。

命名管道同一時間隻能有一個方向,而且寫入不讀取會阻塞,兩邊方向沖突的時候也會阻塞。是以想實作類似 socket 那樣的全雙工,就得開兩個管道了。

這次折騰主要就是被某文章誤導是全雙工,是以才測試研究一下。

如果有錯誤還請指正。

三、測試代碼