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安卓手機卡慢的原因,你真的想知道麼?

Android早已是全球最大、使用者最多的移動作業系統之一,不過它離全球最好用還差得很遠。

大家随手就能舉出些曾經曆過的糟心體驗,如手機卡頓!電量不禁用!廣告彈窗老是出現!

不過很少有人會追根尋底的去問為何如此,Android原生設計是怎樣的?官方有修正嗎?有民間大神來做更新檔方案嗎?

可能很少有人會知道,Android的不好用是因為什麼?現在的Android又是怎樣?

手機卡頓從技術角度來說,卡頓主要有三方面原因:

Android應用采用Java語言,相比iOS的Object C它更耗費硬體資源;

Android裝置過于分散,至少一半以上是中低檔機型;

Android對前台程序沒有提高優先級,背景過多容易搶占更多資源。

雖然“天生卡頓”,但經過幾年的艱難努力,現在最新Android裝置已經很少出現卡頓問題了。

來看看這個問題是怎樣被改善的。

早期的Android版本(v1.5+)沒有程序管理,當每次多開了幾個應用,大家都會用atk等第三方工具來殺背景。

Android 2.3加入了程序管理,終于可以用系統設定來關閉應用,不過隻能一個一個的關。

這時已有許多工具類應用支援一鍵清記憶體。Android 4.1-4.4的“黃油計劃”以及後續改善,對小記憶體裝置做了極大優化,桌面切換效果絢爛些也很流暢。這也是得益于硬體更疊的加快,從單核到雙核、四核更新的時間隻在2013一年多的時間内就完成了。

Android 4.4裡開發了一個新的應用運作環境ART,切換到ART後,應用打開、切換變得非常流暢,可以媲美“黃油計劃”後的桌面切換效果。不過ART需要開發者去做應用相容,目前大部分主流應用做出了相容性更新。其實在2013-14年,硬體的性能已經可以讓Android足夠順暢,但我們還是能聽到一些卡頓抱怨。

原因在微信(遊戲大家有預期,反而不會那麼抱怨),

如果你的微信好友和群稍微多些,它将逐漸吞噬掉這台裝置的記憶體,清理工具也隻能些許緩解狀況。微信變成了現在很多人更新裝置的理由。

手機電量不經用移動裝置的電量不經用,但Android這點特别明顯。

很容易比較,3000mAh電池的Android手機使用時間和1500mAh的iPhone差不多,有時還不如。不過這已經是很大進步了,因為現在的Android系統效果比以前豐富的多,還能一直開着Wi-Fi、藍牙和GPS。

Android的耗電優化分為兩方面:硬體、軟體。

硬體端大概在2013年左右完成優化,此前“開着Wi-Fi”和“不開Wi-Fi”電量差别在10%以上,而現在開不開差别不大。

軟體端主要是待機後背景應用還在工作,比如聯網檢查新消息。iOS上所有消息推送都使用蘋果官方的推送服務,Android上由于Google的GCM不強制使用以及在國内不可用,大家都是用自己或合作方的推送服務。

打個比方,同樣三個應用接收消息,蘋果上一次推送完成,Android上要三次推送。

部分廠商在ROM中增加了“對齊喚醒”可以讓Android一次推送完成,不過它被認為可以繞過。推送服務泛濫變成現在Android耗電的最大由頭。這時“一鍵清背景”就有了新的意義,從開始的緩解卡頓變成現在的省電,把背景一清,就一了百了。其他方面Google一直着力改善Android的體驗,不過它更着重基礎體驗,比如卡頓、續航。在其它方面則餘力不足,比如廣告彈窗橫飛、權限濫用、應用緩存檔案,這些讓第三方安全應用有發揮餘地,LBE安全大師、360手機衛士、騰訊手機管家即基于此。

這部分不再是Android征服硬體,而是移動安全公司與廣告公司之間的戰鬥。

安卓手機卡慢的原因,你真的想知道麼?

廣告彈窗插件前幾年更泛濫,手機的通知欄幾乎全是這些資訊。還曾經出現一些奇葩事情,某個應用内的廣告插件平時不啟動,但微信啟動時它就彈廣告,讓使用者以為是微信在彈窗。後來幾乎上規模的廣告插件都被識别,由于效果不佳,現在的廣告插件收斂很多,隻做使用者資訊收集和固定展示。權限濫用也很可怕。最早版本的微信會自動上傳使用者通訊錄,這就是一起很典型的例子。目前應對方式還是使用權限管理軟體,大多安全應用都有內建。應用緩存清理這點看似很小,但想想獵豹清理助手以及美國上市的獵豹移動就知道這塊絕對是個痛點。

從現在看,Android不好用主要還是軟體端的體驗,硬體端已經足夠。Android系統的過于開放讓它擁有最多的使用者,但也使得這個系統的最弱端被無限放大。

但是有一點不能否認 Android早已今非昔比了 畢竟硬體等等強太多。

安卓手機卡慢的原因,你真的想知道麼?

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