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計算機圖形學-五角星的畫法

話不多說直接上實作效果圖:

計算機圖形學-五角星的畫法

以下是步驟,首先看看如何确定點的坐标。

計算機圖形學-五角星的畫法

有以下說明:

① 坐标原點o(0,0)為坐标原點

② 五角星的長軸為R = |oa|,長度已知

③ 五角星的短軸為r = |oa1|

④ 弧度制為rad = π/180 rad

五角星分為以下幾個步驟:

① 求五角星外五個頂點的坐标(a,b, c, d, e)

由圖可知:∠fbg = 18°,∠aoa’ = ∠a’ob = 36°, ∠aob = 72°

由極坐标公式:

計算機圖形學-五角星的畫法

可以得到外五角星的五個坐标:

((R * cos(90°+ k * 72°+ yDegree)), (R * sin(90°+ k * 72°+ yDegree)))其中k = 0、1、2、3、4, yDegree為oa與y軸的夾角(如下圖),預設為0。

計算機圖形學-五角星的畫法

但畫圖時會由中心點O(x, y)确定五角星外五個頂點的坐标,經過坐标變換為:

(x -(R * cos(90°+ k * 72°+ yDegree)),  y - (R * sin(90°+ k * 72°+yDegree)))

②求解五角星内五頂點坐标(a1, b1, c1,d1, e1)

由圖可知:r * cos(36°)  = |fo| = R * sin(18°)

是以:r = R * sin(18°) / cos(36°);

根據步驟①相同方法得到五角星内五頂點坐标:

((R* cos(90°+ 36°+ k * 72°+yDegree)), (R * sin(90°+ 36°+ k * 72°+yDegree)))其中k = 0、1、2、3、4, yDegree為oa與y軸的夾角,預設為0。

但畫圖時會由中心點O(x, y)确定五角星外五個頂點的坐标,經過坐标變換為:

(x -(R * cos(90°+ 36°+ k * 72°+yDegree)),  y - (R * sin(90°+ 36°+ k* 72°+ yDegree)))

③開始畫圖

  得到頂點坐标後,選擇繪制封閉圖形,用畫刷填充顔色根據k值(0、1、2、3、4)來選擇。如下圖,此時為k=0時,用不同顔色的畫刷分别填①,③區域。

計算機圖形學-五角星的畫法

① 程式實作

/*
int R:五角星的長軸
int x, y:五角星的中心點
int yDegree:長軸與y軸的夾角
*/
void pentagram(CDC* pDC, intR, int x, int y, int yDegree = 0)
{
    double rad = 3.1415926 / 180;                    //每度的弧度值
    double r = R * sin(18 * rad) / cos(36 * rad);    //五角星短軸的長度
    POINT RVertex[5], rVertex[5];
    for (int k = 0; k < 5; k++)                      //求取坐标
    {
       RVertex[k] = { int(x - (R * cos((90 + k * 72 + yDegree) *rad))), int(y - (R * sin((90 + k * 72 + yDegree) * rad)) ) };
       rVertex[k] = { int(x - (r * cos((90 + 36 + k * 72 + yDegree) *rad))), int(y - (r * sin((90 + 36 + k * 72 + yDegree) * rad))) };
    }
 
    CBrush pNewBrush(RGB(255, 255, 0));
    CBrush pNewBrush1(RGB(238, 154, 0));
 
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
       POINT polylinepoint[4] = {RVertex[i], rVertex[i], { x, y },RVertex[i] };
       POINT polylinepoint1[4] = {RVertex[(i+1) % 5], rVertex[i], {x, y }, RVertex[(i + 1) % 5] };
        
       pDC->SelectObject(pNewBrush1);
       pDC->Polygon(polylinepoint, 4);
       pDC->SelectObject(pNewBrush);
       pDC->Polygon(polylinepoint1, 4);
      
    }
}
           

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