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雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

作者:研遊特工隊
雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

相信不少玩家最近有關注到《合金突變》的兩則重磅消息,這款基于後賽博朋克世界觀的動作類肉鴿遊戲宣布在4月27号于TapTap上開啟安卓平台免費試玩,同時也宣布遊戲将在5月4日于Steam平台正式發售,一時間引起了不少肉鴿玩家的讨論。那麼,這款新遊是會像四月黑馬《Crab Champions》一樣狂攬好評,還是成為遊戲圈中一朵轉瞬即逝的浪花呢?

雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

我們不妨先來看看遊戲的相關資訊。在《合金突變》中的未來時代,機械義體、人工智能高度發達,而一場納米病毒引發了合金突變事件,将人類帶入深淵,玩家需要與AI女武神并肩作戰,探索隐藏在廢土世界中的真相。

作為一款獨立動作肉鴿遊戲,《合金突變》具有2.5D視角、多決策空間、快節奏、高重玩價值等标簽,而相信看到這,大部分玩家應該都會将其聯想成科幻題材的《哈迪斯》,畢竟,開發團隊也曾将自家遊戲戲稱為“類哈迪斯Hadeslike遊戲”。但對于玩家而言,除了遊戲的相關設定,其更在乎的則是遊戲品質本身,而這個自稱為“獨立遊戲界國小生團隊”的T0工作室,能夠交出一份讓玩家們滿意的答卷嗎?

據T0工作室透露,其團隊擁有十年以上的大廠ACT遊戲開發經驗,成員參與或主導開發過多款動作遊戲,他們認為,買斷制模式下的《合金突變》更能發揮出動作遊戲的操作性華麗度,肉鴿元素所帶來的豐富決策也能讓玩家的戰鬥體驗新鮮感十足。T0工作室也承諾,遊戲将以單機為主,但會在每章後開啟1-4人聯機玩法,并将持續更新内容,推出更多模式玩法,讓遊戲物超所值。

雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

值得一提的是,T0工作室的遊戲初心十分純粹,在被問到是否會在遊戲中融入新潮元素時,他們表示并不關注區塊鍊、元宇宙等虛無缥缈的東西,而是想把心思全放在遊戲内容上,團隊以諸多佳作為目标,投身進國産獨立遊戲的薪火之中,這份真誠讓人為之動容。從目前放出的消息來看,遊戲的内容已初具雛形,如果T0工作室能兌現承諾,《合金突變》可能會比想象中走得更遠,但對于我個人而言,有着衆多優質的國産肉鴿遊戲珠玉在前,《合金突變》要走的路還很長。

雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

根據官方目前放出的遊戲實機視訊,《合金突變》雖然采用了讨喜的賽博朋克題材,但與《賽博朋克2077》中所展現的的霓虹閃爍不同,其畫面飽和度并不算高,目的是想襯托出廢土世界中的荒涼氣息,而這可能會給某些玩家帶來落差感,同時,怪物的血量槽與能量槽是兩個較為簡單的長方形,略顯簡陋。當然,畫面與UI的瑕疵對遊戲整體的影響有限,筆者真正擔心的則是《合金突變》在上線後的持續營運問題,作為一款雙端遊戲,《合金突變》在Steam上還未正式發售(5月4日上線的是EA版),但手機試玩版就已經推出,這首先意味着遊戲目前的體量并不夠豐富,EA版上線後還需時間進行内容填充與打磨,其次,T0工作室是否有精力進行雙線操作,同時做好手機端移植與接下來的持續更新?

而對比同為雙端肉鴿遊戲的《槍火重生》,則在2020年5月23日上線Steam後火速達到250萬銷量,遊戲在大獲成功後并沒有着急登陸移動端,而是保持着對端遊内容的持續更新,推出新地圖、新英雄與新玩法。在對端遊打磨了兩年後,《槍火重生》手遊于2022年5月釋出,并以其成熟的遊戲内容和使用者基數迅速在移動端積累了大量人氣,值得一提的是,《槍火重生》手遊也在持續更新中,并于4月26日上線了新英雄“行者”與新武器,手機端玩家也将能體驗到更多遊戲内容。由此可見,同為雙端肉鴿遊戲,《槍火重生》并沒有着急多線營運,而是優先打磨端遊内容,再逐漸進行手機端移植,最大程度地保證了玩家遊戲體驗的完整度。這樣的思路并不少見,采取了與之類似方式的還有《暖雪》《霓虹深淵》等。當然,如果T0工作室人員充足,那麼對于玩家而言,遊戲在雙端盡快正式發售是個絕對的好事,而若團隊人手并不充裕,則不妨參考前人的方式,在端遊完整度高的基礎上再着手移植。

雙端動作肉鴿《合金突變》即将來臨,是異軍突起還是昙花一現?

《合金突變》正式發售後走向如何,我們不妨拭目以待,同時,我也由衷地希望T0工作室能沉住氣,慢慢打磨好這款作品,給玩家帶來物超所值的遊戲體驗,并真正成為國産獨立遊戲這束火焰的薪柴,給前路帶來另一道光。

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