文章目錄
- 一、系統環境
- 二、編譯源碼
- 三、修改pro檔案
- 四、宏定義
- 五、運作效果
- 項目倉庫
一、系統環境
系統:Ubuntu 18.04
Qt5.9.2
二、編譯源碼
首先下載下傳源碼包,然後編譯源碼和安裝到系統。
$ mkdir build && cd build
$ cmake ..
$ make
$ sudo make install
三、修改pro檔案
在項目的pro檔案中添加以下内容,當在Linux系統下編譯時将進入到裡面的配置,包括OpenCascade的頭檔案路徑和庫路徑。
#Linux環境下編譯
linux-g++ {
INCLUDEPATH += /usr/local/include/opencascade
LIBS += -L/usr/local/lib
}
四、宏定義
通過宏定義,編譯器自動區分要編譯的内容,在三維界面的頭檔案中加入以下判斷選擇包含檔案:
#ifdef _WIN32
#include <WNT_Window.hxx>
#else
#undef None
#include <Xw_Window.hxx>
#endif
在cpp檔案中添加宏的判斷,使用WindowsNT視窗還是X11視窗:
#ifdef _WIN32
// 建立Windows NT 視窗
Handle(WNT_Window) wind = new WNT_Window((Aspect_Handle) window_handle);
#else
// 建立XLib window 視窗
Handle(Xw_Window) wind = new Xw_Window(m_display_donnection, (Window) window_handle);
#endif
五、運作效果
項目倉庫
https://github.com/Jelatine/JellyCAD