本項目基于Unity3d,可實作矢量圖繪制,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。完整視訊點選這裡
現有功能主要為了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。
夾點編輯
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拖動實體
邊界循環
本項目基于Unity3d,可實作矢量圖繪制,包括整個實體拖動,夾點拖動編輯等。完整視訊點選這裡
現有功能主要為了完成某個項目,都是自主開發,效果還是不如傳統CAD,功能也比較有限,畢竟unity3d是遊戲引擎。
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