primitive
英 [ˈprɪmətɪv] 美 [ˈprɪmɪtɪv]
adj.
原始的;發展水準低的;落後的;[生物學]原生的
n.
原始人;早期的藝術家(作品);單純的人:不世故的人;自學的藝術家
blender的遊标就叫做3d遊标(3d cursor)
planar 平面的
facilitate 友善
cuboid 長方體
be specified in 在...被找到
blender可以在生成原始物體時選擇generate UVs,可是UVs是什麼?
UV-/icosphere UV-/圖示球體
thickness厚度
dice 骰子
crates 條闆箱
polygon 多邊形
Triangle Fan 三角扇片
triangular 三角
N-gon 多邊形
quad
英 [kwɒd] 美 [kwɑ:d]
n.
四倍;空鉛;(大學的)四周有建築物圍繞的方院;四胞胎之一
vt.
在…填補空鉛
texturing 紋理
Segments
英 [seɡ'mənts] 美 [seɡ'mənts]
n.
部分( segment的名詞複數 );瓣;[計算機](字元等的)分段;[動物學]節片
meridians
英 [mə'rɪdɪənz] 美 [mə'rɪdɪrnz]
n.
子午線;子午圈( meridian的名詞複數 );頂點;(權力,成就等的)全盛時期
pole to pole 兩極,南極到北極
blender中間的滾輪配合左鍵是旋轉
horizontal 水準的
關于覺得blender裡的s鍵放大縮小不好用的問題
如果遊标離要放大縮小的物體很近的話,根據杠杆原理,那麼隻移動一點點滑鼠,就會放大很多。同理,如果隻需要放大縮小一點點,就把遊标放到離物體遠一點的地方。S G R都是這個原因。當然還有其他方法,比如加上shift是慢速律 ctrl是快速率,或者在直接規格尺寸裡更改,當然還可以在按下s之後直接輸入數字表示縮小放大多少。
isotropical layout各向同性的布局
recursion 遞歸
icosahedron 二十面體個
關于棱角球如何設定遞歸層數?第一層是一個20面球體,一條實線有20個等邊三角形面。任何細分面增加的層數增加每個三角形面
iterations疊代
crash崩潰
dense密集的
rod 杆
wordpress部落格
cone
英 [kəʊn] 美 [koʊn]
n.
圓錐體;球果;圓錐形東西
vt.
使成錐形
spikes
英 ['spaɪks] 美 ['spaɪks]
n.
穗( spike的名詞複數 );跑鞋;(防滑)鞋釘;尖狀物
v.
加烈酒于( spike的第三人稱單數 );偷偷地給某人的飲料加入(更多)酒精( 或藥物);把尖狀物釘入;打亂某人的計劃
torus 環體
dough-nut-shaped環形
quadratic 二次
organic surfaces 有機表面
landscape 景觀 地貌
mascot 吉祥物
怎麼更新blender_docs的rst檔案?右鍵選擇svn update即可
locale\zh.tw\LC_MESSAGES\render\cycles\nodes\types\shaders\transparent.po
zh.tw是繁體目錄
plural複數
coordinate 協調
f6增加文字
shift+c複制
軸心點(pivot point)
ascendant
英 [əˈsendənt] 美 [əˈsɛndənt]
adj.
優越的;向上的;占支配地位的
n.
占優勢的;運星,命宮;祖先
詞彙難度:TEM8
shaded陰影
shading mode陰影模式
as if 仿佛好像
depth buffer clipping
occlude by 遮擋
fig 圖
indicate表明
intersect相交
LMB 就是左鍵 RMB就是右鍵 MMB 是中間的鍵,左鍵與右鍵之間的那個!
如果要取消選擇元素,請按住MMB并再次單擊或拖動
indicators 名額 英['ɪndɪkeɪtəz]
美['ɪndɪkeɪtəz]
n. (儀器上顯示溫度、壓力、耗油量等的) 指針( indicator的名詞複數 ); 訓示物; (車輛上的) 轉彎訓示燈; 訓示信号;
Propagates傳播