資訊系統項目典型生命周期模型:
瀑布模型:
是一個典型的軟體生命周期模型。

螺旋模型:
是一個演化軟體過程模型。将原型 與 瀑布模型結合。使得軟體的增量版本快速開發成為了可能。
四個象限分别标示每個周期所劃分的四個階段:
制定計劃、 風險分析、 實施工程、 客戶評估。
其強調了風險分析,特别适合 龐大而複雜的、高風險的系統。
疊代模型: 初始 細化 構造 移交
V模型:
其是一個對稱結構,重要意義在于: 非常明确表明了 測試中存在不同的級别,且非常清晰描述了測試階段和開發階段的對應關系。
其展現:
- 開發和測試同等重要
- 每個開發階段都有測試級别與之對應
适用于需求明确和需求變更不頻繁的情況。
原型化模型:
原型法認為 一下子無法全面準确提出使用者需求,首先不要求一定對系統全面調差 分析、 先本着開發人員對使用者需求的初步了解,先快速開發一個運作系統, 然後反複修改來實作使用者的最終需求。原型應具備的特點如下:
- 實際可行
- 具有最終系統的基本特征
- 構造友善、快速、造價低。
- 抛棄型原型。 -- 系統真正實作之後 就放棄不用了
- 進化型原型 -- 通過修改和追加功能逐漸豐富,演化為最終系統。
- scrum主管(靈活教練) - 維護所有過程和任務
- 産品負責人 - 代表利益所有者
- 開發團隊