關于Blender
不得不說,
Blender還挺有藝術家個性的
總體來說,一個字就是,難用。。。
兩個字就是,非常難用。。。。。
快捷鍵那些就不說了,說了也沒用,那麼多IDE,每個IDE幾十個,你能都記住
曆史上應該主要有兩種編輯器,一種是微軟的視窗編輯器,另一種是微軟以外的編輯器
微軟視窗
很醜,功能少,有些還繞,
但不可否認,重新定義了軟體(大概在30~40年前),确實做到大衆化,不那麼反人類
唯一能與之抗衡的,大概真的就隻有喬幫主的, Mac系統
其他小衆的編輯器
例如:Blender
想說好用真的很難
1.雖說作者還是希望一個界面隻負責一個功能(視窗),但偏偏喜歡用一些小的下拉框隐藏了視窗的切換,導緻新手很難确定自己在軟體的一個什麼位置。

2.随便拖一個視窗就可以複制一份,1個加号可以打開,卻不知道如何收回
感覺在看盜夢空間,有夠吓人的了
3.redo又暗含在一個tools,的一個panel,的一個group裡面
服了。。。
4.User Persp又是什麼鬼?
參考:
blender 2.8 [學習筆記-018] 編輯模式- 面的選擇 - 我有目标 - 部落格園blender的10個視圖快捷鍵你知道嗎? - 哔哩哔哩
實戰一:清除 & 應用
直接看文檔,真的不知道如何用
清除 & 應用 — Blender Manual
案例一,移動Object,然後點選鍵盤Alt + G
案例二,旋轉Object,然後點選鍵盤Alt + R