看到這些粉色的小點點沒有,這都是Shader丢失導緻的
但是我們在打AB的時候明明已經打好了啊。
原來是Unity為了性能優化,并沒有将所有Shader在打包的時候都加進去
是以我們需要手動添加我們需要的Shader
比如我們這個特效是
選中自己的平台
include自己要用到的shader,Ctrl+S儲存一下
重新打包
看到這些粉色的小點點沒有,這都是Shader丢失導緻的
但是我們在打AB的時候明明已經打好了啊。
原來是Unity為了性能優化,并沒有将所有Shader在打包的時候都加進去
是以我們需要手動添加我們需要的Shader
比如我們這個特效是
選中自己的平台
include自己要用到的shader,Ctrl+S儲存一下
重新打包