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開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

作者:钛媒體APP
開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?
文 | 鏡象娛樂,作者丨顧貞觀

2019年,《哪吒之魔童降世》官方衍生衆籌上線七天後累計預售額超過550萬元,重新整理了中國動漫行業衆籌紀錄。2023年,《流浪地球2》官方衍生衆籌結束時預售額達1.2億,重新整理了國内影視IP衍生衆籌的紀錄。

其中,52TOYS基于影片中的機械狗“笨笨”推出聯名款變形機甲玩具,僅用時10餘天,在淘寶衆籌中籌得的金額就超過了800萬元。日前,52TOYS聯合創始人、總裁黃今透露,正在聯合《流浪地球 2》開發門框機器人的變形産品,預計第四季度上市。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

《流浪地球2》的光環之下,《深海》的衍生品開發受到的關注并不多,不過,對于一部氣質相對小衆的影片而言,單款周邊銷量3000+,已經是很不錯的成績了。開年以後,除了電影市場衍生品開發火熱,頭部動漫也在發力,《中國奇譚》的多款衍生品都進入了小爆款行列。

在此背景下,外界頻繁表示對國内影視衍生市場的看好。國内衍生市場的确是片藍海,但水也足夠深,IP衍生品開發的品類選擇、規模控制、定價、立項節點、産品上線時間等都是影視公司需要考慮的問題,這些也影響着衍生品最終的市場表現。

《流浪地球2》《深海》唯一可以告訴市場的,是國内消費者對于影視衍生品的熱情是足夠的,但這一熱情往往是由内容本身決定的。若對内容缺乏把控和信心,那《流浪地球2》《深海》在衍生品上的前置開發模式,或許并不适合借鑒。

衍生市場持續火熱

一月底,《流浪地球2》官方授權模型周邊衆籌落幕時,完成率達117931%。影片将衆籌目标定在10萬,如今來看顯然保守了,但若走出結果論,就會發現這一目标設定是有其合理性的。

《流浪地球》第一部取得票房成功後,北京文化和北京中影營銷主導的衍生品授權開發也開始了,相關衍生品覆寫飲食、美妝、公仔、生活用品等方方面面,還包括運兵車模型、重型運載車模型等,但是,不論是熱度還是銷量,這些周邊遠沒有今年的機械狗笨笨和數字生命卡出圈。

兩部作品衍生品的不同表現,與内容本身高度關聯。一者,《流浪地球》第一部固然成功,但并未封神,《流浪地球2》才是科幻迷心中真正代表中國科幻的裡程碑式作品;二者,如此優質内容票房卻不及預期,導緻影迷們将目光與希望投入到了衍生品身上;三者,影片中出現的笨笨、數字生命卡等,顯然比第一部的運兵車話題度更足,以上種種,促成了《流浪地球2》的“飽和式衆籌”。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

另一邊,近日《深海》的相關衍生品表現也可圈可點,整體來看,官方店鋪上架的近二十款産品,多數緊扣影片中深入人心的角色和形象進行設計,如男主南河的毛絨玩偶、海獺毛絨公仔等,其中男主南河的毛絨玩偶銷量一騎絕塵,累計超3000+付款,斷層領先,排名第二的目前累銷為1000+。

開年以後,動漫IP的衍生品和電影IP的衍生品同步發力,國漫《中國奇譚》便是代表。目前,《中國奇譚》相關衍生品中,狐狸公子衍生手機支架銷量在B站手機配件榜排名第一,出圈的小野豬形象制作的鑰匙扣也登上了小挂件榜第一。如此陣勢,不難看出作品出圈後的熱度實打實地轉化為了衍生品銷量。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

如今外界高度看好國内衍生品市場的未來發展,離不開上述IP衍生品的市場表現,尤其是《流浪地球2》,117931%的完成率給業内外帶來了不小的震撼,也讓不少人開始預言中國電影市場的IP授權利潤增長将進入爆發期。但事實上,近年來國内衍生品市場的發展,一直處于上行期中。

比較有代表性的,一個是國漫領域的衍生品開發,2015年,《大聖歸來》衍生的眼罩、手表、面具、耳機、挂件等各式周邊銷售總額超過3億元;番劇上,《時光代理人》《鬥羅大陸》等表現都很亮眼,2021年,《時光代理人》多款周邊賣到脫銷,後來還在B站會員購有了自己的獨立分區。

二是劇集領域的奇幻類作品。2017年,電影《三生三世十裡桃花》的票房并不理想,但衍生品銷量卻一騎絕塵,電影上線第三天時衍生品預估銷售達3億;劇集領域,《陳情令》最為典型,2019年時,魏無羨、藍忘機的Q版亞克力挂件上線20天内售出3萬件,IP官方店鋪和《時光代理人》專區一樣,如今還在産生新的交易。

如今,IP衍生已然成為熱門影視作品的标配,開年後的第一爆款《狂飙》也推出了以孫子兵法、強盛小靈通、豬腳面等為主題的鑰匙扣。

做周邊也是門學問

不過,就國内衍生市場的發展曆程來看,做周邊也是門學問。過去幾年,掘金衍生市場的影視IP不在少數,有賺得盆滿缽滿的,也有頻頻折戟的,有爆火的單品,也有無人問津的單品。

何種IP适合開發衍生品?如何開發?單品如何定價?如何權衡成本效益等,都是影視公司需要考慮的問題。

今年春節檔,《滿江紅》也曾加入衍生品開發隊伍,但最終卻下架了周邊衆籌活動,其間原因,在于周邊産品并未受到市場認可,諸如香薰令牌、創意沙漏,創意書簽等衍生品缺乏辨識度,與影片内容的關聯度也有限。但說到底,還是受到了影片類型的限制,《滿江紅》這種曆史題材的懸疑片,在衍生品開發上确實不具優勢。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

這一問題此前也曾出現在《我不是藥神》身上,當時影片開發了一系列衍生品,如膠囊耳機、藥瓶充電寶、棒球帽、健康膠囊杯、膠囊治愈熊等,雖然不少産品看着很是精美,但市場銷量普遍低迷。《我不是藥神》聚焦的是較為沉重的社會話題與價值核心,它在票房上是極具競争力的,但開發衍生品,大衆就未必喜聞樂見了。

科幻片、動漫題材、奇幻類作品在衍生品開發上走得更為順利,主要在于它們更具想象力、創造性元素與藝術人物形象、更超脫現實,為衍生品開發帶來了更多天馬行空的可能性,這從位列全球衍生品收入TOP10的電影,《星球大戰》《賽車總動員》《玩具總動員》《哈利·波特》《冰雪奇緣》等IP的類型也能看出。

以《星球大戰》系列影片為例,從1977年首部影片到2020年,上映影片的全球票房共計102.91億美元,而其授權的商品收入已經達到422.17億美元,是票房的四倍。

是以,較為現實向的作品,在衍生品開發上更需要克制,也更需契合内容調性,走少而精的路線,比如《紅海行動》上映時,就隻推出了兵人、刀具等内容契合度較高的周邊。

當然,近幾年也有一些影視作品,雖然題材本身不占據優勢,但通過品類選擇和産品設計在衍生品市場孵化出了爆款單品,《鄉村愛情》便是其中代表,IP衍生盲盒周邊風靡一時,第一批盲盒上線六小時便售罄,謝廣坤、趙四等角色土潮的形象設計,讓它強勢圈粉一衆年輕人。

除了題材類型,單品定價與成本效益也影響着各大衍生品的市場表現。要論定價過高導緻銷量不佳,還得看《唐人街探案2》當時推出的神探系列弗古傘,這款雨傘價格高達500元,在影片一衆衍生品保溫杯、米酒、餅幹、餐具、手機殼中銷量很是靠後。弗古作為高端時尚雨傘,與影片底色并不适配,而500元的高價,在衍生品市場屬于勸退大多數人的門檻了。

這從《流浪地球2》的周邊銷量其實也可以看出,以賣瘋了的機械狗笨笨為例,雖然成品版的精細度和質感更佳,但因售價較高,銷量不及200元左右的拼裝版,拼裝版最終銷量達到19萬。此外,從2019年以來陳情令旗艦店的銷量來看,百元左右行列中更易出現銷量破萬的爆款單品,而500元以上的銷量都不太樂觀。

再來看成本效益,《流浪地球2》周邊衆籌中最終銷量僅次于笨笨的,是定制版的數字生命卡,這很大程度上源于産品融合了讀卡器和U盤功能,兼具周邊屬性與實用價值,極具成本效益。2017年《三生三世十裡桃花》的周邊大賣也是同樣的邏輯,吊墜、耳釘、散粉、化妝棉等衍生品,都是實用屬性較高的存在。

由此來看,在衍生市場,一味追求規模和類型多樣性,遠不如優先考慮适配度和成本效益,這才是衍生品走向成功的基礎。

後置開發仍将是主流

《流浪地球2》相關衍生品的火爆,或許會讓外界不少人和業内一些影視公司對衍生市場過于樂觀,客觀來說,國内衍生市場持續上行的幾年裡,市場雖有進步,卻仍面臨着諸多懸而未決的問題。

若說進步,衍生産品品質的提升是不容忽視的。2019年時,末那工作室推出的《哪吒之魔童降世》衍生品「敖丙:靈珠降世」曾因實物與渲染圖差距過大,且實物材質與樣品不同而翻車,引發了一陣退款潮。這也是當時國内衍生品品質問題的縮影,就以動漫衍生品來說,形象粗制濫造、印刷品質差、貨不對闆等都是常态。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

如今,各大IP官方授權開發的衍生品中,因品質翻車的已經很少見了,開年後,《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》等IP的衍生品品質均有口皆碑。尤其是《流浪地球2》,就以笨笨相關周邊來說,無論是賽凡的成品版、羊很大的遙控智能版、52TOYS的萬能匣,開箱風評都很高,幾款産品在設計上也打出了差異化。

若說問題,盜版屢禁不止、産業鍊不完善等都是老生常談的存在,但最關鍵的,還是開發滞後帶來的限制。

《流浪地球2》上映時,各大授權合作方陸續推出了相關産品,由此來看影片在衍生品開發上的籌備是相對充足的,考慮到科幻模型周邊制作的複雜性,2022年,《流浪地球2》的衍生品授權立項就開始了。

比如,早在《流浪地球2》尚處制作階段之時,52TOYS便與《流浪地球2》達成合作,以片中圖恒宇身邊的多功能全地形智能運輸平台“笨笨”為原型,通過BEASTBOX的變形特征為其設計25部變形過程,高度還原影片中笨笨的造型、表情和神态。

開發影視衍生品,怎麼從《流浪地球2》《深海》《中國奇譚》抄作業?

《深海》上映前,光線傳媒就公開表示已經授權了手辦、玩具、出版物等多種品類的衍生品開發。

相比之下,《滿江紅》的衍生品開發明顯滞後,無論是創意不足還是設計争議,都與上線倉促脫不開關系。如今,滞後開發的IP仍占據了大多數,像《流浪地球2》和《深海》這樣的存在并不多,它們能将衍生品開發前置,也是各有底氣在身,前者有前作影響力積累,而後者在産業鍊上更具優勢。

近年來,光線傳媒持續強化電影衍生品業務的布局,也成立了獨立的衍生品開發部門,不過,即便如此,光線的衍生之路走得仍不順暢。吸取了《哪吒》衍生開發滞後的教訓後,光線将《姜子牙》的衍生開發大大前置,但可惜賭輸了,是以,此次光線在《深海》的衍生布局上數量和類型都偏向于保守。老牌影視公司尚且如此,中小公司可想而知。

國内談到成熟的衍生品産業鍊、如何高效營運衍生品業務時,基本繞不開迪士尼,但迪士尼之是以能提前18到24個月布局電影周邊,在于其内容産出的穩定性相對較高,且長線IP居多,是以才能放心布局衍生品開發,相比之下,國内市場的内容産出并不穩定,票房預見性還很缺失,自然不敢在衍生品上貿然押注。

衍生滞後,帶來了不少問題,一是國内衍生市場目前較為流行的銷售模式是衆籌預售模式,這是合理安排産量減少庫存風險的最佳選擇,但衆籌預售制長達數月的“出貨”時間,無疑再度強化了衍生産品的滞後性;二是視内容表現決定衍生開發計劃,短期能生産的産品受到的限制較大,就如《中國奇譚》,後手入場較為穩妥的選擇,也就是手機支架、鑰匙扣等正常品類。

目前,形成内容穩定性的IP與影視公司仍是少之又少,是以,衍生品的規劃和生産很難做到大規模前置。在内容基礎建立起來以前,《中國奇譚》這類的後置開發或許仍将是主流。

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